广告图文素材和视频素材区别?AI素材对比

广告图文素材和视频素材区别?产出不一样。

2026-10-10 15:00

很多人以为「广告图文素材」和「广告视频素材」是两个功能、两套流程,甚至以为是两个不同产品的入口。实际情况是,它们同属广告素材这一个分类,进的是同一个界面,区别只在你最后要的产出形态是什么。界面里那个素材选择下拉框,就是这两条路的分岔口。把这一点看明白,就不会在为一次投放准备素材时,跑去开两套流程、传两次图。

这个认知落差带来的成本是实打实的。有人为了做一批素材,先用图文素材跑一遍,再重新走一遍视频素材的流程,参考图传两次、参数配两次、素材库整理两次。可如果一开始就想清楚这次要投的位置需要图文还是短视频,一次配置就能定向产出需要的形态。问题不在工具,在于没把「形态」当成一个前置判断。

电商广告素材工作台实拍视角,笔记本屏幕上显示同一个广告素材界面,顶部有一排素材选择下拉框,下拉框里同时列出图文素材与视频素材两项,屏幕主体区域左侧是产品图上传区、右侧是比例与数量选项,桌面一侧并排摆着两张打印稿,一张是方形商品营销图,一张是竖版短视频分镜草图,旁边有马克杯和一支笔,整体光线明亮

图1:两种素材的分岔口不在流程上,在这个下拉框里。

一、两者同属一个分类,区别只落在一个词上

把这两个概念摆在一起看,最容易混淆的地方是「是不是两件事」。从归属上讲,它们都在广告素材这个分类下;从入口上讲,走的是同一个界面。真正分开它们的,是产出形态这一个词——一个产出静态的营销图与配套文案,一个产出动态的短视频。

这个区分之所以重要,是因为它决定了后面所有事情:你要准备什么素材、要设置哪些参数、拿到手的东西能往哪里用。形态不同,适配的投放位就不同;投放位不同,制作的侧重点也不同。把形态当成一个「随便选选」的选项,后面就会出现「做出来的东西投不出去」或者「为了投放还得再做一遍」的情况。

还有一个容易忽略的点:形态是「这次产出要什么」,不是「这个商品适合什么」。同一款商品,在信息流竖屏位可以用短视频,在这个商品的店铺海报位可能就需要一张静态营销图。形态跟着投放位走,不跟着商品走。想清楚这一点,选择就不再纠结。

把「分类相同」这件事再往下追一层,会发现两种形态共享的东西比想象中多。它们共用同一批参考图,共用同一套商品识别能力——系统都会自动识别参考图里的商品、挖掘卖点;也共用同一个目的,就是产出的内容可以直接下载用于广告投放。真正不同的,只是最终交付给人的那个文件是图片还是视频。理解了「共享多、差异少」,就不会觉得这是两道需要分别攻克的工序。

从工具设计的角度看,把两种形态放进同一个入口、用一个下拉框切换,传递的信号很清楚:它默认使用者的需求是混合的,既有要图文的场景,也有要视频的场景。所以它没有把两者拆成两个独立功能,而是让你在同一处按需切换。理解了这一层,使用方式也就顺了——不是分别学两个功能,而是学会在不同投放位上选不同形态。

一句话结论:广告图文素材和广告视频素材不是两个功能,而是同一个广告素材入口下的两种产出形态,用素材选择下拉框切换。选哪个,取决于你这次要投的位置需要静态图文还是短视频。

二、图文素材产出什么:营销图加配套描述文案

先看图文这一侧。它的产出不是单纯一张图,而是营销图文加上配套的描述文案。这一点常被低估——很多人以为只是拿图,实际上文案也是产出的一部分。

产出的营销图适配的投放位比较明确。电商信息流广告投放里,抖音、小红书这类平台的商品种草图文广告,用的是批量制作的营销图文;店铺推广海报制作,用的是多尺寸、多版式的商品宣传图。这两种场景的共同点是:消费方式是「看」,用户在浏览时被画面抓住,然后被文案说服。

配套描述文案的价值在于它省掉了「图做完了还要另写一段话」的那道工序。投放图文位时,图和文案是一起提交的:图负责视觉吸引,文案负责信息传达。系统把这两样一起产出,等于把这一对素材一次配齐,不用再单独攒文案。

