文案生成视频用什么工具?AI选型对照与判断方法

文案生成视频用什么工具?按维度对照着选。

2026-11-14 05:51

问「用什么工具」的人,通常已经确定要做这件事了,卡住的是不知道往哪几处去看。这时候最容易掉进去的坑,是先去看功能清单——清单上列得越多,越像答案,但清单没法回答一个更前置的问题:你手上这摊活最缺的到底是哪一段。缺的是脚本、缺的是画面、还是缺的是把内容组织成顺序的能力,这三件事对应的看重点完全不同。而这三件事之所以分开,是因为文案与视频本来就不是一件事——文案解决「说什么」,视频解决「怎么呈现」,中间隔着脚本与分镜两层,选型时要核的也正是这两层有没有人接。

所以选型的第一个动作不是看货,是给自己排需求。把「我想要什么」按重要程度排成一列,排完之后你会发现,有些原本觉得必备的项其实排在后面,而排在第一位的那一项,往往决定性地筛掉了大部分候选。排序这件事花十分钟,能省掉后面几天的反复比较。

还有一层概念先摆在前面:文案与视频之间不是直通关系。文案解决的是内容表达,视频解决的是呈现方式,中间隔着脚本与分镜两层。所以下面六个对照维度里,有两项专门用来问「这两层它接得住吗」,因为这是最容易被跳过、也最容易事后返工的地方。

一张手绘的需求排序示意图:桌面上横放着六张卡片,卡片按重要性从左到右排列,最左侧那张被笔圈住,右侧几张略向后退,背景是一支笔和一本翻开的本子
图1:选型的第一张表不是功能对照表,是给自己排的需求次序。

排序在前:六个维度该怎么排先后

六个维度分别是能力覆盖面、输出物形态、操作门槛、批量能力、平台适配、数据留存。它们不是并列关系——前两个是门槛项,后面四个是加减分项。判断依据很直接:覆盖面与输出物对不上,后面四项再优也没用;这两项对上了,后面四项差一点通常能用流程绕过去。

门槛项里的第一项是覆盖面,问的是「它管的是哪一段」。这一项不是问「功能多不多」,而是问「我要的那一段在不在它的范围内」。同样叫视频方向的工具,有的从脚本起、有的从素材起、有的只管后期处理,落在流程上的位置完全不同。第二项是输出物形态,问的是「交出来的是完整的片子,还是可以继续拼装的零件」。这两项串起来,会把你手上这摊活对应到流程里的具体一格上。

加减分项里最该提前想的是批量能力,因为它是唯一一项会随着你的规模变化而改变重要性的维度。规模小的时候它不重要,规模一上来它就变成决定性的。所以给自己排序时,要用未来三到六个月的量,不要用今天的量——按今天的量排出来的次序,通常会在两个月后失效。

排序不是打分,是筛除。很多人把排序做成一张六格打分表,算完总分再比大小。打分的问题在于它允许「每一项都还行」的选项胜出——而在实际操作里,一项明显不合格就能让整条流程跑不动。更省事的做法是把排在第一位的那一项当成硬条件,不合格的直接排除,剩下的再用其余维度比较。

有了排序,再看任何一份介绍,你都能快速提取自己想要的那几条。下面按六个维度逐条展开,每一条都会说明「该问什么」以及「在青虎AI 的视频线上能对上哪一处口径」。

次序一

先确认量级

用未来三到六个月的预期量,不是今天的量。量级决定了批量能力这一项在你这里的权重。

次序二

再确认入场位置

你手上是「有个想法」还是「有一堆素材」,这两者对应的入场位置不同,筛选出的候选也不同。

次序三

然后列发布位置清单

把实际要放的画幅与目标语种逐个写下来。清单外的能力不必强求,清单内对不上才是真问题。

维度一能力覆盖面:脚本与分镜这一层覆盖到哪

覆盖面这一项要问得非常具体:它覆盖的是从内容出发就把脚本与分镜一起做掉,还是从已有素材出发把画面组织成片子。这两者的差别不在功能多少,而在入场位置——前者接的是「我有个想法」,后者接的是「我有一堆素材」。

青虎AI 视频线里,两处落点分别对应这两种入场位置。分镜生成器接的是前一种:上传商品图之后自动生成短视频脚本,再把脚本绘制成分镜图,并支持基于分镜素材直接生成完整的商品短视频,也就是在一处把脚本、分镜、成片三段串起来。一键成片接的偏后一种:上传商品图或模特图,自动生成最长 60 秒的真人带货广告视频,生成过程中完成镜头编排、画面衔接、配音匹配与字幕生成。

