广告图文素材怎么排期出图?AI投放节奏法

广告图文素材怎么排期出图?排进节奏里。

2026-10-10 15:00

排期表排得再漂亮,也不会让素材自己变多。真正决定一个运营一天能出多少可用素材的,不是他填表的速度,而是他把「等出图」这段空档用来干了什么。同样一次生成,有人干等着,有人已经把这批图的标题、落地页、投放计划全准备完了——两者的一天产出可以差出一倍。

这个判断之所以反直觉,是因为大家谈排期时习惯盯着「时间分配」看:几点出图、几点挑图、几点上线,把一天切成一格一格。可素材生产里有一段特殊的耗时,它不消耗你的注意力——生成开始之后,你被完全解放出来,什么都不用做。这段耗时如果你的排期表里只写着「等」,它就被浪费了;如果写着「并行做别的事」,它就被赚回来了。

把排期当成一条流水线来设计,思路会立刻清晰:哪些环节必须由你做、哪些环节系统在做、哪些环节可以同时进行。排期做得好不好,只取决于一件事——你有没有把「系统在做的事」和「你该做的事」重叠起来。

电商运营工作台的写实俯拍画面,浅木色桌面上居中放一台打开的笔记本电脑,屏幕左侧是广告图文素材界面正在生成中的状态区,右侧是并排打开的投放计划表格窗口,桌面右侧摊开一张手写的期次排期表,横向写着日期纵向写着素材清单,桌上放着一支铅笔、一个便签本和一杯温水,窗外自然光从左侧照进来,整体色调明亮干净

图1:排期表上真正要安排的,是生成等待期里你手上同时在做什么。

一、排期要解决的是空档,不是速度

先把「排期」这个词拆开看。它包含两件不同的事:一是决定做什么、什么时候要,二是决定什么时间由谁来做。前者是计划,后者是调度。多数人的排期表只做了计划那一半,把要做的事按时间列出来,却没有考虑这些事之间的先后依赖和并行可能。

素材生产的调度之所以特殊,是因为它天然包含一段「系统占用、人不占用」的时间。这批图在生成的时候,你既不用盯着,也插不上手。这段时间不是成本的浪费,而是一块可以自由支配的资源——前提是你的排期表意识到了它的存在。

把这块资源用起来的收益是复利的。假设一次出图有一段固定的等待时长,每次出图你都把等待时间用来处理投放准备,那么一天出多少批,就等于白得了多少段准备时间。批数越多,攒下来的时间越多。这也是为什么同样在青虎AI 上批量出图,有人觉得轻松,有人觉得整天在赶——差别不在出图量,在等待期怎么用。

还有一个容易忽略的点:等待期做的事情,最好和这批素材强相关。比如这一批是要投某个平台的图文广告,等待期间你就可以把该平台的投放计划、文案落位、预算分配理顺。强相关的好处是,图出来之后你能立刻判断它适不适合那个位子,不用再回头重新理解需求。

一句话结论:排期的第一性原理是「让系统的耗时与人的耗时重叠」。凡是把「等出图」和「做准备」并排在两行里的排期表,都是有优化空间的;凡是把它们串成一前一后两个时间段的,效率一定被吃掉了一截。

二、串行和并行,差出的到底是什么

用一个具体的场景对比会更直观。两批素材,每批都要经历「准备参考图与设定 → 生成 → 挑选 → 复核」四步。串行排法是:准备好第一批,生成,挑完,复核完;再开始准备第二批,生成,挑选,复核。并行排法是:准备第一批的同时把第二批的参考图也理好,第一批生成时写第二批的投放计划,第一批出图后挑选,同时启动第二批生成。

两种排法的总工作量完全一样,做的事情一模一样,交付的素材数量也一样。差别只在时间轴上:并行排法把多个批次的「非人工时段」叠在了一起,实际占用你注意力的时间明显更短。一天下来,串行的人可能只跑了两批,并行的能跑三批甚至四批。

这里的关键区分是「注意力占用时长」和「墙钟时长」。墙钟时长是一件事从开始到结束经过的真实时间,包含等待;注意力占用时长是你真正在处理这件事的时间。排期优化针对的是后者,因为前者由系统决定,你改不了。搞混这两个概念,就会出现「我今天排满了八个时间段」和「我今天其实只干了三个小时活」同时成立的怪现象。青虎AI 的广告图文素材把生成这段过程交给系统自动完成,人的注意力在生成期间是被完全释放的,这正是「注意力占用时长」可以被压缩的前提。

