文案生成视频怎么做?AI完整流程逐条拆开讲清

文案生成视频怎么做?完整流程逐条拆开说。

2026-11-14 05:51

做一条片子和做一批片子,表面上只差一个量字,实际上是两套完全不同的做法。做一条的时候,你可以凭手感来回试、可以临时改主意、可以把每一步都调到满意为止;做一批的时候,这些自由全都变成了成本——每多一次临时决定,批里就多一个不一致的地方,最后出来的是十支各说各话的片子,而不是一个系列。还有一层关系要先摆正:文案解决「说什么」,视频解决「怎么呈现」,两者之间隔着脚本与分镜——任何一条流程,实质上都在填这两层中间的空。

所以在讲具体步骤之前,先把这两件事分开。判断自己属于哪一类,有一个很直白的问法:下一条和这一条之间,有哪些东西是共用的?答得出共用项,说明你在做一批;答不出来,说明你只是在一条一条地做单件。这个判断不是文字游戏,它决定了你该把力气花在哪一步——单件要把力气花在与内容有关的那几步上,批量要把力气花在与口径有关的那几步上。

还有一层关系要先说明白,因为它是整个流程的起点:「文案生成视频」这个说法描述的是需求,不是某个入口。文案负责说清「讲什么」,视频负责呈现「怎么被看见」,这两者之间横着脚本与分镜两层。跳过这两层,流程就串不起来。下面这条五项流程,每一项都在填这两层中间的空。

一张并排的流程示意图:左侧一条只画了三格的短流程,右侧一条画了五格并标注了共用项,两条流程上方各挂着一支成片缩略图
图1:单件与批量看着像同一件事,共用项那一栏把它们分开了。

短视频成片的五步流程:进料、报参数、出片、过筛、入档

把这条流程拆成五步,分别叫进料、报参数、出片、过筛、入档。五步的名字不追求好听,只求每一步对应一个能拿出来的东西:进料交出来的是分好类的图,报参数交出来的是一份可核对的条件,出片交出来的是候选片段,过筛交出来的是被挑中的那一版,入档交出来的是一份下次能直接调用的记录。

五步里有两个位置最容易出问题。一个是报参数——很多人把它理解成「填表」,随便填完就往下走,结果后面所有环节都在替这一步的错误买单。另一个是入档——它的收益滞后,最容易被当成可选项跳过,而跳过它的代价要等下一件商品开工时才出现。

三个位置的分工是递进的:前两步决定「能出什么」,中间一步决定「按什么出」,后两步决定「出的东西有没有用上」。递进的意思是不能颠倒——先出片再回头想参数,等于把最贵的一段放在最不确定的状态下跑;先过筛再补进料,等于在残缺的候选里挑。顺序一旦颠倒,返工的量会一路叠上去。

五步不是五种技能,是一条时间的切片。同一件事从不同角度看会得到不同的项数:写文案的人看到的是三段,做落地的人看到的是四项,做批量的人看到的是五项。步数分得越细,越容易看出哪一步最贵;分得越粗,越容易把两个不同性质的问题混成一件事。分五步只是为了让「卡在哪」这个判断变得可操作。

下面按五步逐条展开。每一步都会讲到三件事:这一步要做什么、卡点在哪、以及青虎AI 的视频线在这一步上有哪些可核对的口径。

第一步

进料

凑齐画面来源并分好类。产出物是一组按用途命名的图,分类维度是商品侧与风格侧两类。

第二步

报参数

把这次要什么写成能核对的条件。产出物是一份分层条件,形态、结构、细节、责任四层各写一行。

第三步

出片

把条件兑现成产出。产出物是候选片段,走完整短片还是走可组合零件取决于你要哪一种。

第四步

过筛

从候选里挑。产出物是一份决定,包含留下哪一版、以及不理想的那几版问题出在第几步。

第五步

入档

把这一轮收起来。产出物是一份下一件商品开工时能直接调用的记录,含素材、条件与结论。

第一步进料:视频素材给什么、给多少、怎么放

第一步是把画面来源凑齐。这一步的产出物是分好类的图,分类的维度有两个:一类是商品本身,包含商品图与模特图;另一类是风格参照,用来告诉流程这条片子应该长成什么调性。两类图的评价标准不同——商品图看的是准不准、全不全,参照图看的是调性对不对。混在一起放,出问题时无法定位。