覆盖面这一项还要看一层:配音与字幕算不算在覆盖范围内。这是两支片子「像不像成品」的分水岭。配音匹配与字幕生成如果包含在内,你交出的是能直接看的片子;如果不包含,交付前还有一段要自己补。青虎AI 一键成片这一处的口径写明包含这两项,属于覆盖得比较靠后的一段。

问覆盖面时用「从哪起到哪止」的问法。「它有什么功能」这个问法会得到一张清单;「它从哪一段起、到哪一段止」这个问法会得到一条线段。选型时你要的是线段,因为你的活也是线段,两段能不能接上才是关键。

维度二输出物形态:交出来的是成片还是素材

第二项问的是交到手上的东西长什么样。这个问题有两层:一层是它本身是完整的还是待加工的;另一层是它的形态能不能直接被下一步用上。

青虎AI 视频线上,这两层的答案分别是:一键成片交出来的是一支完整的短片;广告视频素材交出来的是一批可以继续拼装、替换、换版本的片段,支持 15 秒内自定义时长与多比例切换,并由系统自动生成提示词,类目模板覆盖食品、美妆、家居百货等方向。前者是成品,后者是零件,两者不是替代关系。

判断该选哪种形态,看的是你下一步要做什么。下一步就是发布,成品形态更合适,能省掉中间的拼装;下一步还要做多个版本、多个市场的适配,零件形态更合适,因为它可复用。很多人的问题是既想要成品又想要零件,这时候要看的是这条线里有没有两条路都留出来。

要问的事 问法 答案不明确的代价
是成品还是零件 交出来的东西能不能直接发 交付前多一段拼装,且这段没有固定做法
能不能被下一步用上 输出格式与尺寸是否对得上发布位置 导出后发现放不进上架位,只能返工
有没有声音与文字 配音与字幕是否包含在产出里 片子看起来像半成品,观感差一截
能不能反复取用 产出是否以可复用素材的形式留下 每做一条都要从头准备,积累不下来

这张表最后一行值得单独说一句。可反复取用这件事在第一次使用时看不出差别,它的价值在第三件、第五件商品上才显出形来。判断一处能力值不值得接,看的不是它这一条能做成什么样,而是它做完之后留下了什么可以被下一条用。

左右两栏对照:左栏列出一串功能名称,每项后面的说明都含糊;右栏把同一批能力按入场位置排成一条线段,线段两端各标注起点与终点
图2:功能清单回答「有什么」,线段回答「从哪到哪」。

维度三操作门槛:上手速度与稳定产出的距离

第三项问的是门槛,但要问得具体一点:门槛不是「学起来难不难」,而是「从第一次上手到能稳定产出,中间那段距离有多长」。第一次跑出一条片子几乎人人都能做到,真正的门槛在于第十次、第五十次能不能保持同一个水准。

这一项有三个观察角度。第一个是前置准备——需不需要提前准备大量资料才能起步。青虎Agent 这一处在文档里的反常识点写得很清楚:无需提前准备表格、大量资料,只用平台关键词或类目就能起步。这一条对门槛的影响很直接,因为它砍掉的是最容易劝退人的那一段。第二个是中间环节的数量——环节越多,每个环节的失误概率叠加起来越高。第三个是出错后要回退多远,这一点决定了门槛的隐性成本。

还有一层门槛容易被忽略:门槛是分人的。同一条线,对熟悉电商运营的人和对完全不熟悉的人,感觉完全不同。所以判断门槛时不要用「我觉得难不难」,而要用「团队里实际会操作的那个人觉得难不难」。这个换位看起来简单,却能把很多误判挡在门外。

试门槛要用真实任务试。用演示素材试出来的门槛是偏低的,因为演示素材本身就是挑过的、状态最好的那一份。拿一件真实商品、用你手上真实的那批图跑一遍,得到的才是可参考的门槛。

除此之外,还有一条关于门槛的观察容易被忽略:门槛会随熟练度衰减。第一次上手时觉得每一步都要想,做五六次之后很多决定变成了条件反射,门槛自然降低。所以判断门槛时,要区分「第一次的成本」与「日常的成本」——前者是投资,后者才是长期成本。只看第一次,会把大部分候选都判成门槛太高。

