pixelfox ai怎么用?AI通用流程与平替迁移的思路
pixelfox ai怎么用?把通用流程跑一遍,再想迁移路径。
搜 pixelfox ai 这个词的人,第二次回来时问法会变。头一次多半是「这是什么」,再一次就变成了「pixelfox ai 怎么用」。这个变化很有意思:它说明你已经不做取舍了,你打算上手,缺的是一个能照着走的顺序。搜索框里那个「怎么用」,本质上是在问一件事——这类东西的标准动作是哪几步,我能不能把手上已有的流程直接搬过去。
这篇文章就按这个问法来写。先把「怎么用」还原成一个四步的通用框架,这四步不挑品牌、不挑品类,换任何一个候选都套得上;再把青虎AI 产品文档里写明的流程与入口摆出来,因为那一侧的信息是有出处的;落到迁移这件事上,给一张旧动作到新动作的映射表,以及头一天、头一周、头一个月各自该做什么。
有一句判断要先摆在前面,它决定了下面这份流程该怎么读。流程能替你跑完操作,但跑完之后那一步「这东西能不能发」,仍然要人来定。任何一条自动化程度再高的链路,终点都只是素材、数据或者初稿,它不知道你家品牌的调性,不知道这一次大促的调子是不是要收一点,也不知道你上个月因为哪一条素材被渠道提醒过。把这些留在人手里,流程本身才跑得稳。
「怎么用」的通用答案:四步框架
把这类工具的操作过程剥掉界面外壳,剩下的骨架其实只有四段:准备素材、定下规则、批量执行、归档复用。四段之外的东西,都是这四段的变体。这个框架的价值在于它不依赖任何一款具体产品,你可以拿它去拆解任何一个候选,也可以拿它对照自己现在的做法在哪一段偷了懒。
准备素材这一段回答的是「我给它什么」。产品的正图、侧面图、细节图,参考的风格图,已经跑过的样片,这些都属于喂进去的东西。这一段最容易被跳过,而它恰恰是最不该跳过的一段,因为后面三段的效果上限基本在这一段就被定下来了。素材越清晰、角度越全,后面能走的选择越多。
定下规则这一段回答的是「按什么标准做」。比例取哪一种、文案沿用还是自己写、风格走写实还是简约、一批出几张,这些决定都在这一段做完。把规则想清楚再动手,和边做边调,差别不在时间上,而在结果的一致性上——没有预先定规则的一批产出,最后往往需要成批返工。
批量执行这一段回答的是「一次过多少」。这里要面对的是几个硬约束:单次上限是多少、超限之后是排队还是必须分批、一批出来有几件不合格、不合格的那几件能不能单独重做。这几件事在单件场景里几乎无感,一旦进入批量就会变成主要矛盾。
换一个角度看这四段,会发现它们其实分属两类东西。前两段是准备工作,产出的是「可以开始」这个状态;后两段是执行工作,产出的是「完成并且留下东西」这个状态。多数人把注意力全放在后两段,因为那里能看到产出;而真正决定产出质量的,恰恰是前两段。这个观察在换工具的时候特别有用,因为换的往往只是后两段的实现方式,前两段该做的工作一点都不会少。
用一句话检查自己的流程完不完整:把这四段念一遍,看哪一段你会答不上来「具体做什么」。答不上来的那一段,通常就是你现在的瓶颈所在。
归档复用这一段回答的是「下次还用不用重跑」。产出物存在哪里、按什么命名、和商品怎么对应,数据与结论有没有留下记录。这一段最容易被当成收尾的小事,但它决定了第二个月换个人接手时,是接着往下走还是从头再来一遍。四段连起来看,其实是一条从输入到沉淀的闭环。
这套骨架还有一个用处:它是判断「要不要换」的最省事的尺子。把手上的做法按四段摆开,再看候选在哪一段上明显是替你省事的,在哪一段上和你现在一样需要自己花工夫。省事的那一段就是换的理由,一样花工夫的那一段就不是理由。用这把尺子量,比看功能列表有效得多。
把上面这些动作连起来,其实是在把一件靠手感的事变成一件靠步骤的事。手感的问题是它不稳定,换个人、换个批次、换个时间点,结果就会飘。步骤的价值恰恰在于它把飘的部分固定下来,让每一次的起点一致、标准一致、收尾一致。
