ai生成电商主图怎么做?AI完整流程逐条拆开讲清
ai生成电商主图怎么做?完整流程逐条拆开说。
动手之前先要做一个区分,这个区分没做对,后面的每一步都会别扭:你是要做一张图,还是要做一批图。这两件事的流程看着像,实际上是两种不同的组织方式。做一张的流程围绕「把这一张调好」,做一批的流程围绕「让这一批都达到同一个标准」。前者靠手感,后者靠规则。
这个区分之所以要先立,是因为「ai生成电商主图」这句话本身是含糊的。同一个说法,可能指给一个链接配齐一整套素材,也可能指把手上几十件商品的图一起过一遍。两种诉求的流程结构不一样,所以下面讲流程时会按「一张」与「一批」两条线并行走,哪一步的差别大就重点说哪一步。
这篇按后一种来拆。先讲清两张做法的差别在哪,再把完整流程逐条打开——从入口、上传、参数、生成、挑选到下载,每一步说清输入、动作与交付物;接着列出每一步常见的卡点;然后落到青虎AI 这条线上可核对的流程事实上,包括套图生成、复刻、批量改图与裁剪各自的上限与注意项;最后讲批量场景怎么扩展,以及流程跑到最后必须交回人手上的那一步。
关于信息的边界要先说一句:本文不逐一罗列第三方工具的规格、界面细节与版本信息,具体以该工具官方页面为准。流程这一层不依赖某个界面,它是从输入到交付物的组织方式,任何一套工具里都成立,也都能被搬用。
先分清「做一张主图」和「做一批主图」是两个问题
做一张的时候,你的注意力全在结果上:这里再亮一点、那个字再大一号、背景换成浅灰更好。这套动作是探索性的,改到满意为止。它的特点是每一步都依赖上一步的反馈,没有固定的路径。
做一批的时候,注意力要移到规则上:这批图统一用哪种风格、文案走哪一种来源、比例按哪个平台切。规则一旦定下,剩下的只是执行。如果一批里每一张都要重新判断,那么这一批的效率会退回到单张的水平,批量也就失去了意义。
这个差别会带来一个反直觉的结论:批量做得顺不顺,取决于你在开始之前花了多少时间定规则,而不是取决于工具本身快不快。很多人上量之后觉得卡,回过去看会发现,卡点在于规则从来没被写下来过——每一次都在现场决定,于是每一次都要重新想一遍。
还有一个容易被忽略的对照:单张做得好的人,未必能把批量的规则定好。定规则需要的能力是另一种——它要求你能把「为什么这样更好看」写成一个别人也能执行的条件。这种能力靠练习可以长出来,但前提是你先意识到它在流程里的位置。
第三种情况也值得提一句:有时你以为自己在做一批,其实是在做同一张图的多个版本。表现是反复微调同一件商品的同一张主图,改到第十版还在改。这不是批量,是单张的延长。分辨的方法是看这一批里有没有「其他商品」——如果没有,那只是同一个问题在反复。
一个自检的问题。把你这次要用的规则说给同事听,他能不能照着做出接近的结果?能,说明规则成立,可以上量;不能,说明它还停留在感觉层面,上量只会把不确定放大成一批。
生成主图的完整流程逐条拆:从入口到归档的六步
下面把流程拆成六步。每一步都写清输入、动作与交付物,交付物这一项是关键——它让流程变成可检查的东西,而不是一串凭记忆完成的动作。
第一步
入口:先确认自己要哪一段能力
图像生成的入口通常是功能栏里的一栏,进去之后按形态选路径:从零出整套、照着样式复刻、还是对已有素材批量处理。选错路径是后面所有麻烦的起点。
第二步
上传:把原料按上限给够
从零出整套通常只要一张清晰的基础图;复刻要给参考图与产品图,各有单次上限;批量处理要给一组已有素材。交付物是一份形态正确的输入。
第三步
参数:把风格、比例与文案来源定下来
风格方向在生成前决定结果走向;比例要对上目标平台;文案来源三选一——提取参考图的、由 AI 生成的、或自己撰写的。这三项写成一句话清单就是交付物。
第四步
生成:等它出,别中途干预
这一段是系统的活。套图生成的文档口径是 30–60 秒出 5–8 张。中途反复重跑不会让结果更稳,只会打乱你对这一批的判断。
第五步
挑选:按用途过一遍,不满意的单独重生成
挑的标准不是「好不好看」,而是「这一张在这个位置上能不能用」。成套素材里单张不满意可以单独重生成,不必整套重来,这一条直接决定返工的代价。