图文素材还有一项能力是针对不同画幅的适配。它支持 3:4、4:3、9:16、16:9、2:3、3:2、1:1 等广告常用比例,也就是说同一款商品可以按不同投放位的要求,产出对应比例的营销图。这项能力对海报类场景尤其有用——详情页、朋友圈、信息流需要的比例各不相同,一次配置就能覆盖。

从使用节奏上看,图文素材适合「量」和「快」。一批新品要出多组版本测方向,或者一款商品要适配多个位置的不同画幅,图文素材的产线更长、更平,适合快速铺量。单批最多可生成 10 张广告营销图,这个数量对前期测试来说是够用的。

再补一句关于多语种的说明。图文素材的语言可选简体中文或其它目标语种。做跨境投放时,直接选目标语种产出外文版,省掉的是围绕版面反复调整的时间——外文通常比中文长,原来中文版排好的版面常常放不下,需要重新处理文字位置。把这个环节放在生成阶段解决,比事后人工改版更省事。

还有一项容易被忽略的产出价值:图文素材的营销图不是孤立的成品,它天然带着一套完整的投放信息。图里有商品主体和卖点呈现,配套文案补上文字说明,两者凑成一组立即可用的素材。对一个人管多件事的运营来说,「图+文一起拿到」这个特性,本身就减少了「做完图还要憋文案」的这一道卡点。

三、视频素材产出什么:适配投放的短视频

再看视频这一侧。它的产出是短视频素材,走的是另一套消费逻辑。

短视频信息流位的用户行为是「划」,停留时间短,画面要动起来才抓得住注意力。这类位置适合抖音、快手等信息流视频位。所以视频素材的适配场景,天然偏向那些需要动态展示的商品——有使用过程、有前后对比、有场景代入感的产品,用视频讲比用图讲更有说服力。

视频素材在生产端的参数和图文不同。它涉及时长和比例这类专属于动态内容的设置,画面要按时间轴组织,而不是按单张画面组织。这也意味着,视频素材的准备重点和图文不一样:图文重点在「这一张画面拍得清不清楚」,视频重点在「这一段画面流不流畅、节奏对不对」。

视频素材同样有比例适配的需求。同一段内容,竖屏位要 9:16,横屏位要 16:9,做这些适配的意义和图文是一致的——让产出直接对上投放位的规格,省掉后期调整。区别只在于,视频的适配还多了「时长」这一个维度,需要按投放位对时长的习惯来定。

从使用节奏上看,视频素材更适合「精」和「稳」。一条短视频承担的注意力更多,投放时往往要反复看效果再决定加不加量,所以它不像图文那样追求一次铺很大量,而是更看单条的质量。这也决定了:做视频素材时,参考图和创作逻辑的准备要比做图文时更上心。

视频素材的另一个特点是它更「吃」参考图的质量。静态图里商品有一点偏差,用户可能注意不到;动态画面里商品的形态、颜色、比例会随着镜头运动被反复看到,任何识别上的不确定都会被放大。所以做视频形态时,参考图的主体完整度和光线均匀度这两条,执行标准要更严——宁可多拍几张、多传几组,也不要把一张有遮挡的图传进去。

视频素材的准备还有一个节奏上的差异:图文可以在生成后逐张挑,视频则更适合在生成前就把方向想清楚。因为视频的产出单位是「条」,一条不成,修正要重跑一遍;而图文的产出单位是「张」,挑掉一张不用的成本很低。理解了这一点,就会明白为什么做视频时前期的判断更值钱。

对比项广告图文素材广告视频素材
产出形态营销图,附配套描述文案短视频素材
消费方式浏览时看图,再读文案滑动中看动态画面
典型投放位信息流图文位、店铺海报、详情页抖音、快手等信息流视频位
画面比例3:4、4:3、9:16、16:9、2:3、3:2、1:1 等按投放位常用的横竖比例适配
额外维度无,按单张画面组织时长,按投放位对时长的习惯来定
准备重点参考图清楚、能铺量出多版参考图清楚、节奏和画面流畅
切换方式同属广告素材入口,用素材选择下拉框切换
左右分栏的写实对照图,左栏是同一款商品被做成方形营销图贴在信息流图文位的示意,画面里有清晰的商品主体与一段描述文案;右栏是同一款商品被做成竖版 9:16 短视频画面,屏幕上有播放进度条与动态展示的商品使用场景,两栏之间用一条浅灰色细竖线分隔,整体为暖白色调,画面干净