并行还有一个不那么明显的好处:它让等待变得可以接受。串行排期里,等待是最难受的环节,因为你知道后面的事情全卡在这里,于是不自觉地反复刷新看进度。并行排期里,等待期被别的任务填满,你甚至不会注意到它什么时候结束。工作体感上的差别,往往比时间上的差别更能影响一个人能不能长期坚持高频出图。

串行排期

把准备、生成、挑选、复核排成一列,等待期无人使用,交付量只能靠拉长时间换。适合单批次、不赶节点的场景。

全并行排期

多批同时发起,等待期全部填满。交付量最大,但对清单与参考图的准备要求最高,稍不留神就顾此失彼。

混合并行排期

主线跑一批、备用批插空发起,等待期优先做本批准备。既保住交付节奏,又留出应对变化的余地。

左右分栏的对照示意图,左栏画着一条垂直的单列时间轴,从上到下依次排列准备、生成、挑选、复核四个方块,方块之间留有大段空白并标着等待;右栏画着两条并行的时间轴,上轴是系统的生成方块,下轴是人的准备与投放计划方块,两条轴上下叠放且时间区间重合,两栏之间用一条浅灰色竖线分隔,配色为米白与浅蓝,背景留白充足

图2:左边是把等待排在两件事之间,右边是让等待和人的工作叠在同一段时间里。

三、第一步:投放前先定期次与素材清单

并行的前提是「知道接下来要做什么」。如果连下一批要出什么、要投哪里都还没想清楚,等待期里也挤不出有效动作。所以排期的第一个动作不是打开生成界面,而是把期次和清单定下来。

这里要先把一个常见的混淆点分清楚:排期表上的「时间」有两种写法,一种是钟点,比如「下午三点挑选」,另一种是顺序,比如「本批出图后立刻复核」。前者是绝对时间,后者是相对时间。素材生产的节奏受生成时长影响,钟点是排不准的,用顺序来排反而更稳。一份以顺序为主的排期,批次之间自动衔接,不会因为某批慢了就整表崩掉。

期次是时间的单位。可以按天、按周、按大促节点来划,划完之后每一批素材都有明确归属。期次的作用是给素材一个「有效期」的坐标——同一款商品在不同期次要出不同的版本,期次区分开,后面归档、复盘才说得清哪批是哪个节点用的。

清单是内容的单位。一个期次里要出哪些品类的图、每个品类出几版、分别投哪些位子,先列成一张单子。清单越具体,后面每一步的决策就越少。比如清单上写着「本期次三个品类,每个品类一版方形图一版竖图」,那么生成时的比例、数量就是确定的,不需要临场判断。

清单还有一个容易被忽略的作用:它让「补出」变得可执行。生成出来的图总会有不够用的时候,没有清单,你只能凭印象判断缺什么,容易补多或者补漏;有清单,缺什么一目了然,补出变成一个有明确目标的小任务,几分钟就能跑完一批。

清单字段写清什么对排期的作用
期次这批素材属于哪个投放周期或节点确定交付截止时间,决定排期松紧
品类本期次涉及哪些商品决定参考图要准备几张,也决定类目模板怎么选
版本数每个品类要出几版决定每批生成的数量设定
投放位与比例每版图投到哪里、要什么画幅决定比例参数,避免出完再改规格
语种是否要外文版本决定是否要单独多跑一批语种版本
交付时间这批素材最晚什么时候要齐决定哪批先跑、哪批可以往后放

这张表的六个字段,构成了一个期次的完整交代。填满之后你会发现,其中大部分决策其实在这一步就做完了,后面生成时只是在执行已有的决定。清单的价值就在于把决策集中到前面一次做完,而不是在出图的每一步都临时拍板。

四、第二步:提前建任务,让等待与准备并行

清单定完,就可以把生成任务发出去。这一步的关键是「提前」——不要等到参考图、计划、文案全部就绪才发,只要参考图和最基本的设定齐了,就可以先发一批出来,让系统开始工作。

之所以要提前,是因为生成的那段时间本来就不需要你参与。你把它发起得越早,它能和后面更多的事重叠。有些人习惯把所有准备工作做完再开始生成,看起来是稳妥,实际上是把并行机会让掉了——等你准备完,生成的等待期里你已经没有别的事可做,只能干等。