先测自己的流程,再看候选。把现在这套做法按四步摆开,标出哪一步最耗时间、哪一步最容易出错。带着这个标出来的位置去看候选,你的关注点会从「它有什么功能」转到「它管不管我这一段」。
四步逐段拆开:每一段的动作、判断与常见卡点
上面是骨架,下面把每一段拆到具体动作上。拆的时候只讲这一步在做什么、该判断什么、容易卡在哪,不涉及任何一款具体产品的界面细节,因为界面属于会变动的部分。
素材准备这一段的动作可以归成三件:把商品图按角度补齐、把参考风格图挑出来、把已经跑过的样片整理好。判断点在「够不够」——够不够支撑一次判断。卡点通常不在数量上,而在质量上,图片越清晰效果越好,这句话在图片类工具上是通用的。还有一个更隐蔽的卡点是命名,素材散在十几个文件夹里、命名各写各的,等到要投喂的时候,光是挑图就能耗掉半天。命名这件事的收益是滞后的,它不会让这一批更快,但会让下个月那一批快很多。
规则设定这一段的动作是把几个离散的决定一次性做完:比例、文案来源、风格、单批张数。判断点在「这一批要不要统一」,如果需要统一,就要在开跑之前统一,而不是跑完再挑。卡点在于文案的来源方式,是沿用参考图里的文字、由工具按商品信息新写,还是你自己写好贴进去。有品牌规范或者有合规要求的类目,往往只有自己写才真的能用。这一段还有一个常见的浪费:把同一批里本该分开处理的商品塞进同一套规则,跑完之后再一件件挑出来改,等于把规则的活挪到了返工那一步。
批量执行这一段的动作是分批投喂、跑、挑出不合格的、补跑。判断点在「上限怎么切」,是把一批切成几小批,还是按商品分组分批,两种切法对返工的影响完全不同。卡点在于返工方式,如果改一件要整套重来,批量省下的时间会被吃回去相当一部分,所以这一段最值得在试用期专门测一次。
归档复用这一段的动作是产出物落盘、数据落盘、结论落盘。判断点在「下次取用要不要额外花工夫」。卡点在于没人把它当动作,它总是被当成「顺手做的事」,于是永远排在最后,最后就没了。等到下一次要用的时候才发现,前一次跑出来的东西找不到了。
四段里最值得提前定的是命名。命名规则定在开跑之前只是一句话的事,定在跑完几千张之后再补,就变成了一次成批的返工。目录结构同理,先定再跑。
先讲清信息边界:本文写到哪一步
在进入具体流程之前,有一件事要先说明。青虎AI 的产品文档在手上,所以凡是写它,都写有出处的口径;而第三方工具的官方资料并不在手上,因此关于那一侧,这篇只讲「这一类工具的操作通常由哪几段构成」这样的通用判断,不会去描述它的任何具体步骤。
本文不逐一罗列第三方工具的规格、界面细节与版本信息,具体以该工具官方页面为准。这不是一句客套话。工具类产品的迭代节奏快,界面会调整、流程会重排、上限会变,一篇写死步骤的教程,过一阵子就会变成一份让人照着走不通的说明。与其给一份会过期的分步指引,不如给一套自己就能套用的四段骨架。
反过来说,能被写清楚的流程就尽量写清楚。下面两节写青虎AI 的入口、动作与上限数字,都是产品文档里有的内容,可以直接拿去对照自己的需求。这两节读的方式建议是这样:不要逐条背,而是拿四段骨架去对,看每一段对应的是哪几个功能。
看教程类内容的一个自检动作:内容里如果出现了具体的按钮名、界面位置与版本号,先问一句这些是从哪来的。缺少官方资料时写的这类细节,多数经不起核对,而照着一个错的步骤走,代价比没有步骤更高。
图片线上的实际流程:从素材到出图
青虎AI 的图片类功能主要落在三个入口上。主图复刻在后台 LinkPix 首页的「图像生成」板块里;详情图复刻在工作台的【创作】-【电商详情图】-【详情图复刻】;批量改图在【创作】-【AI 图像生成】-【批量改图】。下面按四段骨架把它们对应起来讲。
素材准备这一段上,主图复刻与详情图复刻的输入上限是一样的:参考图单次最多 10 张,产品图最多 3 张,文档建议产品图给同商品的多角度、多 SKU。这条建议的实际含义是,准备素材时别只交一张正脸图,把侧面、细节、不同款都带上,合成结果会稳一些。
