linkfox ai作图和青虎AI怎么选?AI平替对照的四个维度

linkfox ai作图和青虎AI怎么选?比的是能力定位,不是参数堆砌。

2026-11-12 14:48

linkfox ai作图,把这个词面和「和青虎AI怎么选」放在一句里问,本身就说明一件事:你手上已经有两个候选,缺的是把它们放在同一张桌上比的办法。选型这件事,一旦被问成「谁更厉害」,就很容易陷进比不出结果的争论里;换成「哪一个更贴我现在的处境」,它立刻就有了可回答的形状。

比不出来的原因不复杂。两款工具放在不同的场景里,优势会互相翻转。一个在量小的时候更省心,一个在量大的时候更省力;一个对刚上手的人更友好,一个对有设计基础的人更顺手。脱离了场景去谈强弱,得出的结论换个场景就失效。

这篇要做的就是把比的过程结构化:给出四处对照的落点,把两边的信息边界分别说清——青虎AI 这边有产品文档可查,第三方那边以官方页面为准,然后分四种场景给出该看什么,最后补上迁移时最容易被忽略的三件事。全文不会去罗列第三方工具的任何规格、界面细节与版本信息,那部分不在手上,也不该靠猜来补。

一张会议桌的俯视图:桌面上并排放着两份空白评估表,每份表头都写着同样四个栏位,中间放着一支笔和几个标着商品编号的样品袋,屏幕上是两份待比较的素材清单
图1:选型的动作不是给两边打分,是把同样四个问题分别递过去。

选型的本质不是比谁强,是比谁现在合适

把选型当成比赛,会带来两个副作用。第一个副作用是你会不自觉地收集「谁更强」的证据,而这些证据绝大多数来自别人的场景,落在你身上未必成立。第二个副作用是你会忽略掉自己这一侧的条件——一次处理多少件、谁动手、做的是图片还是成片,这些条件其实比工具本身更能决定结果。

换一个问法,这道题就变得可做了。不问「谁更厉害」,问「我这四个条件分别是什么,两个候选各自在哪一条上更贴」。四个条件是可以写下来的,写下来之后,比较就有了明确的落点,也不再需要别人的结论来背书。

还有一层前提要放在前面。工具给你的是素材、数据和初稿,判断与定稿这一步在人手里。这一层在选型阶段尤其重要,因为它提醒你:比的是「谁能把我送到离交付更近的位置」,不是「谁能替我把交付做掉」。后者不存在,任何一款工具都到不了。

一个可以直接用的动作:把「谁更好」这个问句改写成四句带条件的问句。例如「在我一次上新二十件、由不熟悉设计的人操作的前提下,哪一边更省事」。能把条件说全的问题,才拿得到有用的答案。

四处对照落点:输出物、批量规模、设计基础、平台与语种

四处落点是这么定的。第一处问你要的输出物到底是什么——是一张成品图、一整套素材,还是一段成片。第二处问批量规模有多大——一件一件做,还是一次过一批。第三处问操作的人有没有设计基础——有基础的人能驾驭更细的控制粒度,没有基础的人需要更少的决定。第四处问平台与语种要求——同一批内容要不要发到多个位置、面向多个语言市场。

这四处之所以放在一起,是因为它们互相牵制。批量规模大,就希望操作门槛低一点;团队没有设计基础,就希望控制粒度别太细;平台与语种要求多,就希望适配这一环能一次做完。四处单独看都不难,难的是它们同时压在你身上的时候怎么排先后。

排序的方法是按「改不了的先排」。一次处理多少件是由你的经营节奏决定的,短期内改不了;团队有没有设计基础是现成的,不会因为换工具而改变;平台与语种要求是由你的市场决定的。这三处是给定的条件,剩下那一处才是你真正要挑的东西。把给定的条件和要挑的东西分开,比较这件事就从「谁更好」变成了「哪一种更贴给定条件」。

还有一处需要提醒:这四处落点会互相牵制,所以排出先后之后不要指望每一处都拿到最优解。批量规模大的团队,往往要接受操作门槛略高一点;平台与语种要求多的团队,往往要接受单件的控制粒度粗一点。选型的现实结果通常是一个取舍组合,而不是四个满分。