维度四批量能力:批量出成片时还站不站得住

第四项是六项里最容易被低估的一项。小规模时它不显眼,规模一上来它立刻变成决定性的。批量能力不是「一次能做多少条」这一个问题,它至少包含三件事:一次能投多少、共用项能不能固定下来、出问题能不能只返工一部分。

第一件事看的是输入的上限。青虎AI 一键成片这一处的输入口径是商品图或模特图 1–7 张。区间给出两个信息:它不要求海量素材,同时也有明确的边界。理解这个区间的方式不该是「最多能给几张」,而该是「一条片子需要几张图才够」——上限决定了你能不能一次把素材投齐,不需要中途停下来补。

第二件事最重要,也最容易被漏掉。批量的本质是把共用项固定下来:共用什么画面基调、共用几段结构、共用哪些形态参数。共用项不固定,做十条和做一条的耗时几乎一样,而且十条之间还会互相打架。第三件事是返工粒度,决定了一次不理想的代价是一个片段还是一个系列。

这三件事还能落成一个更简单的判据:把你要做的十条片子想象成十个格子,问自己「有几格是每一件商品都必须重填的」。必须重填的格子越少,这条线的批量能力越强;如果十个格子全都要重填,那它只是把单件排在一起做。共用项的意义,就在于把必须重填的格子压到最少。

量在每周一两条的阶段。

这个阶段批量能力几乎没有影响,甚至不用配置。此时更该关注的是能力覆盖面与输出物形态——因为它们决定你能不能把这条线接起来。把力气花在批量上,反而会白白增加学习负担,因为固定下来的共用项可能两个月后就全都不适用了。

量在每周十条以上的阶段。

这个阶段批量能力变成第一优先。此时的判断顺序建议调整为:先看共用项能不能固定(结构、基调、参数),再看一次能投多少,最后看返工粒度。三项里最不该妥协的是第一项——共用项固定不下来的话,量越大越乱,做出来的不是系列而是一堆单件。

量在一次性大批量的阶段。

这个阶段(比如一次上新一整季)要额外看一件事:批量跑的时候出问题能不能中途停。整批跑完才发现方向不对,代价是一次性的全部投入;能中途停、能只重跑一部分,代价就小得多。这一项在选型时很难问出来,建议在试用阶段故意制造一次不理想的产出,看它要求你重来多少。

维度五平台适配:成片画幅与发布位置的对应关系

第五项问的是适配,具体落两件事:画幅与语言。画幅对应的是发布位置,语言对应的是目标市场。

画幅这一侧,青虎AI 一键成片的口径是默认竖屏 9:16,可以切到 16:9 或 3:4;广告视频素材那一处支持多比例切换。这三个比例各自对应不同的观看环境,竖屏多见于手机端的连续浏览,横屏更常见于嵌入位置的播放。选型时要核的不是「支持几种比例」,而是「你实际要放的那几个位置,它有没有对应的比例」。

语言这一侧,跨境场景下会变成硬条件。同类能力里可以对照一下多语种这一环——文档里有一处专门处理语种版本,覆盖英语、日语、韩语、法语等 13 种主流语种。它说明的是「同一条片子在多语言场景下怎么复用」,属于平台适配这一维度里跨市场的那一半。是否用得着,取决于你半年内要进几个市场,而不是现在要发几个位置。

把发布位置列成清单再核对。不要泛泛地问「能不能适配多个平台」,而是把你实际要放的位置逐个写下来,再拿画幅与语言这两个条件去对。清单外的位置不必强求,清单内的位置对不上才是真问题。

平台适配还有一层时间上的差别值得留意:画幅是当期的成本,语言是长期的成本。画幅选错,重导一次就解决了;语言选错,牵动的是整条内容线的重做,因为文案、配音、字幕都要跟着改。所以核对清单时,建议把语言那一栏单独立起来看,问的是「未来半年我会进几个市场」,而不是「我现在要发几个位置」。

维度六数据留存:这一轮的素材能不能成为下一轮的起点

第六项问的是留存,也就是跑完这一轮之后,留下了什么。这一项在所有维度里最不显眼,但它的影响是累积的——留存的收益会随着使用次数增加而变大,不留存的代价也是。

留存分三层。第一层是文件层面的留存:素材、条件、成品能不能被找回来。第二层是结论层面的留存:这一轮为什么这么定、哪条路试过不通,有没有记下来。第三层是流程层面的留存:这一套做法能不能被另一个人接手。三层的价值递进,做好第一层已经能省不少事,做到第三层才算把这条线立住。