规则设定这一段上,可定的东西有几样。文案有 3 种文案模式,分别是提取图片文案、AI 生成文案、自定义文案;比例内置 1:1、2:3、3:4、16:9,并可以切换到淘宝、拼多多、抖音、快手、小红书、Shopee、亚马逊这些平台;复刻过程覆盖 8 大视觉维度,还会分析视觉主次关系、卖点表达逻辑与用户视线引导路径。默认用的是智慧模式,会自己判断产品类型与参考图风格。
批量执行这一段上,套图这一类换了个起点:上传一张产品图,输出 5–8 张完整套图素材,包含主图、白底图、场景图、细节图、卖点图几种形态,用时 30–60 秒,适配 6+ 平台。它内置违规词词库,生成前做检测并给替换建议;单张不满意可以只重生成那一张,不必整套重来。这个「单张可重生成」的性质,正好对应四段骨架里最贵的一环。
归档复用这一段上,有一条容易被忽略的文档提醒:批量改图产出的是新图,不会覆盖原图。批量改图一次最多 10 张参考图加一句提示词,同步完成批量翻译、批量白底图、批量换背景、批量改光影与色调这些动作。原图保留这件事对归档的意义是双重的:素材本身没被动过,版本对照也有了依据。另外文档建议提示词用中文写,图多的时候分批处理,复杂的文字场景需要二次确认。
图片线的第一批,建议只跑三件商品。三件足够暴露上限、返工方式与文案模式这三处的真实表现,又不至于在规则还没调顺的时候批量留下返工负担。
视频线与数据线的实际流程
视频类的入口在【创作】-【AI 视频生成】下。四段骨架在这一侧要换一个说法来对,因为视频段的成本大头不在绘制,在组织——镜头、节奏、配音、字幕这几样排好顺序,成片才立得住。
商品广告一键成片接收 1–7 张商品图或模特图,输出最长 60 秒的真人带货广告视频,过程中自动完成镜头编排、画面衔接、配音匹配与字幕生成,默认竖屏 9:16,可以切到 16:9 与 3:4。广告视频素材这一类支持 15 秒内自定义时长、多比例切换,并能自动生成提示词,适配食品、美妆、家居百货等类目模板。
爆款视频复刻走的是另一条输入路径:通过链接导入或者本地视频上传,自动拆解镜头、台词、运镜与调色,把同款结构复现出来,商品与人物都可以替换,另外还有台词提取与视频转图文这两项衍生动作。视频翻译这一类覆盖语音翻译、字幕翻译与面容口型适配三件事,覆盖英语、日语、韩语、法语等 13 种语种,并设有三档翻译套餐。视频分镜生成器则是上传商品图之后产短视频脚本、再绘分镜图,可以直接拿分镜素材往下做完整成片。
数据这一段上,短视频数据引擎的链路是「粘贴链接、自动采集、导出表格」,覆盖抖音、小红书、B站 3 个平台,采集播放量、点赞数、评论数、分享数 4 项指标,单次最多 20 个链接,支持按 每天 / 每周 / 每月 三档周期定时采集,计费口径是 约 1.2 积分每任务,每个工作流有 3 次免费试用。导出时按视频、平台、时间多维整理,还可以对竞品达人做分组监测与对比分析。这一段的归档形态很直接就是表格,但它同样是四段骨架的最后一段。
平台这一段上,青虎Agent 侧覆盖亚马逊、TIKTOK、Ozon、Shopee、哔哩哔哩、小红书、抖音、1688 这 8 个平台,任务对话页有 5 个核心板块,输入框有上传、工具、提示词库这 3 个辅助按钮,结果有 4 类可调项,预制模板包含黑马新品筛选、高利润选品、避开头部垄断选品法等。它把新品挖掘、市场调研、Listing 文案创作、商品资料沉淀串成一条流程,输出的是可复用的分析报告。
图片段先定比例再开跑。比例是规则,不是事后调整项,跑到一半再换会让整批返工。
视频段先把时长记住。时长与画幅这两项决定了成片能放到哪里,先按投放位置倒推。
迁移映射表:把旧动作对上新的位置
如果决定把流程换一边走,最有用的动作不是重学一遍操作,而是把旧的每一步动作找到新流程里的对应位置。动作能对上,迁移基本上就是替换;对不上,那一步就是你要额外准备的地方。下面这张表按四段骨架来排。