给多少这件事,各处的口径不一样,需要按你最终要走的那一处来定。青虎AI 视频线里,一键成片的输入是商品图或模特图,可给 1–7 张。这个区间的下沿和上沿都在传达信息:下沿说明它不要求你把整个图库倒进去,上沿说明它也吃不下无限多的素材。给得少,画面变化的空间就小;给得满,选择的空间大,但备料成本也高。

怎么放这件事容易被当成小事,实际上它决定了后面几步顺不顺。按商品建目录、文件名里带上用途,这两条做到,过筛那一步会明显轻松。反过来,图按日期乱堆,等到要挑的时候你会发现自己在几十张相似的图里翻找。

进料阶段就要想到过筛那一步。你在备料时留下的每一条记录,都是过筛时的判断依据。文件名里写清「正面」「侧面」「场景」,过筛时就能一眼定位;只留一个流水号,过筛时只能靠肉眼一张张看。备料多花一分钟,过筛能省十分钟。

第一步还要处理一个常见情形:手上只有文案,没有对应的画面素材。这个情形下流程走不下去——五步里的第一步就是画面来源,缺了它后面几步没有输入。可行的做法是把手上能用的商品图先整理出来,或者考虑先走素材生成那一处,把参考图变成可用的片段,再回到流程里来。

进料这一步还藏着一笔时间账:备料的投入要看这批素材之后还会被取用几次。一件商品只出一条片子,这笔投入就摊不开;若它后面还要出不同版本、发到不同位置,同一批素材被反复取用的场合就多,备料时多花的那点功夫自然被摊薄。所以进料时判断「要不要多拍两个角度」,问的不是眼下够不够用,而是这一件商品往后还会不会被翻出来。

第二步报参数:把条件写成能核对的一行行

第二步是把这次要什么写成条件。条件是分层的:最上面一层是形态——这条片子多长、什么画幅、给谁看;中间一层是结构——分几段、每段讲什么、重音落在哪;下面一层是细节——光影什么方向、节奏偏快还是偏慢、字幕压在什么位置。

写条件的时候有一个心理陷阱要防:越是对结果没把握,越容易把条件写得又长又满,指望把每个可能的情况都覆盖到。但条件写得越长,里面互相冲突的条目就越多,执行时反而不知道听哪一条。工具读条件的方式和人不一样,它不会替你排优先级。所以写条件的原则不是「写全」,而是「写到不冲突」。

青虎AI 视频线上的可核对口径主要落在形态这一层。一键成片默认画幅是竖屏 9:16,可以切换到 16:9 或 3:4,成片最长 60 秒;广告视频素材那一处支持在 15 秒内自定义时长,并支持多比例切换。形态先定下来,后面两层的讨论才有具体的容器。

结构这一层是这条流程里最像创作的部分,也是最难自动化的部分。它的判断标准前面提过——每一格的结尾要能引出下一格。做不到这一点,片子就会散成几个各自成立的片段。细节这一层则最容易被写得太含糊,只写「要有质感」这类词,等于把决定权交了出去。

条件的层次 要写清什么 写含糊的后果
形态层 时长、画幅、发布位置 出来之后发现放不进目标位置,只能重做
结构层 分几段、每段讲什么、转折在哪 片子散成若干片段,看的人记不住重点
细节层 光影方向、节奏快慢、字幕位置 每次结果都不一样,无法形成稳定风格
责任层 文案由谁定、哪几句必须逐字可控 出了偏差说不清是哪一环的问题

表格最后一行「责任层」是这张表里最不直观、也最要紧的一行。它回答的是:这次要不要用系统给的文案,还是自己写死。涉及功效说明、资质表述、价格标识这类内容时,逐字可控这条路径通常是唯一稳妥的,因为一个字的偏差就可能带来后续麻烦。这一行不写清,前面三层写得再细也补不回来。

条件写到能交给别人执行为止。测法很简单:把这份条件交给一个完全不了解背景的人,让他照着念一遍,看他会提出哪些问题。他提的每一个问题,都是你写得含糊的地方。条件不是给自己看的备忘,是给别人用的说明书。

左右两栏对照:左栏是几行形容词式的描述,右侧大片留白;右栏把同样的意思拆成形态、结构、细节、责任四组并列条目,每条后面都有一个待填的格子
图2:条件从形容词改成一行行可核对的条目,后面几步才有依据。