对照落点 你要先确认的事实 它决定了什么
输出物形态 你要的是单张成品、一整套素材,还是一段成片 决定后面还要补多少工,也决定返工的方式
批量规模 一次处理一件,还是一批;一批大概多少 决定上限、分批与单件返工这三件事的权重
设计基础 动手的人能不能驾驭较细的控制粒度 决定操作门槛该往哪个方向偏
平台与语种 同一批内容要发几个位置、面向几个语言市场 决定适配这一环要花掉多少补工

这张表的用法是从上往下填。填到最后一行时,你手上应该已经有了一份很具体的需求描述:要什么产出、一次多少、谁来操作、发到哪里。这份描述就是比的尺子,缺了它,比较只能停在感觉上。

落点顺序不要倒过来。先看输出物,再看规模,然后看操作者,最后看平台与语种。倒过来的话,容易先被「哪个界面更顺手」这类细节牵住,等填完才发现输出物形态根本对不上。

两边的信息边界不一样,这件事必须先说清

比较之前要承认一个不对称:青虎AI 的产品文档在手上,写出来的是有出处的事实;第三方那边没有官方资料,任何关于它的描述都只能靠推测。这个不对称决定了本文的写法——两边不能写成同一副样子。

所以本文对第三方只做一件事:给出「这类工具该看哪几处」的通用判断法。本文不逐一罗列第三方工具的规格、界面细节与版本信息,具体以该工具官方页面为准。你可以拿着这四处落点去官方页面逐条比对,得到的信息才是当期的、准确的。这样做比给一份二手清单慢一点,但不会误导你。

这个不对称还有一层实际影响:比较的时候,两边的答案颗粒度天然不一样。青虎AI 这一侧能报到具体的口径与入口,第三方那一侧只到「去哪找答案」为止。这不是厚此薄彼,而是信息条件决定的。看到一篇两边写得一样具体的比较,反而要多留一个心眼——那多出来的一半多半是补出来的。

为什么不把推测写得像模像样?因为这类产品变动很快,界面会调整、档位会重排、上限会变化。一篇写死细节的比较,过一段时间就会变成一份错误的参考资料,而读者没有办法分辨哪些是当时的样子、哪些是抄坏的转述。给一套不会过期的比法,比给一份会过期的清单有价值。

核对方式只有一个:带着你那份四行的需求描述,去官方页面逐条比对。比的是「这条需求它有没有正面回答」,不是「谁的功能列表更长」。回答含糊的项目,就是需要你自己跑一遍验证的项目。

把四处落点填成一张图:四步动作

四处落点不落在纸上,就只是一组概念。下面四步是把它们变成可用结果的动作顺序,每一步的产出都很具体。

第一步

把要的图片产出写成一句话

是一张能直接上架的主图、一整套可以连着用的套图,还是一张竖向的详情长图。写清楚是哪种,后面三处才有围绕的对象。

第二步

写下一次处理多少件

一件一件做,还是一次过一批;一批大概几件。这个数决定了上限、分批与单件返工这三件事在你这里的分量。

第三步

写清动手的人是谁、能做到哪一步

是运营、是设计,还是刚接手的新人。控制粒度越细,对有基础的人越是效率,对没基础的人越是负担。

第四步

把平台与语种列出来

同一批图要发几个位置、要不要出多语言版本。列完这一行,四处落点就填满了,比的一把尺子也就有了。

四步走完,你手上会多出一段几十字的需求描述。这段描述的价值在于它是你自己写的,不会因为别人怎么说而改变。拿着它去对任何一处能力,比的是同一件事,结论也就稳定得多。

这一段描述要留着。它不是一次性草稿。三个月后你的经营节奏变了、上新量变了,只要在这段描述上改几处,就得到了一份新的评估依据,不必从头再想一遍。

描述写完之后,还有一个动作值得做:把它念一遍,看有没有哪一句是含糊的。含糊的句子通常就是后续最容易出问题的地方。比如「大概一批几十件」这种描述,看起来省事,实际用的时候你会发现无法判断批次怎么切。把含糊的那一句改成具体范围,这张表才有真正的约束力。

图片这一类在青虎AI 文档里的可查事实

青虎AI 这一侧只写文档里有出处的内容,写多少算多少。图片线的能力落在几个位置上,下面按位置把可核对的口径摆开,方便你拿去和自己那段需求描述逐条对。

主图与套图落点:对照时该看哪几处

这一节换个角度看同一批事实:不谈功能叫什么,只谈四处落点分别在图片线上对应到什么位置。先看主图与套图这两处,它们覆盖的是日常上新里最高频的两个需求——做一张能上架的主图,以及从一个商品出一整套配套素材。