第六步
下载与收尾:按平台切齐、命名、归档
尺寸比例对不上的用裁剪统一处理;文件按统一规则命名;原料与产出分开存放。交付物是一套下个月还能被检索回来的素材。
六步里最不像「流程」的是第六步,但它对整条链路的价值最高。前五步决定这一批做得好不好,第六步决定这批东西还能不能被二次利用。批量的收益有相当一部分来自复用,而复用的前提是能找回来。
把六步的交付物单独排一列,会看得更清楚:入口的交付物是一个明确的能力段落,上传的交付物是一份形态正确的输入,参数的交付物是一句话规则清单,生成的交付物是一批候选素材,挑选的交付物是一组确定要用的图,下载的交付物是一套可检索的记录。这六样东西里,只有生成那一步是工具产出的,其余五样都要人来做决定或整理。
这个分布解释了很多人的实际感受:用上这类能力之后,出图本身确实快了,但整体工作量并没有同比下降那么多轮。原因就在这里——工具替换掉的是其中的一步,其余五步的组织工作仍然存在,只是随着流程的固化会变得更省力。
每一步的常见卡点:主图产出卡住时先看这一栏
把六步的卡点单独列出来,是为了在你卡住时能快速定位。下面这张表左列是步骤,中间是这一步最常见的卡点表现,右列是它的根因。
| 步骤 | 卡点表现 | 根因通常在哪 |
|---|---|---|
| 入口 | 做出来的东西跟预期不是一回事 | 路径选错:本来该用已有素材,却从零重做 |
| 上传 | 结果在细节上总是别扭 | 给的是不同商品的图,或产品图只有一个角度 |
| 参数 | 同一批的风格不统一 | 风格与文案来源没有被写成规则,每张临时定 |
| 生成 | 反复重跑,越跑越乱 | 把等待当成了调参,缺少一次性出够的习惯 |
| 挑选 | 改一处要重做一整批 | 挑了不能单张返工的路径,返工代价被放大 |
| 下载 | 过一段时间找不回来 | 命名与存放位置没有约定,产出物散落 |
这张表的读法是从右往左:先看根因,再看它会以什么形式表现出来。多数卡点的根因都属于同一类——某一步的交付物没有被定义清楚,于是这一步的判断被推到了下一步去做。
把六个卡点按根因归一下类,会发现它们其实只有三种性质。入口与挑选这两个卡点属于「路径问题」——选错了走法,力气花在错的地方;上传与参数这两个属于「输入问题」——原料或规则没给到位,结果自然飘;生成与下载这两个属于「习惯问题」——前者是把等待误当成调参,后者是没把收尾当流程。
三种性质的解法不一样。路径问题回到第一步重选;输入问题回到第二、三步补齐;习惯问题要改的是动作,比如把「一次性出够」和「先命名再下载」写成硬性要求。判断自己的卡点属于哪一类,能省下不少盲试的时间。
顺带说一个具体的例子。上传这一步最常见的根因,是给的产品图不是同一件商品的。看起来给了好几张,方向应该更稳;实际上一旦商品不一致,模型在判断「这是什么、该突出什么」时就会飘,最后生成的结果虽然每张都挺好看,但放在同一个链接里会显得不是一个东西。这个问题的解法很简单:给之前先过一遍,确认这批图属于同一件商品。
卡点按「位置」记,不按「现象」记。「结果不满意」是一个现象,它可能出现在入口、上传或参数任一步。把卡点归位到具体步骤,你才知道下一步该改什么,而不是笼统地换一套方案再试一次。
青虎AI 这条线上的流程事实:四段能力各自管哪一段
流程讲完之后,换到青虎AI 这一侧,只写产品文档里有出处的内容。它在图片线上可核对的能力大致分四段,每段对应流程里的不同位置,理解它们的对应关系比记住功能名有用。先把这四段和六步的对应关系列出来,再逐段展开。
| 能力段落 | 对应流程里的哪几步 | 关键口径 |
|---|---|---|
| 从零出整套(套图生成) | 第一步到第五步 | 30–60 秒出 5–8 张,适配 6+ 平台,单张可单独重生成 |
| 照样式做(复刻) | 第二步到第五步 | 8 大视觉维度,参考图最多 10 张、产品图最多 3 张,3 种文案模式 |
| 对已有素材统一处理(批量改图) | 第三步、第五步 | 单次最多 10 张加一句提示词,生成新图不覆盖原图 |