第三步出片:生成成片与素材的两个入口

第三步是把条件兑现成产出。这一段在青虎AI 视频线上有两处分工不同的落点,走哪一处取决于你要的是哪种产出物——换句话说,取决于你把这个工具当成成片机还是零件机。

如果目标是「一条能直接用的完整短片」,落点是一键成片。它的入口在【创作】-【AI 视频生成】-【商品广告一键成片】,上传商品图或模特图之后,自动生成最长 60 秒的真人带货广告视频,并在过程中完成镜头编排、画面衔接、配音匹配与字幕生成。也就是说,形态层里的时长与画幅它管,结构层里的镜头顺序与画面衔接它也管,声音与字幕一并补上。

如果目标是「一批可以反复组合的零件」,落点是广告视频素材。它从商品参考图出发,生成适配电商场景的短视频素材,支持 15 秒内自定义时长与多比例切换,并且由系统自动生成提示词,类目模板覆盖食品、美妆、家居百货等方向。它交出来的不是一条完整片子,而是可以继续拼装、替换、换版本的片段。

两处之间还有一个衔接点:青虎AI 视频线里的分镜生成器,能承接从商品图出发的脚本生成与分镜绘制,并支持基于分镜素材直接生成完整的商品短视频。它的位置在五步流程里横跨第二步与第三步——脚本对应结构层,分镜对应细节层,成片落在出片这一步。

另一处容易被忽略、但会直接影响出片质量的落点是提示词润色。它把粗略的描述优化成专业级提示词,为视频生成提供精准指令。这一步虽然小,但它决定了第二层与第三层条件能不能被准确表达——同样的素材,指令写得具体与含糊,出来的节奏完全不同。

第一次不要一次跑满。先用一份最小可用的输入跑一遍,看它对这些条件的响应如何,再决定要不要把剩下的素材投进去。一次投满再调整,会分不清效果的变化是来自哪一处改动。

第四步过筛:从候选里挑出要留下的那一版

第四步是从产出里挑。这一步的产出物是一份决定:哪些留下、哪些丢掉、留下的那一版还需要改什么。它看起来轻,实际上是整条流程里最需要判断的一步。

过筛有两个常见的做法。一种是逐条比对,把候选按同一套标准过一遍,取最接近的那一版;另一种是先分档,把候选分成「直接可用」「改几步可用」「不可用」三堆,再从第一堆里挑。后者在批量场景里明显更快,因为它把「比较」这件事变成了「判断」,而判断比比较省力得多。

过筛时有一个判断值得刻意保留:这一版不理想,问题出在第几步?是进料给少了、参数写得含糊、还是这一版恰好撞上了随机的表达差异。三种原因对应三种动作——补料、改条件、或者直接重跑。不做这个判断,你会把所有不理想都归成「再跑一次」,结果是反复跑同一件事,问题从来没有被解决。

过筛标准要写在出片之前。如果出完片才开始想「什么算好」,你会被眼前的候选牵着走,标准会跟着候选漂。先写下三条判断线,再去看产出,选择会稳得多,也更容易向团队解释。

还有一条边界要在这里说清:过筛这一步交出来的是一份建议,不是一个结论。哪一版最终发出去,取决于品牌调性、合规口径、节奏安排这几件事,而它们不在五步流程的任何一步里——它们在人手里。

第五步入档:让这一轮的素材变成下一轮的起点

第五步是收。收的东西有四项:用过的素材、写下的条件、挑中的那一版、以及这一轮得出的结论。四项里前三项是资产,第四项是经验。只收成品不收前三项,下一轮你得从零准备;收了前三项不收第四项,下一轮你会重新踩同一个坑。

青虎AI 这条线上有一处专门承接长期沉淀的位置。青虎Agent 能把新品挖掘、市场调研、Listing 文案创作、商品资料沉淀这几段流程串起来,输入商品链接、类目关键词或运营需求即可起步,产出可复用的分析报告。它覆盖 8 个平台,包括亚马逊、TIKTOK、Ozon、Shopee、哔哩哔哩、小红书、抖音、1688;任务对话页有 5 个核心板块,输入框上有 3 个辅助按钮即上传、工具、提示词库,结果调整有 4 类可调项;预制模板里有黑马新品筛选、高利润选品、避开头部垄断选品法这几个名字。

这一处有一条前提必须带上:归档存入商品库之后,才不用重复查询数据。也就是说收益是有条件的——不归档,这一轮跑出来的东西下次还得重来一遍。这也是为什么入档虽然排在最后,却值得当成流程里最不能省的一步。

