主图生成模特选项怎么用?AI主图模特设置
主图生成模特选项怎么用?哪些类目该开。
问「主图生成里的模特选项该不该开」,大多数店铺的做法是看类目表——服装、鞋帽、配饰开,其他关。这个划分方向没错,但判断的粒度太粗,因为它漏掉了一个更根本的问题:开启模特,到底是在给商品增加信息,还是在给商品增加干扰?服装类商品穿在人身上,版型、垂坠、长度这些信息只能通过人体现出来,人像是信息的载体;而一只保温杯挂在模特手上,人像传达的只是「这里有个人的手」,对杯子的理解毫无帮助,反而分散了注意力。判断标准应该落在「人穿上能不能提升卖点表达」上,而不是落在类目名称上。
这个标准听起来抽象,落到操作上其实很简单:假设画面里去掉人像,只留商品,商品的核心卖点还完整吗?如果答案是「不完整,因为版型必须靠人来体现」,那这个类目就该开模特;如果答案是「完全不影响,商品本身就能说明一切」,那开模特就是多余动作,还可能拉低成片质量。
先把这个判断放在这里,后面所有内容都在解释它的边界和用法。这篇要解决的不只是「开不开」,还有「开了之后怎么用」「什么情况下该关」。
图1:判断模特选项开不开,起点是先看这个商品的信息能不能离开人像独立成立。
一、模特选项到底改变了什么
要把这件事讲清楚,先得说明这个选项在流程里的位置和作用范围。
模特选项位于参数栏,和模型选择、平台尺寸、生成数量并列。它的作用不是改变画质,也不是改变尺寸,而是决定生成出来的画面里,商品以什么方式被呈现——是单独摆在画面里,还是穿在身上、戴在身上、握在手里由人承载。
这个区别看着只是画面形式的差别,实际影响的是信息结构。商品单独呈现时,画面传递的信息全部关于商品本身:形态、比例、结构、材质、颜色。商品由人承载时,画面里多出了人像这一层——体型、姿态、肤色、服装搭配,这些信息会参与观众对这张图的解读。人像信息放在对的商品上会强化表达,放在不对的商品上就是纯粹的噪声。
参数栏里的四项各有分工:模型选择决定还原度与美观度的平衡,平台尺寸决定输出规格和语言,生成数量决定这次出几张,模特选项决定商品以何种方式呈现。四项中只有模特选项会引入商品之外的画面元素。
理解这一定位,可以避免一种常见误用:把人像当成「让画面更丰富」的手段。画面丰富本身不是目标,商品被理解才是目标。一个不需要人像来承载信息的商品,加了人像之后,观众的注意力会被分走一部分,用来理解「这个人是谁、在什么场合、为什么拿着这个商品」,而这些问题对判断要不要买这个商品没有帮助。
一个快速的自我检验:把生成出来的图遮住人像只看商品,如果商品的信息量没有减少,说明这个人像没有必要;如果遮住之后版型、长度、容量这些关键信息就说不清了,人像就是有价值的。
还有一层是关于画面控制的。人像是一个高度复杂的视觉元素,它的姿态、表情、穿着、与商品的关系都会影响成片效果。商品单独呈现时,画面里只有一个需要控制的对象;加了人像之后,需要控制的对象变成两个,而且两者之间还要有合理的关系。控制对象的数量增加,成片的不确定性和复查的工作量都会跟着上升。这是为什么开模特这个决定要慎重——它不只是加了一个元素,而是让整个画面的复杂度上了一个台阶。
从成本角度看,这个复杂度的上升对应的是核对时间的增加。一张纯商品呈现的图,核对时只需要判断商品本身对不对;一张有模特承载的图,核对时要判断商品对不对、人像是否合理、两者关系是否协调。三项判断的工作量不是简单相加,因为三者之间会互相影响——人像的角度变了,商品被看到的角度也跟着变。这就是为什么需要模特的类目,成片张数通常要设得多一些,多出来的张数其实是用来抵消这个复杂度的。
反过来说,不需要模特的商品,保持关闭不只是一个「省事」的选择,还是一个「提高确定性」的选择。控制对象少、变量少,同样的投入能得到更稳定的结果。这也是判断这件事时值得考虑的一面:有些时候关掉模特并不是因为人像没用,而是因为不用人像能得到更可控的产出。
二、判断开不开的三个具体问题
把抽象的标准落到可操作的问题上,只需要问三个问题,任何一个答「是」,考虑开;三个都答「否」,保持关闭。
第一个问题:这个商品的价值是不是通过「穿/戴/配」体现的?版型、垂坠感、长度比例、上身效果,这些信息只有在人身上才能被完整呈现。针织衫、连衣裙、运动裤、外套、鞋靴、帽子、围巾、耳饰、项链、手链、手表、眼镜、包袋,都属于这一类。它们的核心卖点里天然包含「穿在身上是什么样」这一项。
第二个问题:人像会不会成为判断商品是否合适的重要参照?尺码感、长度感、容量感,这些感受需要一个参照物。一条裤子的裤长、一件外套的衣长、一只包的实际大小,这些信息在商品单独呈现时容易失焦,有了人像做参照,买家才能建立准确的尺度认知。这是「穿/戴」类之外的第二个判断维度。
第三个问题:人像会不会和商品的使用场景建立联系?有些商品的价值和使用场合强绑定,人像可以把那个场合具象化。比如运动装备、户外用品、通勤配饰,人像能传达出「这个商品在什么状态下被使用」的信息。这一类判断相对次要,优先级低于前两个。