主图复刻这一类,做的事情是提取参考图的视觉特征,再叠加自有产品图,产出风格一致的新主图。提取覆盖 8 大视觉维度,包含光影、构图、色调、装饰、文案排版、字体样式、贴纸位置等,另外会分析视觉主次关系、卖点表达逻辑与用户视线引导路径。输入上限明确:参考图单次最多 10 张,产品图最多 3 张,文档建议同商品给多角度、多 SKU 的产品图。文案有 3 种文案模式,分别是提取图片文案、AI 生成文案、自定义文案。内置比例包含 1:1 / 2:3 / 3:4 / 16:9,可在淘宝、拼多多、抖音、快手、小红书、Shopee、亚马逊之间切换,并支持简中、英、日、韩多语言文案。入口在青虎AI 后台 LinkPix 首页的「图像生成」板块下。

套图生成这一类,从一个基础图出发自动识别材质、颜色、形状、纹理,例如服装的收腰、阔腿、垂坠感这类版型信息,或者 3C 品类的金属质感与磨砂表面。可引的口径:30–60 秒输出 5–8 张完整套图素材,覆盖主图、白底图、场景图、细节图、卖点图,适配 6+ 主流平台。它内置违规词词库,生成前做检测并给替换建议;提供多种风格;单张不满意可以单独重生成,不必整套重来。入口在功能栏的【图像生成】里勾选【套图模式】。

这两处放在四处落点上看,主图复刻对应的是「输出物形态」里的单张成品,套图生成对应的是「一整套素材」。选择哪一处,取决于你要交出去的是一件还是一套。这个判断不该由功能多少来决定,它取决于你的上架节奏——一次只发一件商品的,和一次要发一整组素材的,答案是相反的。

要一件还是成套。单张成品的场景看主图复刻,成套素材的场景看套图生成。先把这一处定下来,其余落点才有围绕的对象。

文案要能控到字。有品牌规范或有合规要求的类目,用自定义文案这一条路径;其余场景可以让另外两种路径补位。

详情图与批量处理落点:对照时该看哪几处

详情图复刻这一类,复刻的是参考详情页的视觉语言,输出新的商品详情长图,提取同样覆盖 8 大视觉维度,另外分析信息架构与用户视线引导路径。输入上限与主图复刻一致,参考图单次最多 10 张、产品图最多 3 张,同样有 3 种文案模式。可切淘宝、拼多多、抖音商城、京东、小红书、Shopee、Lazada、Amazon。它位于青虎AI 工作台【创作】一栏的【电商详情图】分组内,点进【详情图复刻】即可。

批量改图这一类,一次最多接收 10 张参考图加一句提示词,同步完成批量修改,包含批量翻译、批量白底图、批量换背景与场景、批量改光影与色调、批量去水印去杂物换色换款。文档里有两条提醒值得单独记:图片越清晰效果越好、单次上限 10 张、图多则分批;以及 AI 改图生成新图、不覆盖原图。这一处的落点在【创作】之下的【AI 图像生成】里,名为【批量改图】。

对照落点 落在青虎AI 图片线上的哪一处 可核对的口径
要一整套素材 套图生成 30–60 秒出 5–8 张;适配 6+ 平台;单张可单独重生成
要照参考风格做主图 主图复刻 8 大视觉维度;参考图 10 张、产品图 3 张;3 种文案模式
要照参考结构做详情长图 详情图复刻 8 大视觉维度;输入上限同主图复刻;可切八个平台
要一批素材统一处理 批量改图 单次最多 10 张加一句提示词;重生成不覆盖原图

这张表是给你拿去和上一张表对的。上一张表填的是你的需求,这一张表列的是可核对的口径,两表对照着看,你会发现有些需求能直接落到某一处,有些需求落在几处之间需要你自己组合,还有些需求在两处里都找不到对应。第三类情况最值得记下来,它就是后续要补的缺口。

对照的时候还有一个细节值得留意:同一件商品在不同阶段,落点会换。测款阶段你只需要一张能上架的主图,落点在主图复刻;进入铺货阶段,同一件商品要出一整套配套素材,落点就挪到套图生成;再往后要做跨境,落点又挪到比例与语言那一处。所以对照不是做一次就完,它跟着阶段走。拿着一份半年前排好的对照表去挑今天要做的事,和没有对照表差别不大。