| 上架前切齐(裁剪) | 第六步 | 预设尺寸加自定义比例,批量 3 分钟处理 50 张 |
第一段是从零出整套的套图生成。它的机制是从一张基础图出发,自动识别商品的材质、颜色、形状、纹理;识别的颗粒度是有具体描述的,服装类会读到收腰、阔腿、垂坠感这类版型信息,3C 类会读到金属质感、磨砂表面这类表面特征。时间与张数的口径分别是 30–60 秒与 5–8 张,交付的是完整套图素材,白底图、场景图、细节图、卖点图都在里面,可适配 6+ 主流平台。入口在功能栏【图像生成】里勾选【套图模式】。它内置违规词词库,生成前会检测并提供替换建议;风格方向有多种可选,比如写实高清、ins 风、北欧简约、科技感。
第二段是照着样式做的复刻。它提取参考图的完整视觉特征,覆盖光影、构图、色调、装饰、文案排版、字体样式、贴纸位置等 8 大视觉维度,还会分析视觉主次关系、卖点表达逻辑与用户视线引导路径。输入上限是参考图单次最多 10 张、产品图最多 3 张,文档建议产品图给同商品的多角度与多 SKU。文案有 3 种文案模式:提取图片文案、AI 生成文案、自定义文案。内置比例包括 1:1、2:3、3:4、16:9,可在多个电商平台之间切换,默认走的是一种自动判断产品类型与参考图风格的模式。
两种起步方式对着用。手上只有商品、没有目标样式,就从套图生成开始;手上已经看到想要的样子,就从复刻开始。这两段不是替代关系,很多时候会一前一后用在同一个上新周期里。
第三段是对已有素材做统一处理的批量改图。它的输入是单次最多 10 张参考图加一句提示词,可完成批量翻译、批量白底图、批量换背景与场景、批量改光影与色调、批量去水印去杂物换色换款这些动作。有几条使用提醒要一起记住:图片越清晰效果越好;单次上限是 10 张,图多要分批;提示词建议用中文;涉及复杂文字的场景需要二次确认;AI 改图生成的是新图,不覆盖原图。
这几条提醒里,最容易被当成小事、实际影响最大的是「图片越清晰效果越好」。它不是一句客套话,而是一条可以直接改变流程顺序的建议:把素材清点这一步放到批量之前,而不是等结果出来再回头找图。同样,「提示词建议用中文」和「复杂文字场景需二次确认」这两条,也都是在流程层面对动作的约束,而不是一句功能说明。
第四段是上架前的裁剪。它提供一键精准裁剪,含预设尺寸与自定义比例,批量口径是 3 分钟处理 50 张。这个数字只属于裁剪这一段,代表的是尺寸切齐的速度,不是整条出图链路的速度。
四段能力摆在一起看,能看出一件事:流程里的每一步几乎都有对应的能力段,但每一段接住的都是「执行」那部分,判断那部分仍在人手里。比如参数这一步,能力段能提供多种风格方向供你选,但选哪一个,取决于你的品牌与这批商品要卖给谁。
还有一条边界要在这一段说明白:这条线上的能力处理的是图片素材,不涉及视频。视频有它自己的时长、画幅与生成逻辑,属于另一条独立的线。做排期与预算的时候把两者分开算,比混在一起估要准。
别把四段当成四个独立功能。它们更接近一条线上的四个工位:从零出整套负责起点,复刻负责对齐方向,批量改图负责把已有素材拉齐,裁剪负责最后一米。知道自己卡在哪个工位,比知道总共有几个工位有用。
批量场景怎么扩展:主图从一整套到一整批
单件跑通之后,批量是把同一套规则重复多次。扩展的方式不是把量加上去,而是先把三件事定下来:分批的单位、返工的方式、收尾的顺序。
分批的单位建议按「一个链接一套」这样有意义的粒度来切,而不是简单按十张一捆。原因在于返工——如果分批的单位和业务单位对齐,出问题时可以整块重做,不会牵连到别的商品。青虎AI 批量改图这一段的单次上限是 10 张,超过就要分批;这个上限本身是中性的,怎么切才决定它是麻烦还是便利。
返工方式要在批量之前就确认好。套图生成这一段文档写明单张不满意可以单独重生成,不必整套重来;批量改图这一段生成的是新图,不覆盖原图。这两条合起来意味着:批量不再是「一次定生死」,而是「一次出一批、再逐张收拾」。返工成本被压到很低,批量才真正划算。
收尾顺序是第三件事。裁剪要排在挑选之后,这样只需要处理被选中的那些;如果顺序反过来,你会把没被选中的素材也一起切一遍。这个顺序上的调整不花任何成本,省下的却是实实在在的时间。