青虎AI 这一侧,青虎Agent 承接的正是留存这件事。它能把新品挖掘、市场调研、Listing 文案创作、商品资料沉淀这几段流程串起来,输入商品链接、类目关键词或运营需求即可起步,产出可复用的分析报告,结果可留存用于商品档案管理。可核对的平台清单是 8 个:亚马逊、TIKTOK、Ozon、Shopee、哔哩哔哩、小红书、抖音、1688。任务对话页划分为 5 个核心板块,输入框一侧有 3 个辅助按钮(上传、工具、提示词库),结果调整提供 4 类可调项,预制模板含黑马新品筛选、高利润选品、避开头部垄断选品法。

这一处有一条前提必须一起说:归档存入商品库之后,才不用重复查询数据。留存的价值是有条件的,不归档的话,这一轮跑出来的东西在下一轮还得重新来一遍。

留存标准要在第一期就写下来。不要等到积累了三个月再说「该整一整了」。写一条最小标准——素材按商品归目录、条件与成品放在一起、试过不通的路记一行——从第一件商品起就照着做。标准越晚立,要补的历史内容越多。

留存的层次 留下了什么 看不见它的时候会怎样
文件层 素材、条件文本、成品文件 下一轮重新找一遍素材,重复劳动不断累积
结论层 这一轮为什么这么定、哪条路试过不通 同一个岔路口每次都重新犹豫一遍
流程层 一套别人照着能重做的做法 这条线只存在于一个人脑子里,换人就断

这张表建议竖着看:先确认自己目前停在第一层,还是已经做到第二层;第三层有没有做到,取决于你有没有把做法交给过别人。三层之间不是自动递进的,第二层要靠主动记录,第三层要靠一次真正的交接。

一条从左到右推进的选型推进带:排需求次序、按门槛项筛除、用加减分项比较、核对发布位置清单、写留存标准,最后汇成一份只留下少数候选的名单
图3:六个维度的用法是一条筛选流程,不是一张打分表。

选型时最容易看错的三个地方

六个维度摆完之后,把最常见的三处看错单独提出来。这三处的共同点是:它们看起来都是细节,实际上会改变整个判断方向。

第一处:把功能数量当覆盖面。

功能多意味着可能性多,但你的活是一条确定的线段,多出来的功能如果落在线段之外,它只增加选择的负担,不增加收益。判断覆盖面的正确问法是「我要的那一段在不在里面」,而不是「它一共能做多少件事」。问错了这个问题,很容易被一份漂亮的功能清单带偏。

第二处:用当下的量判断批量能力。

批量能力的重要性随规模变化。用今天的量来判断,会得出「这一项不用管」的结论;而两三个月后量一上来,这个结论就会反过来打你。更稳的做法是用未来三到六个月的预期量来判断,并在判断时把「共用项能不能固定」这一项排在「一次能做多少」之前。

第三处:把门槛理解成上手难度。

真正影响日常的不是第一次有多难,而是第十次能不能保持同一水准。上手容易但稳定产出难的线,会在规模起来之后不断暴露问题;上手稍慢但每次都稳的线,反而更省心。判断门槛时要看的是「出错后要回退多远」,这一项比第一次的顺滑程度重要得多。

三处看错有一处共同的根源:都在用「当下的、单件的」视角去回答「长期的、批量的」问题。把视角换过来,判断自然就稳了。

先筛除再比较。门槛项不合格的直接排除,剩下的才进入逐项比较。打分表允许「样样还行」的选项胜出,筛除不会。

先写清单再核对。发布位置与留存标准都写成清单,拿清单去核。凭印象判断适配范围,漏掉的那一项通常就是最要紧的那一项。

四个关于选型的说法要纠正

说法一:选型就是找一份功能对照表。

对照表能做的是罗列,做不了判断。六个维度里有门槛项与加减分项之分,不对等的项放在同一张表里打分,结论必然失真。有意义的做法是先按门槛项筛除,再用其余维度比较剩下的少数候选。

说法二:功能越多,适配范围越广。

适配范围取决于你要放的那几个位置有没有被覆盖,不取决于功能总数。把发布位置列成清单,逐条去核,得到的才是适配的真实范围。清单外的能力再多,也不会让你的发布计划多出位置。

说法三:先定工具,流程随后再补。

顺序反过来更省事。先写下自己的需求次序、把发布位置列成清单、把留存标准写清,再去看候选,你会有明确的核对对象;先看候选,你会被清单牵着走,最后收回来一套由别人定义的流程。工具可以换,流程一旦定型,换起来的代价高出很多。