情形一:一件商品只出一版,短期内不再动。

这类情况下入档的收益当期看不出来,但它决定了下一次同类商品开工时的起点。可行的做法是最小化归档:把这一轮的素材目录、条件文本、成品文件收在同一个文件夹里,再补一行「这一版为什么这么定」。四样齐了,下一条同类商品开工时可以直接从这份条件改起,不必从空白页开始。

情形二:一件商品要出多个版本,陆续上。

这类情况下入档必须当轮做完,因为第二个版本会在一两周内开工。此时真正有用的是「条件和成品之间的对应关系」——哪一条条件改动导致了哪一处成品变化。把这份对应记下来,第二个版本就不用再试一遍。不记,第二个版本会重复第一个版本的全部试探。

情形三:这条线要交给另一个人接手。

这类情况下入档的标准要提高一档:不只是自己看得懂,而是别人照着能重做一遍。检验方法是让接手的人只看归档、不问你,试着跑一遍。他卡住的地方,就是归档缺的东西。这一步做完,五步流程才算真正立住,否则它只存在于你一个人的记忆里。

批量出成片怎么扩展:先把共用项抽出来

五步讲的是单条做法。当量上去之后,流程本身不用改,但每一步里的内容要重新组织一次。组织的原则是:把共用项抽到流程之外,只让变量留在流程之内。

共用项大致有四类:共用的画面基调、共用的结构框架、共用的形态参数、共用的责任口径。四类抽出来之后,一件商品与另一件商品之间只差少数几个变量。这时候五步流程跑起来,每一条的花费都会明显下降,因为重复的判断已经不需要再做了。

用一张表把共用项与变量分开,这件事会直观很多。

该定成共用项 可以留在变量里 抽错会怎样
画面基调与光影方向 商品本身的画面特点 十条片子像十个品牌,看不出是一个系列
结构框架与分段数 每段承担的具体卖点 每条都要重新想一遍结构,量越大越慢
形态参数(时长与画幅) 个别商品需要的特殊时长 导出时才发现放不进上架位,只能返工
责任口径(文案由谁定) 各条文案的具体措辞 出了偏差说不清责任,同类问题反复发生

表格的读法是竖着看:先在左列确认哪些该定成共用项,再看中列留下哪些变量,最后看右列——那一栏写的是抽错的代价。代价最大的那一行,就是最该先定死的一行。

批量的第一版先做两条,不要做十条。两条能暴露共用项定得对不对,十条只是把没定好的东西复制了十份。两条之后调一次共用项,再铺量,总成本会比直接铺低。

一条从左到右推进的五步流程带:进料、报参数、出片、过筛、入档,流程上方横着一条标注为共用项的长条,只有少数几个变量从长条上分支进入流程
图3:批量的做法是在流程之外先架一条共用项的长条。

每一步的常见卡点,逐条对上

把五步里的卡点集中摆一次,方便对照自查。每一条都写成「卡点 + 发生的表现」,因为卡点本身很难被自己察觉,它的表现好认得多。

卡点一:进料这一步的素材不成套。

表现是「同一条片子里,某几格的画面明显比其他格弱」。原因不在生成,而在备料时只给了部分角度。绕开的动作是进料之前先对着结构走一遍,看结构里每一段需要什么画面,缺的直接补上,别指望流程自己补。

卡点二:报参数这一步写得含糊。

表现是「每次出来的结果差别很大,说不清为什么」。含糊的条件等于把决定权交出去,交出去之后结果的分布自然就宽。绕开的动作是把形容词改写成能指到维度的描述,写到别人照着念不会问问题为止。

卡点三:出片这一步一次投满。

表现是「效果不理想,但不知道改哪一处才好」。变量同时发生变化时,因果关系无法归因。绕开的动作是用最小输入先跑一轮,摸清它对条件的响应,再逐步把素材投进去。

卡点四:过筛这一步标准后置。

表现是「挑来挑去挑不定,最后靠感觉选了一个」。标准在出片之后才定,一定会被候选牵着走。绕开的动作是在出片之前写下三条判断线,过筛时照着划,不再重新讨论什么算好。

卡点五:入档这一步留到有空再整。

表现是「下一件商品开工时,上一轮的素材与条件都找不到」。归档的收益建立在当轮完成的前提上,推迟一次就等于这一轮白跑。绕开的动作是把它写进流程的最后一步,成品交出去之前顺手做完。