图2:同一款商品,投在不同位置,需要的形态就不一样。

四、按投放位来选,而不是凭喜好来选

两种形态该怎么选,判断依据只有一个:这次素材要投到哪里。把投放位列出来,形态基本就定了。

信息流图文位,要的是静态图文。用户在信息流里滑动,图文以一张完整的画面出现,画面抓住人,文案补信息。这个位置的素材是图文素材的主场,用它做批量种草图文广告最合适。

店铺海报、详情页这类位置,要的是多尺寸静态图。同一款商品要适配不同页面的版式,需要的是多个比例、多个版式的营销图。这个位置也归图文素材管,而且正好用上它的多比例能力。

抖音、快手这类信息流视频位,要的是短视频。用户在视频流里划动,能留住人的是动态画面。这个位置的素材要用视频素材产出,因为把静态图文丢进视频流,用户划走的速度会更快。

还有一个混合情况:同一款商品,这波投放既要投图文位也要投视频位。这时候的处理方式不是二选一,而是分两次产出——一次按图文形态配置,一次按视频形态配置,共用同一批参考图。参考图是共用的资产,切换的只是形态和对应的参数。

这里还有一层很实际的考量:不要为了「省一次操作」而勉强用一种形态覆盖所有位置。有人觉得既然视频更抓眼球,那全部用视频算了,店铺海报也塞一条短视频进去。这种做法忽视了位置本身的规律——海报位的信息传递方式是「用户停下来看」,视频在这个位置未必比一张构图清晰的图更有效。素材形态的选择,最终服务的是位置上的转化效率,不是操作上的省事。

图文形态 用在信息流图文位、店铺海报、详情页。产出营销图加配套文案,可以按多个比例铺量。

视频形态 用在抖音、快手等信息流视频位。产出短视频,按投放位对时长和比例的习惯来定。

混合投放 一批商品同时要投图文位和视频位,就分两次配置,共用同一批参考图,形态各自独立产出。

五、同一个入口,怎么在两个形态间切换

既然两种形态在同一个界面,切换这件事本身很简单。但要把切换用得顺,得先理解界面的布局。

进入广告素材界面后,可见的元素包括产品图上传区、图文素材选择下拉框、图片比例、语言、数量选择下拉框,以及美妆类目图文提示词模板入口卡片。两个形态的分岔就在那个素材选择下拉框上——它默认指向图文素材,需要视频时在下拉框里切到视频素材。

切换形态之后,配置项会跟着变。共性的部分是「产品图上传」和「语言、比例、数量」这几项,两种形态都要配;差异的部分是各有各的专属项——视频形态多了时长这类动态内容才有的设置,图文形态则可以套用美妆产品类图文专属模板。理解了共性和差异,切换时就知道哪些要重设、哪些能沿用。

从工具设计上还能读出一点:青虎AI 没有把图文和视频做成两个割裂的功能,而是让它们在同一个界面里共存,说明它预期使用者的投放需求是混合的。这对一个人的运营岗特别友好——不需要在多个功能之间来回跳,站在一个界面里就能把一波投放要的两种形态都安排上。

一个实操上的建议:如果一批素材既要图文又要视频,先把参考图拍好、传好,然后分别配置两次。不要在一份配置里来回切形态,那样容易把两次的配置弄混。把两次任务当成两个平行的产线,共用同一个原料(参考图),各自跑各自的参数。

第1步

先定投放位,再定形态

写下这波素材要投哪几个位置,每个位置需要静态图文还是短视频。形态由投放位决定,这一步定错,后面全白做。

第2步

进入【广告素材】-【图文素材】

登录青虎AI 工作台,走左侧【创作】-【广告素材】-【图文素材】;或者从 LinkPix 首页走【广告素材】-【图文素材】。两条路打开的是同一个界面。

第3步

在上传区传参考图

单批次最多可上传 10 张参考图。把商品的正面、侧面、细节一次传齐,两种形态共用这批原料,不用为每种形态各拍一套。

第4步

在素材选择下拉框里定形态

默认是图文素材;这次要出短视频,就在下拉框里切到视频素材。切换后确认一下参数项是否跟着变了,再往下配。

第5步

按形态配齐参数并发起生成

图文形态设图片比例、语言、数量,按需套用美妆类目图文模板;视频形态设置对应的动态参数。配置完成后发起生成,产出直接下载用于投放。

六、选错形态的代价,比想象中高

形态选错不是「效果差一点」,而是「整批不能用」。下面三种情况在实际操作中出现得最多。

第一种是把图文丢进视频位。用户在有视频习惯的位置看到一张静态图,第一反应是划走,素材的完播和互动都上不去。这类错误往往源于「先看有什么素材可用」,而不是「先看这个位置要什么」。青虎AI 的广告素材把两种形态放在同一个入口,本意是让你按位置选形态,而不是做完了再找地方塞。