提前发起有一个前提:参考图要合格。参考图是整批素材的输入,主体清晰、光线充足的图能让识别更准。如果参考图本身选得草率,提前发起反而会浪费一批额度,因为出来的图大概率要重跑。所以第二步的动作可以概括为:先把参考图挑好,然后立刻发起,再去做别的事。

等待期里该做什么,按价值排序有三类。第一类是这批素材直接相关的准备工作,比如投放计划、文案落位、预算分配——这些事一旦图出来就要用,趁图没出来做完最省事。第二类是下一批的准备,比如下一组的参考图整理、下一期的清单填写。第三类是日常的运营事务,比如回复消息、处理订单。优先级从上到下排,等待期先做第一类。

再进一步说,提前发起还有一个隐藏收益:它把「返工」变成了「早发现」。假设某批参考图选得不好,出图效果不理想,如果你在前半天就发起并看到结果,还有充足时间换图重跑;如果拖到临交付才发起,发现问题时已经没有重跑窗口。青虎AI 的广告图文素材单批次可以一次生成多张广告营销图,这个设定本身就适合「早发起、早看结果」——先跑一小批验证参考图是否合格,确认没问题再放大批量,比一次憋一个大批次稳妥。

第1步:挑好参考图并核对设定。按清单确认本期次要出哪些品类,为每个品类选一张主体完整、光线充足的参考图。参考图单批次最多可上传十张,不是说每批都要传满,按清单实际需要的品类数来就好。同时把素材类型、比例、语言、数量这几项设定对齐清单。

第2步:立即发起生成,不要等所有准备做完。参考图与基本设定就绪就发。发起的瞬间你就被解放出来了,接下来段等待时间立刻可以安排别的动作。

第3步:在等待期处理强相关准备。把这批素材要投的位子、要配的文案、要分配的预算理顺。这些准备和图是配套的,图一到就能直接用上。

第4步:等待期有余量时,提前准备下一批。整理下一组的参考图、填写下一期次的清单,把下一个循环的输入准备好。下一批发起时就能无缝接上,整条流水线不断档。

四步走下来,真正的变化是排期表的结构:不再是「准备—生成—挑选—复核」四段依次排列,而是「发起生成」这个动作被提到了前面,准备和复核被挪到了生成的两侧。这样安排之后,等待不再是流程中间的一段空白,而是被两段工作夹住的背景。

五、第三步:出图后挑选与补出

图生成完,进入挑选环节。这一环虽然是人工的,但它同样可以事先安排,让它在一天里的位置更合理。

挑选最忌讳的是「零散挑」。图一出就点进去看两眼,过一会儿又看两眼,注意力反复切换,每次都要重新建立判断状态,效率很低。更好的做法是把挑选集中在固定时段处理,比如半天一次,把这一时段内所有生成完的图一起过。集中处理让判断标准保持一致,也避免了频繁切换的损耗。

挑选时要按批次过,不要跨批混着看。同一批的图来自同一组设定,可比性强;跨批混看,你会在不同设定之间来回比较,判断依据就乱了。按批过完之后,如果发现某一批整体不理想,问题通常出在参考图或设定上,属于下一批要调整的事,不必在这一批里反复挑。

补出是挑选的必然延伸。无论因为硬伤淘汰、还是因为数量不够,总会需要补跑一批。补出最省事的做法是只补缺口:清单上缺什么就补什么,其他条件沿用原设定。补出的批次通常量小、目标明确,适合插在两批之间的空档里跑,不占主线排期。

补出还有一个原则值得记住:不要在同一时间既挑图又补图。挑图需要你评估现有素材,补图需要你重新发起任务,两件事的注意力方向不同。先挑完、记下缺口,再统一发起补出,动作更连贯,也不容易漏掉要补的项目。

挑选环节还有一个可以量化的动作:给每一批记下「可交付张数」。一批生成十张,最后能用五张还是八张,这个比例会随着参考图质量的提升而稳定上升。当你能凭经验预判一批大概能出几张可用图,排期就不再靠估,而是靠算——要在某期次凑够二十张可用素材,你知道大概要发起几批,也知道参考图不到位时该追加几批。这是把经验变成产能估算的关键一步。

横向排列的四个圆角矩形流程节点示意图,节点之间用细箭头依次连接,第一个节点画着一张清单与参考图缩略图并标注定期次清单,第二个节点画着一个发送按钮与齿轮图标并标注提前发起,第三个节点画着一个时钟与并行任务卡片并标注等待期做准备,第四个节点画着一个放大镜与勾选标记并标注集中挑选补出,每个节点上方标有与下方小字对应的编号,整体配色为浅蓝与米白,背景干净留白充足