引用口径时带上适用范围。10 张与 3 张属于复刻类与批量改图的输入上限,5–8 张与 30–60 秒属于套图生成,6+ 平台是套图的适配范围,1:1 / 2:3 / 3:4 / 16:9是复刻类的内置比例。范围说清,比较才不会串线。

左右两栏对照:左栏写着「我的四个条件」,下面列出输出物、批量规模、设计基础、平台与语种四行空白;右栏写着「可核对的口径」,四行分别填着带数字的条目,中间有一道竖线把两栏隔开
图2:四个条件对着四处口径看,空白的那几行就是要自己补的位置。

分四种场景:单店测款、多 SKU 上新、跨境多语言、短视频起量

四处落点的权重跟着场景走。下面四种场景覆盖了最常见的位置,每一处的重点都不一样,看的方式也不一样。

场景一:单店测款,一次只做几件。

这种场景下,输出物形态与设计基础这两处最重要,批量规模可以放低要求。判断动作可以很小:拿上一周真实要做的那件商品,用候选的做法从零跑一遍,看能不能在发出去之前不改到第三轮。真正的风险是把大工具当小工具用——功能很多但每次只用到一小块,用不上的那一半反而变成学习成本。青虎AI 这边,主图复刻的 3 种文案模式对测款场景有直接用处,因为自定义文案可以让测款阶段的表述完全由自己控制。

场景二:多 SKU 集中上新。

这种场景下,批量规模是第一位的,输出物形态次之,设计基础的优先级往后排。要核对的是一组具体问题:一次能过多少、超限怎么分批、批量结果能不能单件返工、原图会不会被覆盖。青虎AI 这边,套图生成写明单张不满意可以单独重生成、不必整套重来;批量改图写明生成新图不覆盖原图。这两条对批量场景的意义,比功能列表上多几行要实在得多——它们直接决定了返工的代价。

场景三:跨境多语言、多平台。

这种场景下,平台与语种是第一位,其余三处都要为它让路。要确认的是覆盖范围:主图复刻内置 1:1 / 2:3 / 3:4 / 16:9 几种比例,可切淘宝、拼多多、抖音、快手、小红书、Shopee、亚马逊七个平台,并支持简中、英、日、韩多语言文案;详情图复刻可切包括 Shopee、Lazada、Amazon 在内的平台。拿目标市场逐条对一遍,落在外面的市场要提前想好由谁补上,不要等排期压上来才发现缺口。

场景四:短视频起量,内容形态从图转向片。

这种场景下,输出物形态是第一位的,因为产出从图变成了片。要确认的是你能不能接受「一条成片」作为交付物,而不是一堆需要自己剪的素材。青虎AI 这一侧在视频线上有对应的事实:商品广告一键成片接收 1–7 张商品图或模特图,输出最长 60 秒的真人带货广告视频,默认竖屏 9:16,可切 16:9 与 3:4,过程中完成镜头编排、画面衔接、配音匹配与字幕生成。如果同一批内容还要出多语言版本,视频翻译覆盖 13 种语种,含语音、字幕与面容口型三层适配。

四个场景看下来会发现,同一处能力在不同场景里的价值差别很大。这也是为什么选型不能只听结论——结论的背后一定有一个具体场景,而那个场景未必是你。听结论时最有用的一个动作是追问一句:说这话的人,一次处理多少件、由谁动手。

还有一个跨场景的观察:四处落点里,「平台与语种」这一处最容易被前三个场景忽略,因为它在你只做一个市场、只发一个位置的时候几乎不构成问题。但一旦开始跨市场,它会迅速从最不重要变成最重要。提前把它放在表里,比等到需要时再补要省事得多。

迁移时最容易忽略的三件事:素材准备、命名规范、归档

决定选哪一边只是开始,真正花时间的是迁移。迁移里最容易出事的地方不在功能上,而在那些看起来与功能无关的准备动作上。

第一件事是素材准备。换一套做法,对素材的要求往往跟着变。原来只给一张主图的流程,换到需要参考图加产品图的流程上,你会立刻发现素材不够。所以迁移的第一步不是去学新功能,是把手上要处理的商品素材按新做法梳理一遍,缺什么补什么,这件事最好在正式切换前就做完。

第二件事是命名规范。命名的价值要到查找的时候才显形。批量处理时,如果文件名里没有商品编号和日期,一批产出里你想找出某一件的结果会很费劲。规范不需要复杂,能保证「看到名字就知道是哪件商品、什么时候做的、属于哪一轮」就够了。