第二种是把视频丢进图文位。短视频在图文位里往往需要用户主动点开,触达效率低于一张一眼可见的图。这个位置本来适合用画面和信息取胜,用视频反而多了一道门槛。

第三种是比例不匹配。无论图文还是视频,做出来的比例和投放位要求不一致,投放时就要裁切,裁切又会破坏构图。图文素材支持多档常用比例,视频素材也按投放位常用的横竖比例适配,前提是你在生成前把比例这一项选对。

三种错误的共同点是:都发生在「生成前应该做判断」的地方。形态和比例这两个判断如果前置做好,返工基本可以避免。反过来说,如果总是生成完才发现不对,问题多半出在启动前没把投放位梳理清楚。

把三种错误的代价量一量,会更明白为什么值得花五分钟前置判断。做错一批素材,损失的不只是这一次生成,还包括重新准备参考图、重新配置、重新下载归档的时间,以及投放启动被推迟的那几天。投放是有时效的,晚上线一天,测试结论就晚一天出,后面所有决策都跟着顺延。一笔小判断的省,换来的是整条链路的延迟,这笔账怎么算都不划算。

案例一:为视频位做了一批静态图

一位卖家为抖音信息流准备素材,觉得图文素材出图快、铺量容易,就用图文形态做了一批方版营销图,直接投到视频位。结果用户停留时间很短,素材没有形成有效互动。

结果:他重新用视频形态为抖音位做了一批短视频,把图文那批挪去做店铺海报和详情页。同一批参考图,两次产出各自找到了匹配的位置。

案例二:同一款商品,两个位置各出一版

一位运营要为一款新品做投放,位置包括信息流竖屏和店铺主图。他先把参考图一次拍齐上传,用视频形态出竖版短视频给信息流,再用图文形态出方版营销图给主图。

结果:两次配置用的是同一批参考图,产出各自对上位置要求,没有为「素材不够用」额外补拍,投放节奏也没有被拖慢。

案例三:做跨境,两个形态都要外文版

一个跨境团队同时跑图文和视频渠道,素材还需要外文版。他们的做法是把语言这一项在两次配置里都选好目标语种,让图文和视频各自独立产出外文版,而不是先做中文再人工改。

结果:中文版、外文版、图文、视频四个组合各自独立产出,省掉了围绕版面反复调整的时间,投放测试的样本也更完整。

七、四个关于两种素材的常见误区

之所以会选错形态,通常是因为对这组概念有几个想当然的理解。下面四条出现频率最高。

误区一:以为是两个独立功能

实际情况是,图文素材和视频素材同属广告素材这一个分类,进的是同一个界面,用素材选择下拉框切换。把它们当成两个功能,会白白多走一遍上传和配置。

误区二:以为同一款商品只能用一种形态

实际情况是,形态跟着投放位走,不跟着商品走。同一款商品在信息流视频位用短视频、在店铺海报位用静态营销图,是正常做法,两者共用同一批参考图即可。

误区三:以为图文素材只产图

实际情况是,图文素材同时产出营销图和配套描述文案。只把图下载走、把文案丢掉,等于少用了一半的产出。投放图文位时,图和文案本来就是要一起提交的。

误区四:以为选了形态就不用管比例

实际情况是,比例和形态是两件事。形态决定静态还是动态,比例决定画面的横竖与长宽比。两种形态都要按投放位选比例,比例选错一样要返工。

八、四条把两种形态用顺的技巧

下面四条都指向同一个目标:让形态的选择变成一次到位的判断,而不是生成后的补救。

技巧一:做一张「投放位—形态」对照便签

把你常投的位置列出来,每个位置后面标明这次要图文还是视频、要什么比例。配置素材时对着这张便签做,不用临场回忆。这张便签用久了会变成你团队的肌肉记忆。

技巧二:参考图只拍一次,两种形态共用

参考图是两种形态共用的原料。单批次最多可上传 10 张,一次把商品多角度拍齐,之后无论出图文还是出视频,都从这批图里取。避免为不同形态各拍一套,省掉重复的准备时间。