分批按业务单位切。以「一个链接一套」为单位,返工可以整块重做,不会牵连其他商品。
收尾倒着排。先挑选、再裁剪、最后命名归档。顺序对了,每一步只处理该处理的部分。
扩展批量还有一件事值得做:先跑一小批。拿两三件商品走完整条流程,确认规则下得去、返工够用,再上量。直接在最大量级上起步,最常见的结局是中途改规则,而中途改规则会让这一批的产出无法互相比较——你做出来了一批图,却得不到任何可以指导下一批的结论。
批量规模上去之后,还有一个隐藏的变化:挑选这一步会从「决定哪张好看」变成「决定哪张能用」。量小的时候,每一张都值得细看;量大之后,细看的时间成本会超过挑选带来的收益。这时候的解法是先把用途定清楚——白底图看干净程度、场景图看商品与环境的关系是否合理、细节图看特写是否真实——按用途分组过,而不是一张一张从头评。
收尾那一步也一样,量小的时候凭记忆就能找到东西,量大之后必须靠命名。所以批量的扩展清单里,命名规范应该排在能力选择之前。它是那种平时看不出价值、量一大就变成刚需的东西。
三个批量场景:不同的起点怎么套同一套主图流程
同样的六步,起点不同,扩展的方式也不同。下面三个场景覆盖最常见的批量处境。
场景一:新品批量上新,每件商品只有一张产品图。
这类批量的扩展方式是把「准备输入」这一步标准化:每件商品固定给一张清晰的基础图,走套图生成。规则只需要一套,跑起来之后每件商品的差别只在商品本身。这个场景最容易出问题的地方是素材质量参差——建议在批量之前先过一遍所有基础图,清晰度不达标的先补拍。
场景二:跟随同一种视觉风格,批量复刻。
这类批量的扩展方式是把参考图固定住,产品图逐件替换。复刻这一段的参考图单次最多 10 张、产品图最多 3 张,产品图给同商品的多角度与多 SKU 效果更稳。文案走哪一种模式要在批量前统一决定,三种模式混着用,会让最后一批素材之间出现明显的语气差。
场景三:老素材批量翻新,统一做同一件事。
这类批量走的是批量改图:单次最多 10 张加一句提示词,可以统一做白底、换背景与场景、改光影与色调、去水印去杂物换色换款。有三条提醒直接决定成败:素材越清晰效果越好;提示词建议用中文;复杂文字的场景需要二次确认。原图不会被覆盖这一点,让翻新这件事随时可以回头再来一次。
还有一种情况属于习惯问题:把「做一批」当成「做很多次一张」。表现是每做一张就从头挑一次风格,一套下来风格变了七八次。这不是批量,是把单张重复了很多遍。判断和方法都很简单——批量开始之前,先写下这一批的风格方向,之后不再改。
三个场景的共同点在于:批量的成败不取决于跑的那一次,而取决于跑之前把规则写到什么程度。跑之前的准备越充分,跑起来之后要做的决定越少,整批的一致性也就越高。
这三个场景还说明一件事:同一套流程,起点不同,能省下的地方也不同。从零出整套省下的是构图与配色的时间;照样式做省下的是「怎么才能像」的摸索时间;对已有素材统一处理省下的是重复劳动的时间。判断自己该往哪儿投入,先看自己的时间主要花在哪一段上。
扩展批量的时候还有一个量级上的经验:先把量分成两档来试。第一档小到能在半天内跑完,用来验证规则;第二档放大一档,用来暴露上限与分批的问题。一次直接冲到最大量,问题会一起冒出来,反而不好定位。
四个关于主图生成的常见误解
流程拆完之后,再看几个反复出现的想法。它们看起来都是小判断,落到执行上会改变整条流程的形态。
误解一:生成这一步反复重跑,结果会越来越准。
重跑解决的是随机性,不是方向。方向错了的时候,重跑一百次也不会对。正确的做法是把方向问题往前推——在上传与参数两步就定好,生成这一步只跑一次,把时间花在挑选上。
误解二:规则越细越好,把所有偏好都写进去。
规则只该收那些会导致返工的条件,比如比例、语言、文案来源。风格偏好这类东西写不完,写完会发现每件商品都有例外,最后规则清单长到没人看。判断一条规则该不该进去,问一句:不写它会不会导致返工。
误解三:批量就是把单件的动作重复很多遍。