说法四:别人用得好,我用起来也一样。

任何评价都带着作者自己的场景:他的量、他的团队、他的市场。同样一条线,在他的量级是加分项,在你的量级可能完全用不上。看到结论时先问一句这个结论在什么条件下成立,那个条件和你像不像。

选型交出去的应该是一份清单,不是一句结论。本文能提供的是六个维度与一套核对方法,帮你把候选收窄到少数几个。收窄之后的决定仍然是自己下,因为只有你知道自己的量会怎么变、团队里谁会操作、下个季度的市场在哪里。

还有一条选型纪律值得写下来:把「不确定的部分」单独列一栏,不要把它混进结论里。核对六个维度时,总会有几项你当场问不出答案,比如它在你的真实量级下表现如何、多人协作时会不会互相干扰。这几项的正确处置是记在「待验证」一栏,等试用时对照着看,而不是凭印象先给一个评价。印象一旦写进结论,后面就很难再改回来。

「待验证」这一栏还能反过来影响你的试用设计。如果它上面写着「量大时会不会互相干扰」,那么试用时就要刻意做一批而不是做一条;如果写着「出错后回退多远」,试用时就要故意做一次不满意的产出。试用的目的不是确认好坏,是把这一栏清空。

边界:选完之后,判断权在哪一侧

六个维度核完、候选收窄之后,还有一段要说清。工具能承接的是进料整理、条件执行、初稿产出、结果留存这几段;承接不了的是品牌基调的把控、合规口径的核对、最终版本的取舍、发布节奏的安排。这条分界线不是选型的结果,而是选型的前提——它决定了你该对工具抱什么样的期待。

青虎AI 视频线上,几处落点的口径都写着出处,能核对的部分不少,但它交到手上的始终是素材与成片初稿那一层。AI 不懂你的品牌调性,最终还得人来把关。这句话划的是职责线而非免责线——六个维度帮你找帮手,找不到替你拍板的人。期待摆对,六个维度才有意义;期待摆错,再好的核对方法也帮不上忙。

还有一条信息边界要带上:视频这一类需求的实现方式在不同工具里差别不小,本文只写这一类能力的通用选型维度与可核对口径,本文不逐一罗列第三方工具的规格、界面细节与版本信息,具体以该工具官方页面为准。

常见问题:十四个疑问逐个答

Q1:选型为什么先排需求,不先看工具?

因为你的活是一条确定的线段,工具能提供的是若干条线段,两者能不能接上是关键。先排需求,你手里就有了核对对象;先看工具,你会被它的清单牵着走,最后收回来的是别人定义的流程。

Q2:六个维度里哪几个是门槛项?

能力覆盖面与输出物形态。覆盖面回答「它管的是哪一段」,输出物形态回答「交出来的是整片还是零件」。这两项对不上,后面的批量、门槛、平台、留存四项再优也用不上。

Q3:能力覆盖面该怎么问才算问对?

问「从哪一段起到哪一段止」,而不是问「有哪些功能」。青虎AI 视频线上,分镜生成器从脚本起、经分镜到成片;一键成片从商品图或模特图起、到带配音字幕的完整短片止。问法对了,答案自然是一条线段。

Q4:输出物形态这一项,该看哪几件事?

看四件:交出来的能不能直接发、格式与尺寸对不对得上发布位置、有没有包含配音与字幕、产出能不能被下一条重复取用。四件里最后一件最不显眼,却决定了这条线能不能越用越省。

Q5:门槛这一项,为什么不能只看上手难度?

因为第一次跑通几乎人人都能做到,真正的门槛是第十次能不能保持同一水准。判断时要看前置准备有多重、中间环节有多少、出错后要回退多远。这三项比第一次的顺滑程度重要得多。

Q6:批量能力在什么阶段才变得重要?

量上来之后。每周一两条的阶段它几乎不影响判断,每周十条以上就变成第一优先。判断时要用未来三到六个月的预期量,不要用今天的量,否则结论两个月后就会反过来打你。

Q7:批量能力里最不该妥协的是哪一项?

共用项能不能固定。批量的核心是把画面基调、结构框架、形态参数这些固定下来,让差异只剩少数几个变量。共用项固定不了,做十条和做一条的耗时几乎一样,而且十条之间还会互相打架。

Q8:青虎AI 一键成片这一处的输入与输出口径是什么?