图3:四个节点的关键变化,是发起生成被提到了准备之前。

六、第四步:上线前统一做一次复核

素材挑完不等于可以上线。投放前还需要一次统一复核,把这一期次所有要用的素材放在一起过一遍。这一步的价值不在于发现单张图的问题——那在挑选环节应该已经处理了——而在于检查整批的一致性与完整性。

复核要看的第一件事是阵容是否齐整。清单上列的品类、版本数、投放位、语种,是不是都对应上了素材。缺一个版本、少一个语种,都会在投放当天才暴露出来,那时补已经来不及。对照清单逐项打钩,是这一步最有效的动作。

第二件事是一致性。同一期次、同一商品的多个版本之间,视觉风格是不是统一,产品的呈现是不是一致。批量生成的不同批次之间可能会有细微的风格漂移,如果一期素材里混着两种风格,投放出去会显得零散。发现漂移,就在复核阶段定下以哪一版为准,把不一致的换掉。

第三件事是规格的最后确认。比例与语种是不是和投放位完全匹配,文件名能不能看出它属于哪一期哪一位子。这一步看着琐碎,但它决定了素材进入投放环节之后能不能被顺利找到、正确使用。很多投放当天的手忙脚乱,根源就是素材命名没跟上。青虎AI 的广告图文素材支持 3:4、4:3、9:16、16:9、2:3、3:2、1:1 等广告常用比例,也支持简体中文与其他目标语种,规格组合一多,复核时按比例与语种逐项对照就更显必要。

复核的口径:对照清单逐项确认「齐不齐、像不像、对不对」。齐是数量与版本是否齐全,像是同批风格是否统一,对是规格与命名是否匹配投放位。三项都过,这一期素材才算交付完成。

七、四个关于排期的误区

排期做不顺,多数不是能力问题,而是被下面四种想法带偏了。

误区一:排期就是排时间点。

实际情况是,排期的核心是排依赖关系和并行可能。把八件事按小时填进一天,只要它们之间存在先后依赖,照样会堵在同一个节点上。先理清哪件事必须等哪件事、哪两件可以同时做,时间点才有意义。

误区二:准备做得越完整,发起得越稳妥。

实际情况是,过度准备会让并行机会流失。只要参考图和基本设定就位,发起生成就不会出错;把投放计划、文案这些可以在等待期做的事提前做完,等于白白空出等待期。稳妥不是把准备工作堆在前面,而是把输入条件确认到位。

误区三:等待期正好用来休息。

实际情况是,等待期是这套流程里唯一可以白得的并行时间,用来休息等于把效率上限主动压低了。真正的休息应该安排在批次之间,而不是插在流程中间——中间的停顿会打断你的节奏,反而更累。

误区四:补出要单独排一个完整时段。

实际情况是,补出通常是少量、目标明确的缺口,适合插在两批之间的空档里完成。单独排一整段,往往是把小任务放进大容器,剩下时间被闲置。补出应该跟着主线走,而不是另起一条线。

四条误区的共同点是把排期当成「时间管理」而不是「流程设计」。时间管理是把事情填进时间格,流程设计是改变事情之间的顺序和重叠关系。前者只能让你更忙,后者才能让你更快。

把这四条反过来读,就是一套正面的做法:先画依赖关系图再填时间;把准备工作按「能否并行」分成两堆,能并行的绝不提前做完;把休息安排在两批之间的完整空档,而不是嵌在流程中间;把小任务挂到主线旁边,不单独占时段。这套做法不依赖任何工具,改的是你看待任务的顺序。

八、四条让排期跑顺的技巧

下面四条都是让并行更容易发生的具体做法,不需要额外工具,改的是习惯。

技巧一:把「发起生成」当成每天的第一个动作。开工先确认参考图,能发就先发一批。这一批会在你处理消息、回复客户的时候慢慢跑完,等你忙完手头的事,图已经就绪。每一天都从「已经有一批在路上」开始,心态和效率都不同。

技巧二:给等待期准备一张固定的任务池。列出三到五件「随时可以拿起来做」的事,比如核对清单、整理参考图、写投放文案。等待期一到,直接从池子里取一件做,不用临场想「现在干什么」。减少选择,就减少了等待期的空转。