| 四段骨架 | 旧流程里的常见动作 | 迁过来之后落在哪里 |
|---|---|---|
| 准备素材 | 随手挑几张图,从文件夹里现找 | 先按角度与 SKU 整理成素材包,再按 10 张参考图、3 张产品图的上限投喂 |
| 定下规则 | 边做边调比例,文案临时改 | 开跑前定好比例与 3 种文案模式 里选哪一种 |
| 批量执行 | 一张一张做,做完再挑 | 套图一次出 5–8 张,用时 30–60 秒,单张不满意单独重做 |
| 归档复用 | 产出散在个人目录,命名随意 | 产出物与数据按统一命名落盘,结论归档进商品库 |
这张表有一处需要留意:右边那一列出现的数字都带着适用范围。参考图 10 张 是复刻与批量改图这一类功能的单次上限,套图的 5–8 张 是输出张数,两者说的不是同一件事。把范围一起记住,对表的时候才不会串线。迁移时最容易发生的错误恰恰是把一个功能的数字扣到另一个功能头上,然后据此排产,结果第一批就走不通。
下面这张表换个角度,把「旧流程里最容易出问题的环节」与「迁移时该补的动作」接起来。左列是问题,右列不是能力,而是一个你在迁移头几天就能做掉的动作。
| 旧流程里的卡点 | 迁移时该补的动作 | 补在哪一天 |
|---|---|---|
| 素材散乱,投喂时现挑 | 按商品建目录,角度与 SKU 分开命名 | 第一天 |
| 比例和文案临时改,批次不一致 | 开跑前写一张规则卡,一批一张卡 | 第一天 |
| 批量中途卡在上限,节奏被打断 | 先算清一批要切几小批,按 SKU 分批 | 第一周 |
| 产出物找不到,接手要重跑 | 产出与数据按统一命名落盘,结论归档 | 第一周 |
| 下个月换人,规则只存在某个人的经验里 | 把规则卡与命名规范写成文档 | 第一个月 |
迁移第一天、第一周、第一个月各做什么
迁移这件事最怕两种做法:一种是想一次性全搬完,结果第一周就卡住;另一种是先搬一半,把另一半无限期拖着。比较稳的节奏是按阶段推进,每个阶段只解决一个主要问题。
第一天
把素材与命名准备好,只跑三件
按商品建好目录,把角度图和参考图归位,命名规则写下来。挑三件真实商品从零跑一遍,重点看第一件合格产出要花多久。这一天不追求产量,追求的是把四段骨架走通一遍。
第一周
把批量那一环走完,测一次返工
拿一批真实素材走完整流程,包括分批、跑、挑出不合格的、补跑。故意挑一件返工,看它要求你重做多少。同时把这周的产出与数据按命名规范落盘,让归档成为固定动作而不是可选项。
第一个月
把规则写成文档,交给第二个人用
让团队里另一个人照着你的规则卡跑一遍,看能不能跑出同一水平的结果。跑不出来,说明规则还停留在你的经验里,需要补写。这一步做完,迁移才算真的完成。
三个阶段之间有一个共同的判断标准:能不能被第二个人复现。能被复现的流程才是资产,只能被自己跑通的流程,本质上是个人手艺。四段骨架里的最后一段之所以重要,原因就在这里。
第一个月的检验标准不是产量,是复现。让另一个人按你的规则卡独立跑一批,如果结果水平接近,说明规则写清楚了;差得多,说明还有没写下来的判断在你脑子里。
三种典型场景:素材、成片与数据各怎么跑
同一套四段骨架,落到不同的活上会长出不同的样子。下面三种是最常遇到的,每一种都把主要矛盾与具体动作写在一起,方便你直接照着比对自己手上的那一件。
场景一:做商品主图与详情图,一批几十件。
这一类的主要矛盾在准备素材与批量执行两段。动作上先按 SKU 建目录,把角度图补齐,再按每批切小。青虎AI 这边,主图复刻与详情图复刻的参考图单次最多 10 张、产品图最多 3 张;批量改图一次也是最多 10 张参考图加一句提示词。批量切分的依据就落在这两个数上,按 SKU 分批比按数量硬切更好返工。
场景二:做商品短视频,一条一条出。