如果真的是这样,批量就不会比单件快。批量的价值在于它把「重复决定」的部分一次性做完,让后面只剩执行。所有的组织工作都发生在跑之前,跑起来的那一次反而是最省心的。
误解四:素材准备好了再开始,准备工作可以慢慢来。
准备工作的质量不取决于花了多少时间,而取决于有没有标准。花半小时把「素材包够不够用」写成一条可检查的项——中间环节不需要回头找图就算够——比花半天整理但没定标准更有效。
流程跑到最后,哪一步必须交回人手上
把六步走完,你会得到一批形态齐全、比例切齐、命名规范的素材。到这里为止,能交出去的部分基本都交出去了。剩下的那一步,流程再顺也交不出去。
那一步是定稿:这一批里哪几张代表品牌对外,哪几张只适合放在详情页里,哪几句文案可以照用、哪几句必须改。这些判断依赖的东西不在工具里——你的品牌这两年想往哪个方向走、你这个价格带对外的形象、上一批素材在哪个渠道被提醒过。AI 不懂你的品牌调性,最终还得人来把关。
定稿这一步还有一个技术之外的价值:它是质检。批量跑出来的素材,形态齐全、比例合规、命名规范,但「合规」和「合适」是两件不同的事。合规可以由规则和词库来兜,合适只能由人来看。把这两件事分开,你在批量里的心理负担会小很多——知道它该保证的已经保证了,剩下的属于你该做的判断。
把这一步明确写进流程,比放在心里有效得多。写下来之后,工具的输出停留在哪个状态是可预期的,人的介入点也就不再是随机的。分工清楚还带来一个好处:你会更敢用批量,因为你知道哪个环节的风险由谁来兜。
还有一个常见的情况值得提前说:定稿这一步很容易变成「全部重做一遍」的借口。看到一批素材,觉得哪张都不够好,于是推翻重来——这种情况通常不是素材的问题,而是规则没定好。判断方法是回看参数那一步:如果这批素材偏离的方向是同一个,说明问题出在规则上,重做之前应该先改规则。
反过来,如果偏离的方向各不相同,那更像是素材或路径的问题,这时候要回到第一、二步去查。把「重做」当成一个需要先定位的动作,而不是一个随手可用的手段,批量才不会被反复推翻拖垮。
定稿点要写在流程图上,不要只写在脑子里。常见的做法是在第五步和第六步之间插一个确认环节,由固定的人负责。这个位置一旦固定,批量跑得再大,你也知道该在哪儿停一下。
流程跑通之后:把它固化成三样东西
一套流程跑通和一套流程能用,中间还隔着一步。跑通只证明这一次能做完,能用要求它下次换个人、换个品类也能做完。把跑通的流程固化下来,需要留下三样东西。
第一样是规则清单。它记录的是这一批用了哪种风格方向、哪种比例、文案走哪一种来源。这张单子的作用是让下一批有个起点,而不是每次从零开始商量。范围上把会导致返工的条件写进去就够,风格偏好别写。
第二样是命名规则。它记录的是文件怎么称呼——哪个位置表示商品、哪个位置表示用途、哪个位置表示版本。批量跑过一轮之后,命名就会从「无所谓」变成「必须有」,因为产出物的数量已经超过凭记忆能管住的范围。
第三样是关键数字。这里要记的不是所有参数,而是那几个决定排产的数字:单次能处理多少、超过之后怎么分批、返工一件要花多久。青虎AI 这几段的口径可以拿来做参照——批量改图单次最多 10 张,裁剪 3 分钟处理 50 张。把自己的实测值一起写下来,两相对照,你对流程的把握就从感觉变成了数字。
三样东西都存在同一个地方。规则清单、命名规则、关键数字分散在三个人的聊天记录里,等于没有。放进同一份文档,下一次开工时打开它就是全部上下文。
固化这一步通常被排在「等有空再说」。它的问题在于成本是延迟发生的——今天不写,代价出现在下个月某个人接手的时候。而那时代价已经变成了具体的时间损失,很难再被归因到「当时没写规则」上。
还有一条与固化直接相关的经验:规则清单要短。短到能在一分钟内读完,它才会被真的打开。清单一旦长到需要滚动才能读完,就会变成一份谁都不看的文档——这跟写不写没关系,跟长度有关。
另外,这三样东西不必一次写全。可以先只写关键数字,用两批之后补上命名规则,再用一个月补规则清单。分次补齐的好处是每一样都能带着实测经验写,而不是凭想象填出一份看起来完整、实际上用不上的文档。
常见问题:十二个疑问逐个答
Q1:流程必须六步都走完吗?