五个卡点排下来会看到一个共同结构:它们都发生在判断与执行交接的那一瞬间。判断没做完就开始执行,或者执行完了又不回头记判断,卡点就出现了。流程的价值不在于它分了五步,而在于它让这个交接点变得可见。

先写条件再动手。条件是流程里唯一一处可以低成本反复改的东西,改它比改成品便宜得多。

先最小跑再投满。第一轮用最少输入,摸清响应规律之后再铺开。一次投满,效果变化找不到归因。

误解一:流程越长,效率越低。

流程长是因为里面的事情本来就多。把五步压成一步,那些事不会消失,它们会以返工的形式回来。真正影响效率的不是步数,是每一步有没有留下能用的产出物。留下产出物的五步,比不留产出物的一步快。

误解二:批量就是把单件重复多遍。

批量的核心是先把共用项抽出来,让差异只剩少数几个变量。共用项没抽,做十条和做一条的耗时几乎一样,而且十条之间还会互相打架。批量省下的时间从来不是来自重复,而是来自共用。

误解三:参数填得越细越好。

细到超出流程能响应的范围,多出来的部分不会被执行,只会让你误以为已经交代清楚了。参数写到「能被执行、并且能在产出里被验证」这个程度就够了,再细的部分应当由你在过筛时判断。

误解四:过筛靠感觉更准。

感觉在单件场景里确实有用,因为它积累的是你对这一类商品的直觉。但批量场景里感觉会失准,因为它没有一致的标尺,同一天不同时刻的判断可能互相矛盾。把标准写在前面,感觉才有地方落脚。

边界:这条成片流程能覆盖到哪一步

五步讲完、卡点讲完、批量扩展讲完,把边界划清。流程能承接的是进料整理、条件执行、初稿产出、结果留存这几段;承接不了的是品牌基调的把控、合规口径的核对、最终版本的取舍、发布节奏的安排。

划这条线的依据很简单:有唯一正确答案的可以交给执行,没有唯一正确答案的必须留在人手里。时长与画幅有正确答案,所以可以写成参数;哪一句能不能说、这一版该不该发、什么时候发,没有唯一正确答案,所以必须自己判断。

青虎AI 这条线上,几处落点的口径都写着出处,能核对的部分不少,但它交到手上的始终是素材与成片初稿那一层。AI 不懂你的品牌调性,最终还得人来把关。这句不推责任,它说的是一条分工线——五步里的执行有人接,五步之外的判断得有人守。分工摆对了,五步跑起来才顺;摆错了,就会出现流程越跑越乱的情况。

还有一条信息边界:视频这一类需求的实现方式在不同的工具里差别不小,本文只写这一类能力的通用流程与可核对口径,本文不逐一罗列第三方工具的规格、界面细节与版本信息,具体以该工具官方页面为准。

常见问题:十四个疑问逐个答

Q1:做一条和做一批,最大的差别在哪一步?

在报参数这一步。做一条时可以边做边改条件,做一批时必须先把条件定死,因为后面每一条都要照着同一套条件跑。条件没定死就铺量,出来的是十支各说各话的片子。

Q2:怎么判断自己该走单件还是批量?

问一句:下一条和这一条之间,有哪些东西是共用的?答得出共用项,说明是批量;答不出来,说明还在做单件。这个判断决定了你该把力气花在内容上还是口径上。

Q3:这条流程和「文案生成视频」是什么关系?

「文案生成视频」是需求的说法,文案讲什么、视频讲怎么呈现,中间隔着脚本与分镜两层。这条五步流程做的就是把这两层中间的空填上,所以它不能压缩成一步。

Q4:进料这一步该准备哪些图?

两类:商品侧的图(商品图与模特图)与风格参照图。青虎AI 一键成片这一处的输入是商品图或模特图,可给 1–7 张。两类图的评价标准不同,建议分开放。

Q5:条件该写到多细?

写到能交给一个不了解背景的人执行、并且他不提问题为止。可以按形态、结构、细节、责任四层写:形态管时长与画幅,结构管分段与转折,细节管光影节奏,责任管文案由谁定。

Q6:文案由谁定这件事,为什么要放进条件里?

因为出了偏差要找得到责任落点。功效说明、资质表述、价格标识这几类内容上,逐字可控那条路径通常最稳妥。这一层空着,前面几层写得再细也补不回来。

Q7:出片这一步,两处落点怎么选?