技巧三:挑选固定在下半天做,不随时点开看。把生成结果攒到固定时段统一处理,避免注意力被反复打断。如果实在想确认进度,看一眼状态就好,不要进入逐张评价的模式。

技巧四:每期次结束记一行实际耗时。记下这一期从定清单到交付实际花了多少钟点,和预期差多少。两三期之后你就能估准自己的产能,排期从「凭感觉」变成「凭数据」。

四条技巧里,第二条最值得先做。等待期空转的根本原因是「一时想不起能做什么」,而任务池正好解决这个问题。它不需要多复杂的准备,开工前花两分钟列五件事就够,但它能把每一段等待都变成产出。

九、三种节奏的团队怎么排

不同生意对素材的节奏要求差别很大,下面三种节奏覆盖了常见场景。

案例一:日更型小店,每天都要有一批新素材。

这类卖家的节奏是每天都上新品或新素材,隔天出图就会断档。做法是:把「发起生成」固定为每天的第一个动作,昨晚准备好的参考图早上直接发;等待期写当天的投放文案;下午集中挑选,顺手就清单缺口发起补出。

结果:每天有一批素材在路上,再也不出现「今天要用的图还没出」的情况,投放节奏稳定下来。

案例二:周更型店铺,一周出一批大素材。

这类店铺一次要出一周的量,批次少但每批量大。做法是:周一先把整周期的清单与参考图理好,按品类分批发起生成;等待期集中做整周的投放计划与文案;出图后按品类分批挑选与补出,最后统一复核交付。

结果:大素材量的交付被拆成可并行的多个小批次,不再出现某个品类拖住整周的进度。

案例三:大促前铺量,短时间要出很多版本。

这类场景时间紧、量最大,最考验并行。做法是:把大促要用的品类全部列成清单,按优先级排序;优先品类先发起,等待期同时准备次优先品类的参考图;连续发起多批,让多个生成任务在时间上相互重叠;挑选与复核按批次滚动进行,不等全部出完再统一处理。

结果:多批生成任务在时间轴上叠起来跑,人力主要集中在准备与挑选两端,大促前的素材产能明显提高。

三种节奏的差别在批次密度,共同点是把「发起生成」这个动作尽量往前放,让系统的工作时间尽可能多地覆盖人的工作时间。日更型靠每天第一批就发起,周更型靠分批并行,大促型靠多批重叠。密度越高,并行带来的收益越明显。

再往深处看一层,排期优化的边际收益是有边界的。当你已经把等待期填满、批次之间无缝衔接之后,继续压缩空间的办法只剩两个:一是提高参考图合格率,减少补出;二是减少挑选环节的反复。这两件事都不在「排时间」的范畴里,而在「提升输入质量」的范畴里。这也说明,排期做到一定程度就该停手,剩下的提效要从素材本身的质量入手。

十、把排期落成一张可复用的节奏表

排期一旦成型,最好固化成一张节奏表,每一期照表执行,不用每次重新设计。节奏表的形状不复杂,纵向是时间节点,横向是每个节点上并行发生的动作。

节点系统在做你在做产出的东西
开工时—核对参考图,按清单发起第一批生成一批在路上的素材、确认好的清单
等待期一生成第一批处理本批相关的投放计划与文案可直接使用的投放准备
等待期二生成第一批整理下一批参考图,填写下一期清单下一轮的输入条件
固定挑选时段—按批集中挑选,记录缺口选定的素材、补出清单
补出窗口生成补出批次统一发起补出,等待期处理日常事务补齐的版本
交付前—对照清单统一复核齐整、统一、命名到位的一期素材

这张表的读法是从左到右看每一行:一个时间节点上,系统和你各自在做什么。如果某一行里「你在做」这一栏是空的,而你又不是在休息,说明这个节点的并行机会没被利用。整张表里最该被填满的,就是那些同时有生成任务在跑的节点。

节奏表固化之后,还有一层好处:它让排期变得可以交接。有同事临时接手时,不用把整套逻辑讲一遍,照着表走就行——什么时候发起、等待期做什么、哪里挑选、哪里复核,动作都写在表里。青虎AI 的广告图文素材支持单批次最多上传十张参考图、单批次最多生成十张广告营销图,并支持多种广告常用比例与多语种,这些配置决定了「一批」的粒度,节奏表正是围绕这个粒度来安排每天的动作。