第三件事是归档。它的位置常被排在最后,也常因此被省掉。归档其实是下一轮流程的输入——这一轮不归档,下一轮就要重新找素材、重新想规则。把归档安排在交付之后立刻做,比攒到月底一起做要轻松得多,因为那时候你还记得每一件是怎么做的。

三件事可以合成一个动作:在正式切换前,挑一批商品按新要求整理一遍——素材补齐、名字改好、目录建好。这一批做完,迁移的底座就有了;跳过这一步,后面每一轮都要临时补。

三件事还有一个共同点:它们都不依赖你选了哪一边。无论最后用哪套做法,素材齐不齐、名字清不清、归档有没有做,都会决定你的实际体验。所以它们其实不是迁移的一部分,而是任何一套流程都该有的基础。

把这三件事排进迁移节奏里,可以这样分:切换前一周做素材准备与目录搭建,切换当天只做一件事——把第一批商品按新要求命名并归档,切换后第一周每天收工时花几分钟把当天的产出归位。这三段动作加起来的总时间不多,但它们决定了迁移之后第二个月你是轻松还是吃力。跳过这一段的人,往往在第二个月发现问题时,已经积累了一堆无从查找的产出。

四个关于选型的说法要纠正

说法一:选型就是找功能更强的那一个。

功能更强不等于更合适。四处落点里,「设计基础」这一处尤其说明问题——控制粒度更细的功能对有设计基础的人是效率,对没有基础的人是障碍。判断该看「能不能匹配」,不该看「谁更全」。

说法二:两边都试一遍,哪个顺手用哪个。

试用往往只跑一件商品,条件处在最理想的状态,旁边还站着个随时能答疑的人。要试就把批量那一环也走完:拿一批真实素材,走完整流程,包括分批、返工和归档。很多问题只在批量环节才会浮出来。

说法三:先把做法定下来,目录和命名之后再理。

顺序反过来更省事。先把素材要求和命名规则定好,再去看候选,你会发现试用的效率高很多,因为每一次试用都在同一套干净的输入上跑,比较的结果才可靠。

说法四:决定做完了就不该再改。

选型不是一次性的。测款转铺货、内销转跨境、单平台转多平台,这三种转变发生时,四处落点的权重都要重排一遍。把选型当成一个可以复盘的周期动作,比当成一次定终身的选择要轻松得多。

常见问题:十四个疑问逐个答

Q1:为什么不能直接说哪一边更好?

因为「更好」缺条件。一次处理多少件、谁动手、要什么产出、发到哪里,这四个条件一换,结论就会翻过来。能给的是一套比法,不是一句统一答案。

Q2:四处落点里哪一处该最先定?

输出物形态。它决定了你要的是单张成品、一整套素材还是一段成片,后面的三处都要围绕它来排。输出物定错了,其余三处排得再对也没用。

Q3:批量规模为什么排第二?

因为它决定了上限、分批与单件返工这三件事的权重。量小的时候这三件事几乎看不出差别,量一大它们就变成主要矛盾。先确认规模,才知道该重点核什么。

Q4:设计基础这一处该怎么判断?

不要看功能列表有多长,要看从打开到拿到第一件合格产出需要做几个决定。需要做的决定越多,门槛越高。但门槛高不等于不好——它意味着对结果的控制粒度更细,前提是操作的人用得上。

Q5:平台与语种这一处为什么跨境卖家最在意?

因为语言那一环没法靠肉眼检查。比例不对你能看出来,文案语言不对,你可能要等市场反馈才知道。所以这一处的核对要更严,最好在切换前就把目标市场逐条对完。

Q6:为什么不给出第三方的具体参数和界面?

因为本文没有那家工具的官方资料。它的界面、档位与规格随时可能变动,推测出来的内容既不可靠也容易过期。该工具的官方页面才是唯一可靠的核对位置。

Q7:青虎AI 图片线上有哪些可以核对的事实?

主图复刻提取 8 大视觉维度,参考图单次最多 10 张、产品图最多 3 张,文案有 3 种模式,内置 1:1 / 2:3 / 3:4 / 16:9;套图生成 30–60 秒出 5–8 张,适配 6+ 平台。

Q8:批量场景下最该先确认哪一件事?