这一类的主要矛盾在规则设定这一段,因为时长与画幅是最先要定死的。青虎AI 的商品广告一键成片接收 1–7 张商品图或模特图,输出最长 60 秒,默认竖屏 9:16,可切 16:9 与 3:4;广告视频素材支持 15 秒内自定义时长。先按投放位置倒推出时长与画幅,再动手,比边做边试省得多。
场景三:做竞品数据回收,按周跑一轮。
这一类的主要矛盾在归档复用这一段,因为数据如果不落地,下一轮等于从零开始。青虎AI 的短视频数据引擎覆盖抖音、小红书、B站 3 个平台,采集 4 项指标,单次最多 20 个链接,支持 每天 / 每周 / 每月 三档周期,计费口径是 约 1.2 积分每任务。按周跑的话,正好可以把上一轮的表格当基线做对比。
三个场景的共同点是流程骨架没变,变的只是每一段的重量。这也是这套框架值得记下来的原因:你不需要为每一种活记一套新步骤,只需要知道当前这件事的重量压在哪一段。
四个容易被误当成「会用」的错觉
错觉一:能把流程跑通,就算会用。
跑通只是第一层。会用的标志是知道哪一步该省、哪一步不能省。四段骨架里,准备素材与定规则这两段最像可以省,实际上它们决定的是后面两段的效果上限;省掉它们,批量阶段会成倍地把时间还回来。
错觉二:批量能力等于一次能塞多少。
上限只是批量的一个侧面。超限之后怎么分批、批量结果能不能单件返工、原图会不会被覆盖,这三件事合起来才叫批量能力。只看上限,容易在第一次真正上量的时候发现返工成本比省下的时间更高。
错觉三:换工具就是把旧流程搬过去。
搬过去只是第一步。旧流程里有些步骤是为了掩盖上一种做法的短板而存在的,换了之后这些步骤就没有必要了;同时新流程又会缺一些旧流程里本来就有的东西,比如命名与归档。迁移的重点在两头:砍掉多余的,补上缺的。
错觉四:跑得越快,产出就越好。
速度是流程跑顺之后的结果,不是目标本身。开了批量却没有规则,出来的往往是一批需要成批返工的素材,最后总耗时反而更长。先把规则定住,速度自然会跟上来。
把最后那一步留给人
把流程讲完,有一句判断必须写在这里,它比前面所有步骤都重要。AI 不懂你的品牌调性,最终还得人来把关。流程能替你跑操作、出素材、整理数据,但它不知道这一次素材的调子该收还是该放,不知道你的定价策略允许走哪一档的表达,也不知道供应链只允许你把货备到哪个量。
所以正确的位置是这样分的:可以把操作这一段整个交出去,把判断这一段整个留下。素材的初稿、数据的原始表、文案的第一版,都可以交给流程;调性、合规、定价、节奏,必须留在自己手里。分工摆对了,流程带来的收益是稳定的;摆错了,就会出现那种「工具用得越勤反而越乱」的状态。
还有一层要说清:这不是在替哪一方划定它做不到什么。把素材准备到你能一眼看清的程度、把一批产出交得整齐、把数据整理到你能直接横向比较,这些本身已经是很高的要求。做到这一步,人的判断才有依据;有依据的判断,质量自然会高过凭感觉的判断。
还需要说清一层:这套骨架的价值不在它有多新,而在它足够稳。工具的形态这几年一直在变,从单一功能变成一整条链路,从要人手动调变成给一句描述就能出结果,但操作的内在顺序没怎么动过:总要先有输入,再有标准,再有批量,再有沉淀。抓住这条不变的骨架,你就不必跟着每一次形态变化重学一遍怎么用。
三件事看起来都不难,难的是把它们变成每天都会做的固定动作。固定动作的意思是,不管这一批是急的还是不急的,不管今天谁在值班,这几件事都照做。只有当它们变成默认动作,四段骨架才真正跑得起来;否则它就只是一张看起来很整齐的图。
重申一次边界:本文不涉及任何一个第三方工具的界面、按钮与版本,具体以该工具官方页面为准。你把四段骨架带过去,照着官方页面把每一段对的上去,得到的信息才是当期的、可用的。青虎AI 那一侧的口径则来自产品文档,写在上面两节里,可以逐条核对。
常见问题:十四个疑问逐个答
Q1:「怎么用」这类问题,真的能套同一个框架吗?