明亮的电商工作室实景,一位运营人员坐在升降桌前,面前是打开的笔记本电脑,屏幕左侧显示素材生成中的进度列表,右侧是投放计划表格,桌面一侧摊开一张打印出来的节奏表并用荧光笔标注了等待期两行,桌上有便签本、铅笔与一杯冒热气的咖啡,身旁放着一盆绿植,午后阳光从右侧落地窗照进来,地面是浅色木地板,整体干净有序

图4:节奏表跑顺之后,等待期就不再是空白格,而是被填满的工作段。

总结:排期要解决的不是「排得密」,而是把系统的工作时间和人的工作时间重叠起来。素材生产里有一段天然的空档——生成期间你不需要参与——这段空档如果只写着「等」,就是浪费;如果并行安排上强相关的准备动作,就等于白得一段时间。落地路径分四步:投放前先把期次与素材清单定下来,把决策集中在前面一次做完;参考图与设定就绪就立即发起生成,不要等所有准备都完成;等待期优先处理本批相关的投放计划与文案,有余量再准备下一批;出图后把挑选集中到固定时段按批处理,缺口统一走补出;上线前对照清单统一复核齐不齐、像不像、对不对。青虎AI 的广告图文素材支持单批最多十张参考图与十张成品、多种广告常用比例和简体中文及其他目标语种,这些配置决定了一批的粒度,排期正是围绕这个粒度安排动作。判断你的排期有没有做到位,看一个现象:发起生成之后,你手上是不是立刻就有别的事情在做。

Q:为什么发起生成要提前,不能等准备完?

A:因为生成期间不需要你参与,这段时间可以和其他工作重叠。等所有准备做完再发起,等待期里你已经无事可做,只能干等,白白让掉了一段可以并行的时间。只要参考图和基本设定就位,就可以先发一批。

Q:期次和素材清单分别在管什么?

A:期次管时间,给素材一个投放周期的坐标,决定交付的松紧;清单管内容,写明这一期要出哪些品类、几版、投哪里、要不要外文。两者合起来,才是一份可执行的排期依据。

Q:等待期的任务怎么排序?

A:按与本批素材的相关度排。最优先的是这批图要用的投放计划、文案落位、预算分配;然后是下一批的参考图整理与清单填写;再次是日常运营事务。先做强相关的,图一到就能直接用上。

Q:挑选为什么建议集中做?

A:零散挑会在一天内反复切换注意力,每次都要重新建立判断状态,效率低且标准容易漂移。把挑选集中到固定时段,一次过一批,判断标准和节奏都能保持稳定。

Q:补出该单独排时间吗?

A:通常不用。补出一般只针对缺口,量小、目标明确,适合插在两批之间的空档里跑。单独排一整段,容易把小任务放进大容器,剩下的时间被闲置。

Q:上线前复核要看什么?

A:三项:齐不齐,即清单上的品类、版本、投放位、语种是否都对上;像不像,即同批素材的视觉风格是否统一;对不对,即比例语种是否匹配投放位、命名能不能看出归属。

Q:一次生成可以上传几张参考图?

A:单批次最多可上传十张参考图。这不是要求每批都传满,按清单实际要出的品类来准备就好;同一批里商品越多,出图后的挑选与归档就越需要按品类分开处理。

Q:一次最多能生成几张广告营销图?

A:单批次最多可生成十张广告营销图。数量设定要和清单对齐——这一期需要几版就设几版,设多了核对负担重,设少了后面还得补出。

Q:比例和语种应该在排期的哪一步确定?

A:定清单那一步就要确定。比例和语种直接决定一次生成对应哪种规格,如果拖到出图后才改,基本要重跑一批。把它们写进清单,生成时照单执行就好。

Q:一个人能同时跑几批生成任务?

A:没有固定数字,取决于你手头能并行的准备工作有多少。务实的原则是:只要你能为每一批都安排上等待期的实际动作,就可以继续发起下一批;如果发起之后无事可做,说明并发数已经超过你的处理能力。

Q:排期表要记实际耗时吗?

A:建议记。每期记一行从定清单到交付的实际耗时,几期下来就能估准自己的产能,排期从凭感觉变成凭数据,遇到大促要加量时也知道自己顶得住多少。

Q:生成的素材怎么交付使用?

A:功能生成的内容可直接下载用于广告投放。交付前对照清单完成统一复核,文件名带上渠道、品类、期次、比例、语言、版本、序号这类信息,投放环节取用会顺畅很多。