步数不是重点,交付物是。每一步都要有能被第二个人看到的产出——输入包、规则清单、一批待挑素材、一套归档记录。如果你的流程只有四步,但每一步的交付物都清楚,那比六步都含糊的流程更可用。
Q2:为什么把「入口」也当成一步?
因为选错路径是后面所有麻烦的起点。手上已有一批素材,却从零重新生成,等于把已有的东西当废料。先确认自己要哪一段能力,比进去之后再调整便宜得多。
Q3:上传这一步,产品图给几张比较合适?
复刻这一段的文档口径是产品图最多 3 张,并建议给同商品的多角度、多 SKU。关键不是数量,而是这批图是不是同一件商品——不同商品的图混在一起,会让方向判断飘掉。
Q4:参数这一步具体要定哪几样?
三样:风格方向、比例、文案来源。文案在复刻这一段有 3 种模式——提取参考图的、AI 生成的、自定义的。有品牌规范或合规要求时,走自定义那一档最稳。
Q5:生成一次要等多久?
套图生成这一段的文档口径是 30–60 秒出 5–8 张。这是一个随商品复杂度浮动的区间:材质越复杂、纹理越细,识别的耗时越靠近上沿。
Q6:挑选时只看好不好看行不行?
不行。挑的标准是「这一张在这个位置上能不能用」。同一批里,白底图、场景图、细节图、卖点图各自承担的职责不同,用同一个审美标准去过,很容易把职责对不上但好看的图留下来。
Q7:一张不满意,要不要整套重来?
不必。套图生成这一段文档写明单张不满意可以单独重生成。这一点是批量能不能成立的关键之一——如果只能整套重来,批量越大,返工代价越高。
Q8:改图会把原来的素材覆盖掉吗?
文档写明的是不会覆盖,AI 改图生成的是新图。这一条让翻新这件事随时可以重新起步。前提是命名规则到位,否则新图与老图混在同一个目录里,这个优势就看不出来了。
Q9:批量改图的单次上限是多少?超了怎么办?
单次最多 10 张,超过就分批。分批的单位建议按「一个链接一套」这样有意义的粒度来切,出问题时可以整块重做,不会牵连其他商品。
Q10:尺寸整理要放在哪一步?
放在挑选之后。裁剪排在被选中的素材上,只需要处理该处理的部分。青虎AI 裁剪这一段的批量口径是 3 分钟处理 50 张,这个数字只描述裁剪本身。
Q11:批量跑到一半发现规则不对,改还是不改?
先把这一批跑完。中途改规则会让这一批的产出失去可比性,你也就无法从这一批里得到任何指导下一批的结论。把改动记下来,下一批一起生效。
Q12:流程建好之后,多久复查一次?
跟着变化走,不按固定周期。换品类、换平台、批量规模上一个台阶、操作的人换了,这四种情况发生时都要把六步重新过一遍。流程本身不用大改,改的通常是规则清单那一条。
一句话收束:「怎么做」要先分清做一张还是做一批——做一张靠手感,做一批靠规则;完整流程可以拆成入口、上传、参数、生成、挑选、下载六步,每一步都要有能被第二个人看到的交付物;青虎AI 这条线上可核对的事实是套图生成 30–60 秒出 5–8 张、适配 6+ 平台、单张可单独重生成,复刻覆盖 8 大视觉维度、参考图最多 10 张、产品图最多 3 张、3 种文案模式,批量改图单次最多 10 张且生成新图不覆盖原图,裁剪 3 分钟处理 50 张;本文不逐一罗列第三方工具的规格、界面细节与版本信息,具体以该工具官方页面为准;而流程的最后一步——定稿与调性把关,始终留在人手里。
相关入口