技巧三:先在少量上验证形态再放量

不确定某个位置该用图文还是视频时,先用小数量各跑一批,投出去看数据再决定放量方向。形态判断用数据来验,比凭感觉猜更靠谱。

技巧四:图文形态别忘了把文案一起下载

图文素材产出营销图加配套描述文案,下载时两样一起取走,按投放位分目录归档。投放当天直接取用,不用再回头补写文案。

横向排列的五个圆角矩形流程节点,节点之间用细箭头依次连接,第一个节点画着一张写有投放位置与形态要求的便签纸,第二个节点画着上传区域与多张商品缩略图,第三个节点画着一个下拉框同时列出图文素材与视频素材两项并有一个指向上方的光标,第四个节点画着两个并排的参数组,左边是比例语言数量、右边是动态时长与比例,第五个节点画着图片缩略图与短视频播放图标并配向下箭头,整体配色为浅蓝与米白,背景留白充足

图3:五个节点里,第三个节点是分岔口,决定这次产出的是图文还是视频。

九、判断该用哪种形态,问三个问题

形态判断不需要复杂分析,问自己三个问题,答案基本就出来了。

第一个问题:这次素材要投的位置,用户的主要行为是「看」还是「划」。浏览图文位的用户在看,适合静态图文;视频流里的用户在划,适合短视频。行为决定形态,这是最直接的判断依据。

第二个问题:这款商品的说服点,是「一眼可见」还是「需要过程」。包装、颜值、质感这类卖点,一张好图就能说清;使用效果、前后对比、场景代入这类卖点,动起来才讲得透。卖点形态和素材形态对得上,效果才对得上。

第三个问题:这次的产出量需求是多少。要一次铺多个版本快速测方向,图文形态的产线更平、更适合铺量;要精修一条看重节奏的短视频,视频形态更合适。需求决定节奏,节奏决定形态。

三个问题的答案如果指向不同的形态,就以第一个问题的答案为准——投放位是硬约束,卖点和节奏都是可以妥协的。先把位置对上,剩下的都可调。

判断问题答案偏 A答案偏 B形态结论
位置上的用户行为在看:浏览图文位、海报、详情页在划:抖音、快手等信息流视频位看用图文,划用视频
商品的说服点一眼可见:包装、颜值、质感需要过程:使用效果、前后对比、场景代入一眼可见用图文,需要过程用视频
这次要的产出量铺量:要多版本快速测方向求精:要一条看重节奏的短视频铺量偏图文,求精偏视频
三者冲突时以投放位为准,卖点和节奏可以妥协先对上位置,其余再调

一个容易记的判断顺序:先看位置(硬约束),再看卖点(说服方式),最后看产出量(节奏)。顺序颠倒会得出看似合理、实际投不出去的选择。

技巧:把这三个问题做成一页纸,贴在配置素材的工位旁。青虎AI 的广告素材界面里切换形态只要动一下下拉框,真正需要花心思的是「切换之前判断对没对」,这张纸解决的就是切换前的这一步。

十、把形态这件事前置,后面的路会短很多

回过头看,图文素材和视频素材的区别其实不复杂,难的是在动手之前就想清楚要哪一个。这个判断一旦前置,后面的链路会明显变短。

前置的好处有三层。第一层是省流程:两种形态共用参考图、共用入口,判断对了就不用来回切两次。第二层是省返工:形态和比例在生成前定好,产出直接对上投放位要求,不用生成后再裁切或重做。第三层是省沟通:团队里对「这个位置要什么形态」有了统一口径,协作时不用反复确认,策划和投放的衔接也更顺。

还有一个更深的价值:把形态当成一个前置判断之后,你会开始反过来审视投放规划。很多团队是先做完素材再想投哪里,结果素材形态和位置对不上;把形态前置,等于强迫自己在做素材前先把位置列清楚。这一步倒逼出来的清晰,比任何工具技巧都值钱。

落到日常,可以形成这样一个节奏:每次上新的动作里,先列投放位,再定形态,再拍参考图,然后在广告素材界面里按形态配置、发起生成、下载投放。这条节奏跑顺之后,素材准备这件事就从「临时拼凑」变成了「按表执行」,形态不再是一个需要纠结的选项。