能。剥掉界面外壳之后,这类操作都是准备素材、定规则、批量执行、归档复用这四段。不同产品之间的差别在于每段用什么方式实现,不在于段数。
Q2:四段里哪一段最容易被跳过?
归档复用。它总被当成收尾的小事,于是永远排在最后。真正的代价出现在下个月:换人接手、要复盘上个月素材、要调出同一组数据做对比的时候。
Q3:为什么不写第三方工具的具体操作步骤?
因为本文没有该工具的官方资料。步骤、按钮、界面位置都属于会变动的部分,靠推测写出来既不可靠也容易过期,具体以该工具官方页面为准。
Q4:准备素材这一段,到底要准备到什么程度?
准备到能支撑一次判断为止。图片清晰度越高效果越好,这是通用规律;产品图给到同商品的多角度与多 SKU,合成结果会更稳。参考图这边,挑出真正代表你想要那种风格的那几张就够。
Q5:规则里最先该定的是哪一项?
比例。比例是整批共用的前提,跑到一半再改会让这一批返工。紧接着要定的是文案来源,先想清楚是沿用参考图里的文字、让工具按商品信息新写,还是自己写好贴进去。
Q6:批量上线前,必须测哪一项?
返工。故意做一批、故意挑一件返工,看它要求你重做多少。如果改一件要整套重来,批量省下的时间会被吃回去相当一部分,这个数在正式上量之前就得知道。
Q7:迁移第一天该做什么,不该做什么?
该做的是把素材按角度和 SKU 归位、把命名规则写下来,然后挑三件真实商品从零跑一遍。不该做的是当天就上量,规则没跑顺之前的产出基本都是待返工状态。
Q8:怎么判断迁移已经完成了?
让团队里另一个人照着规则卡独立跑一批,看结果水平是否接近。能被第二个人复现,流程才算成了资产;只能自己跑通,那还是个人手艺。
Q9:青虎AI 图片线的流程能对到哪几段?
四段都能对上。主图复刻在「图像生成」板块下,参考图单次最多 10 张、产品图最多 3 张;文案有 3 种模式;套图一次出 5–8 张,用时 30–60 秒;批量改图一次最多 10 张参考图加一句提示词,产出新图不覆盖原图。
Q10:视频线怎么对四段骨架?
素材准备对应上传的图或视频,规则对应时长与画幅,批量执行对应成片输出,归档对应产出留存。一键成片接收 1–7 张图、输出最长 60 秒、默认 9:16 可切 16:9 与 3:4;视频翻译覆盖 13 种语种。
Q11:数据线也属于这套流程吗?
属于。它的四段更直白:准备链接、定采集规则、跑采集、导出归档。短视频数据引擎覆盖抖音、小红书、B站 3 个平台,采集 4 项指标,单次最多 20 个链接,支持 每天 / 每周 / 每月 三档周期。
Q12:四段里哪一段最花钱?
按经验是批量执行这一段,因为返工发生在那里。而返工的严重程度,取决于前面两段有没有定清楚。这也是为什么准备素材与定规则这两段看起来最像可以省,实际上最不该省。
Q13:旧流程里的步骤,是不是都要搬过来?
不必。旧流程里有些步骤本来就是为了绕开上一种做法的短板而存在的,换了做法之后这些步骤就没有必要了。迁移的重点在两头:把多余的砍掉,把缺的补上,剩下的照搬即可。
Q14:流程跑顺之后,判断这一步还要不要留人?
要。流程给出的是素材、数据与初稿,能不能发、值不值得发、什么时候不发,这些答案不在流程里。AI 不懂你的品牌调性,最终还得人来把关。
一句话收束:「怎么用」的通用答案是四段骨架——准备素材、定下规则、批量执行、归档复用,它不依赖任何一款具体产品;迁移的关键不是重学操作,而是把旧动作一个个找到新位置,再按第一天、第一周、第一个月三个阶段补齐素材、命名与归档;本文不逐一罗列第三方工具的规格、界面细节与版本信息,具体以该工具官方页面为准;青虎AI 一侧可核对的口径包括 8 大视觉维度、10 张参考图、3 张产品图、3 种文案模式、5–8 张套图、30–60 秒出图、最长 60 秒成片、13 种语种、20 个链接;而流程跑完给出的始终是素材、数据与初稿,判断与定稿留在人手里。