单次上限。它是排期的硬边界,决定了批次怎么切。确认上限之后,再确认超限的处理方式和单件返工的可能性。青虎AI 的套图生成写明单张不满意可以单独重生成,不必整套重来。

Q9:详情图这一块有哪些口径可对?

详情图复刻提取 8 大视觉维度,参考图单次最多 10 张、产品图最多 3 张,同样有 3 种文案模式,可切包括 Shopee、Lazada、Amazon 在内的平台。入口在【创作】-【电商详情图】-【详情图复刻】。

Q10:如果内容形态要从图转成片,该核什么?

核输出物形态能不能接受。青虎AI 的视频线里,商品广告一键成片接收 1–7 张商品图或模特图,输出最长 60 秒的带货视频,默认竖屏 9:16,可切 16:9 与 3:4。

Q11:迁移第一步该做什么?

把素材按新要求梳理一遍。换做法往往意味着对素材的要求变了,原来只给一张主图的流程,换到需要参考图加产品图的流程上会立刻发现素材不够。这一步最好在正式切换前做完。

Q12:命名规范为什么算迁移的一部分?

因为命名的价值要到查找的时候才显形。批量产出里想找出某一件的结果,名字里有没有商品编号和日期就是关键。规范不需要复杂,能保证看名字就知道是哪件、哪一轮就够了。

Q13:归档为什么不能攒到月底做?

因为月末做的时候你已经不记得每一件当时是怎么处理的。归档安排在交付之后立刻做,你对细节的记忆还在,几分钟就能整理好;攒到一起做,就得凭猜。

Q14:这四处落点填完发现对不上,怎么办?

把对不上的项写下来,分三类处理:能在自己团队里补的、需要调整预期的、需要另找一段能力接上的。选型的产出本来就不是一句结论,而是一份写清缺口的纸。看清缺口,比听一句「好用」有用得多。

一条从左到右推进的选型流程:先写下你要的输出物,再排批量规模与操作者,然后核对平台与语种,接着把四处口径逐一对上,最后一格留下写着缺口的纸,每格下方标着产出物
图3:选型是一条能一次走完的线,走完留下的是一份写着自己条件与缺口的纸。

把决定权留在自己这一侧

四处落点填完、四个场景对过、三件迁移准备做完,最后仍然要把决定交回去。理由不是回避,而是这件事本身的性质:只有你知道自己最贵的是哪一段,只有你知道下个月的计划会不会变,只有你知道团队里那个人愿不愿意换一套做法。

有一种错位值得点出来:把决定交给别人,然后为别人的结论负责。听了一句话就换、听了一场分享就换,换完之后排期乱了、风格漂了,责任人还是自己。把决定留在自己这一侧,代价是前期多花一点时间填那张表,收益是后面不用替别人的判断买单。

也有一层要说清:把决定留给自己,不等于把工具看轻。工具若能把它份内的那一段做到位,已经是很高的要求了:素材摆到你一眼能看清,初稿改到你几分钟能理顺。做到这一步,人的判断就有了依据。AI 不懂你的品牌调性,最终还得人来把关。分工摆对,收益稳定;分工一旦错位,产得越多反而越乱。

最后重申一次那句边界:本文不逐一罗列第三方工具的规格、界面细节与版本信息,具体以该工具官方页面为准。带着四处落点去官方页面逐条核对,得到的才是可以拿来做决定的当期信息。

一张办公桌的近景:桌面摊着填满四行的需求表与另一张记着口径的对照表,旁边摆着几件按编号分好的商品,屏幕上是切好比例的素材预览页,便签上写着下一次复盘的日期
图4:比到最后留下的不是一句谁更好,是一份写着自己条件、能拿去执行的纸。

一句话收束:linkfox ai作图,这个词面只是把你带到比较桌前的一个入口,真正要回答「和青虎AI怎么选」得靠四处对照落点——输出物形态、批量规模、操作团队的设计基础、平台与语种要求;比的时候先承认两边信息边界不同,青虎AI 有文档可查,第三方以官方页面为准,本文不逐一罗列第三方工具的规格、界面细节与版本信息,具体以该工具官方页面为准;青虎AI 可核对的口径包括 8 大视觉维度、参考图 10 张、产品图 3 张、3 种文案模式、1:1 / 2:3 / 3:4 / 16:9、30–60 秒出 5–8 张套图、适配 6+ 平台、一键成片最长 60 秒;迁移前把素材准备、命名规范、归档这三件事做完;它负责的只是把料备好,取舍与否决依旧握在人手上。