明亮整洁的电商运营工位实景,一位年轻运营站在桌面旁,笔记本屏幕上是广告素材界面,屏幕一侧显示图文营销图缩略图、另一侧显示竖版短视频预览,桌面摊开一张手写的投放位置清单,每个位置后面标注了图文或视频,旁边放着柔光拍摄的商品样张、马克杯与一盆绿植,午后阳光从落地窗斜照进来,地面为浅色木地板

图4:形态前置之后,素材准备变成按表执行,不再是临场纠结点哪一个。

广告图文素材和广告视频素材的区别,说到底只在产出形态上:一个产出营销图与配套描述文案,适合信息流图文位、店铺海报和详情页;一个产出短视频,适合抖音、快手等信息流视频位。两者同属广告素材这一个分类,进的是同一个界面,靠素材选择下拉框切换,共用产品图上传区、比例、语言、数量这些配置项。图文形态支持 3:4、4:3、9:16、16:9、2:3、3:2、1:1 等广告常用比例,可套用美妆产品类图文专属模板;两种形态都能按投放位适配画幅,视频形态另有时长这一维度。参考图是两者共用的原料,单批次最多可上传 10 张,图文形态单批最多可生成 10 张广告营销图。青虎AI 把两种形态放进同一个入口,是默认你的需求本身就是混合的。选形态的依据只有一个:这次要投的位置需要静态图文还是短视频,不要为不需要的形态付成本。

Q:广告图文素材和广告视频素材是两个独立功能吗?

A:不是。它们同属广告素材这一个分类,进的是同一个界面,通过界面里的素材选择下拉框切换。区别只在产出形态:一个出营销图文,一个出短视频。

Q:怎么决定这次该用哪个形态?

A:看投放位。信息流图文位、店铺海报、详情页需要静态图文,用图文形态;抖音、快手等信息流视频位需要短视频,用视频形态。形态由位置决定,不由商品决定。

Q:同一款商品能同时出两种形态吗?

A:可以。同一次投放里如果既有图文位又有视频位,就分两次配置,一次按图文形态、一次按视频形态,共用同一批参考图,各自独立产出。

Q:图文素材只产出图片吗?

A:不止。它会同时输出营销图文和配套描述文案。投放图文位时图和文案是一起提交的,下载时把两样都取走,就不必再另外撰写描述。

Q:图文素材支持哪些画面比例?

A:支持 3:4、4:3、9:16、16:9、2:3、3:2、1:1 等广告常用比例。同一款商品可以按不同投放位的要求产出对应比例的营销图,一次配置覆盖多个画幅。

Q:视频素材和图文素材要分别准备参考图吗?

A:不用。参考图是两种形态共用的原料。单批次最多可上传 10 张,一次把商品多角度拍齐,之后出图文还是出视频都从这批图里取。

Q:切换形态之后,原来的参数要重设吗?

A:共性的部分如产品图、语言、比例、数量可以沿用;差异的部分要按形态重设,视频形态有自己的动态参数,图文形态可以套用美妆产品类图文专属模板。

Q:一批素材最多能生成多少张图?

A:图文形态单批最多可生成 10 张广告营销图。单批最多可上传 10 张参考图。这两个上限配合起来,足够覆盖一次测试所需的版本量。

Q:把静态图文投到视频位会怎样?

A:用户在视频流里的习惯是划动,静态图的停留和互动通常不理想。反过来把短视频丢进图文位,也需要用户主动点开,触达效率会打折。所以形态要对上位置。

Q:功能入口在哪里?

A:两条路。登录青虎AI 工作台,点击左侧【创作】-【广告素材】-【图文素材】;或者从 LinkPix 首页走【广告素材】-【图文素材】。两条路打开的是同一个界面。

Q:做跨境时,两种形态都要做成外文版吗?

A:看投放地区。语言这一项可选简体中文或其它目标语种,图文和视频两次配置里都选好目标语种,各自就能独立产出外文版,不用先做中文再人工改。

Q:生成的素材能直接投放吗?

A:可以。产出内容可直接下载用于广告投放。投放前建议按位置核对一遍比例和形态是否对上,这一步花不了多少时间,却能挡住一批投错位置的素材。

Q:有没有不需要视频的投放场景?

A:有。店铺海报、详情页这类以画面和信息传达为主的位置,用图文形态就够了。为这类位置做视频,等于为不需要的形态付成本,产出量还不如图文铺得开。