看你要的产出物。要一条能直接用的完整短片,走一键成片这一处;要一批可以反复组合的零件,走广告视频素材这一处。输入形态与产出物都不一样,不是取舍关系。

Q8:一键成片这一处的口径是什么?

输入商品图或模特图,可给 1–7 张;生成最长 60 秒的真人带货广告视频,过程中完成镜头编排、画面衔接、配音匹配与字幕生成;默认画幅竖屏 9:16,可切 16:9 或 3:4。

Q9:素材这一处和一键成片会不会重复?

不会,分工不同。素材那一处从商品参考图出发,支持 15 秒内自定义时长与多比例切换,并由系统自动生成提示词;一键成片从你的画面素材出发,编排成一支完整短片。一个是生产零件,一个是组装成品。

Q10:过筛时挑不定怎么办?

说明标准是后置的。把判断线写到出片之前,过筛时照着划,不再重新讨论什么算好。批量场景里还可以先分档——直接可用、改几步可用、不可用——再从第一档里挑,比逐条比较快得多。

Q11:入档该收哪几样东西?

四样:用过的素材、写下的条件、挑中的那一版、以及这一轮得出的结论。前三样是资产,第四样是经验。只收成品不收另外三样,下一轮还得从零准备。

Q12:青虎AI 在入档这一环有什么可核对的口径?

青虎Agent 能把新品挖掘、市场调研、Listing 文案创作、商品资料沉淀这几段串起来,覆盖 8 个平台,任务对话页 5 个核心板块、输入框 3 个辅助按钮、结果调整 4 类可调项。前提是归档存入商品库之后才无需重复查询数据。

Q13:批量扩展时,共用项该抽哪几类?

四类:画面基调与光影方向、结构框架与分段数、形态参数(时长与画幅)、责任口径(文案由谁定)。抽出来之后,商品之间只差少数几个变量,每一条的花费都会明显下降。

Q14:这条流程跑顺之后,判断权还在自己手里吗?

在。流程承接的是执行那几段,品牌基调、合规口径、最终取舍、发布节奏这四件事没有唯一正确答案,始终留在人手里。AI 不懂你的品牌调性,最终还得人来把关。

收尾:流程跑通之后,起点变成了什么

五步跑通之后,最值得留意的一个变化是起点变了。第一件商品开工时,你的起点是一张空白页;第十件商品开工时,你的起点应该是一份改过的条件加一个已有素材的目录。如果第十件的起点仍然是空白页,说明流程虽然跑过了,但没有跑成。

收尾这一步还有一个容易被漏掉的动作:把这一轮里「没做成的事」也记下来。哪一条条件试过但发现不起作用、哪一种画面方向试过但效果不如预期,这些否定性的结论同样值钱,因为它们能防止下一轮重走一遍。只记成功经验不记失败路径,等于只收了半份档案,下一次同样会在同一个岔路口犹豫。

青虎AI 这条线上,几处落点的可核对口径都写着出处:一键成片输入 1–7 张商品图或模特图、最长 60 秒、默认 9:16 可切 16:9 / 3:4;广告视频素材支持 15 秒内自定义时长与多比例切换;分镜生成器串起脚本、分镜与成片;提示词润色把粗略描述优化成专业级指令。这些是可以逐条拿去核对的部分。

核对完之后,剩下的仍然是判断。AI 不懂你的品牌调性,最终还得人来把关。它交出来的始终是素材与成片初稿。能不能说、能不能用、什么时候发,这三问没有工具能替你答;流程能做到的是让这三问有依据,答案仍旧自己给。

一张工作台近景:台面上摊着一份写着五步的流程纸,纸旁是按商品编号分好的素材盒,屏幕停在一支已排好的短片预览,流程纸的最后一栏用笔圈出了「入档」两个字
图4:流程跑通的标志,是下一条的起点不再是一张空白页。

一句话收束:做一条和做一批是两套做法,共用项答不出来就说明还在做单件;这条流程按五步走——进料、报参数、出片、过筛、入档,每一步都要留下能拿出来的产出物;青虎AI 这五步上的可核对口径包括一键成片输入 1–7 张、最长 60 秒、默认 9:16 可切 16:9 / 3:4,广告视频素材支持 15 秒内时长与多比例切换,分镜生成器串起脚本分镜与成片,提示词润色优化指令,青虎Agent 承接归档且归档入库后才无需重复查询;批量扩展的关键是先把共用项抽出来;第三方那一侧以官方页面为准,判断与定稿仍归人。