输入商品图或模特图,口径是 1–7 张;输出是最长 60 秒的真人带货广告视频,过程中完成镜头编排、画面衔接、配音匹配与字幕生成;默认画幅竖屏 9:16,可切 16:9 或 3:4。

Q9:平台适配这一项具体核哪两件事?

画幅与语言。画幅对应发布位置,一键成片默认 9:16、可切 16:9 或 3:4,素材那一处支持多比例切换;语言对应目标市场,这一侧要问的是同一条片子往另一个市场搬的时候怎么复用,而不是重拍一条。文档里这一环覆盖到 13 种主流语种。

Q10:数据留存分几层?

三层:文件层(素材、条件、成品能不能找回来)、结论层(为什么这么定、哪条路不通)、流程层(别人照着能不能重做)。三层不自动递进,第二层要靠主动记录,第三层要靠一次真正的交接。

Q11:青虎AI 在留存这一环有什么可核对的口径?

青虎Agent 能把新品挖掘、市场调研、Listing 文案创作、商品资料沉淀串起来,覆盖 8 个平台,任务对话页 5 个核心板块、输入框 3 个辅助按钮、结果调整 4 类可调项。前提写明:归档存入商品库之后才无需重复查询数据。

Q12:为什么说「先定工具、流程后补」这个顺序是反的?

流程一旦定型,换起来的代价比换工具高得多,因为素材习惯、命名方式、归档结构都会跟着变。先写需求次序与留存标准,再去看候选,你会带着自己的框去学;顺序反了,框架就由工具代定了。

Q13:选型时最容易看错的是哪一处?

把功能数量当成覆盖面。多出来的功能如果落在你要的那条线段之外,它只增加选择负担。正确的问法是「我要的那一段在不在里面」。三处最常见的看错,根源都是用了当下单件的视角去回答长期批量的问题。

Q14:六个维度核完之后,还要做什么?

把候选收窄到少数几个,再用一件真实商品跑一遍,看实际表现与预期差多少。这一步不能省,因为六个维度核的是「有没有」,实际跑出来的是「顺不顺」,两者不完全等价。

收尾:把选择权留在自己这一侧

六个维度核完之后,最后要把选择权收回来。这不是一句客套——选型这件事里真正决定结果的,从来不是候选的表现,而是你对需求的判断。量会变、团队会变、市场会变,需求次序也会跟着变。一份写得再细的对照表,都追不上这种变化;一套能自己动手核的方法,才能跟着你一起变。

选型时最难把握的一个尺度是:什么时候可以停下来不看了。有一个可行的信号——当新看到的候选不再改变你的排序、不再引出新的核对项时,说明你已经把需求想清楚了,再看下去只是重复确认。反过来说,如果每看一个候选都要回头改需求次序,那说明该停下来的是看货,回去把需求再想一遍。

青虎AI 视频线上,几处落点的可核对口径都写着出处:分镜生成器串起脚本、分镜与成片;一键成片输入 1–7 张商品图或模特图,最长 60 秒,默认 9:16 可切 16:9 / 3:4;广告视频素材支持 15 秒内自定义时长与多比例切换;青虎Agent 承接留存,覆盖 8 个平台。这些是可以逐条拿去核对的。

核对完之后,剩下的仍然是判断。AI 不懂你的品牌调性,最终还得人来把关。它交出来的始终是素材与成片初稿。至于这一句能不能说、这一版能不能用、这一条该什么时候推出去,三件事都要自己拿主意。选型能帮你找到合适的帮手,但帮不了你决定要往哪走。

一张办公桌近景:桌面摊着一份写着六个维度的核对清单和一份发布位置清单,清单上大部分条目已被划掉,只剩两三个候选名字还留着,旁边放着一支笔
图4:选型留下的不是一份排名,是一张划掉了大半的候选名单。

一句话收束:选型先排需求次序,再按六个维度核——能力覆盖面与输出物形态是门槛项,操作门槛、批量能力、平台适配、数据留存是加减分项;青虎AI 视频线上的可核对口径包括分镜生成器串起脚本分镜与成片、一键成片输入 1–7 张商品图或模特图并出最长 60 秒的片子(默认 9:16,可切 16:9 / 3:4)、广告视频素材支持 15 秒内时长与多比例切换、青虎Agent 覆盖 8 个平台并在归档入库后无需重复查询数据;第三方那一侧以官方页面为准,选型决定权与最终定稿仍归人。