这三个问题不是并列的,优先级从高到低。第一个问题答「是」,基本就可以确定开;第一个答「否」再往下看第二个;三个都答「否」,保持关闭。这个顺序意味着绝大多数商品的判断在第一问就能结束,不必每次走完整套流程。
这里还有一个补充维度值得加进来:商品的信息复杂度。同一类目下的商品,信息复杂度不一样,对人像的需求也不同。一件基础款纯色针织衫,版型简单,人像能提供的信息有限,做成平铺图也能说清;一件带复杂廓形的大衣,肩线、腰身、下摆的走向都影响观感,人像几乎是必须的。同样,一只素面托特包的容量感用平铺图就能表达,一只软塌塌的腋下包则需要人像才能看出垂坠形态。类目只是第一层筛选,具体商品的信息复杂度是第二层。
再补一个反向的判断:如果人像加进去之后,商品反而变得更难看清——比如人被拍得很大、商品只占画面一角,或者人像的姿态遮挡了商品的关键部位——那说明这个呈现方式对这个商品不合适。开启模特的意义是让商品信息更充分,不是让人像成为画面主角。这一点在核对成片时应该作为一条独立的检查项。
| 类目 | 穿/戴类 | 需参照物 | 场景强绑定 | 建议 |
|---|---|---|---|---|
| 女装上衣、裙装 | 是 | 是 | 是 | 开启,人像即卖点 |
| 鞋靴 | 是 | 是 | 是 | 开启,重点看上脚形态 |
| 配饰、首饰、眼镜 | 是 | 是 | 是 | 开启,重点看佩戴比例 |
| 包袋 | 是 | 是 | 是 | 开启,人像帮助建立容量感 |
| 家居家具 | 否 | 否,可用环境做参照 | 是 | 保持关闭,环境比人像更合适 |
| 3C 数码、小家电 | 否 | 否 | 否 | 保持关闭,人像是负分 |
| 食品、生鲜 | 否 | 否 | 是,可用餐桌场景 | 保持关闭,场景即可表达 |
| 五金工具、工业件 | 否 | 否 | 否 | 保持关闭,纯商品呈现即可 |
这张表里有两行值得单独看。家居家具和食品都涉及「场景强绑定」,但建议都是保持关闭。原因是这两类的场景可以用环境来表达——家具放进一个居室环境里、食品摆在一张餐桌上,环境已经完成了场景叙事,不需要人像来承担。而服装这类商品,环境给不了版型信息,人像是不可替代的。这就是「人像能否被环境替代」这个隐藏判断标准。
图2:左边是商品单独呈现,右边是人像承载呈现,后者多提供的信息正是版型、肩线与衣长。
五金工具和工业件是另一个极端。这类商品的价值集中在规格、材质、精度上,画面里出现人像不仅没有帮助,还可能让专业买家产生「这是家用款」的误读。对这类商品来说,保持关闭是最稳妥的。
三、操作链路:从上传到出图
无论开不开模特选项,操作链路是同一套。登录青虎AI 工作台,点左侧【创作】-【AI图像生成】,在列表中选择【主图生成】;或者从 LinkPix 首页走【图像生成】-【主图生成】。两条路径进入同一个功能,点开后系统会自动填充一段支持修改的提示词。
走完链路之后,模特这个变量的效果才会显现出来,所以顺序上不需要特殊处理,重点在参数栏那一步。
步骤一
上传商品实拍参考原图
点击上传区域放图。做需要模特的类目时,推荐用正面实拍图或者商品平铺图,主体完整、光线充足。平铺图更适合做模特生成,因为商品形态没有被穿着状态固定死。
步骤二
改写提示词,写清商品本身
在自动填充的提示词基础上改写。需要模特时,提示词里重点写商品本身的特征——版型、材质、颜色、版式走向,人像交由模特选项处理,不要在提示词里堆砌模特的外貌描述。
步骤三
参数栏里设好模特选项,再点生成键
按类目判断决定模特选项的开或关,其余三项按用途设置。确认产品图、提示词、参数都到位后,点右下角的生成键。系统自动计算消耗的积分,基于上传的商品原图自动重绘,批量生成多张主图。
图3:模特选项是参数栏四项里唯一会引入商品之外画面元素的那一项。
生成完成后可以在线预览成品,支持单张下载,也支持批量打包高清原图。做需要模特的类目时,预览的重点应该放在商品上——人像是否自然只是次要判断,关键是商品在画面里有没有被准确呈现,版型、比例、颜色对不对。这一点经常被忽略,因为人像更显眼,人的注意力很容易被人像带走。
四、开了模特之后,提示词该怎么配合
模特选项开启之后,提示词的重点会和做商品单独呈现时完全不同。这里有一个容易搞反的地方需要说清楚。
很多人开启模特选项之后,会本能地在提示词里加一堆关于模特的描述——女性模特、年轻、长头发、穿着休闲。这些描述占掉了提示词的篇幅,却对商品表达没有帮助,还可能把画面带偏。更有效的做法是反过来:把提示词的篇幅集中在商品本身,人像的具体形象由系统生成,不必过度指定。
理由在于信息的重要性排序。买家看这张图的目的是判断这个商品适不适合自己,他们关注的是版型、长度、垂坠、配色,这些信息由商品提供。模特的具体长相不参与这个判断,只起参照作用。篇幅分配跟着重要性走,结果才是对的。
写商品版型
版型走向、松紧程度、廓形特征。这是模特图里买家最想确认的信息,优先写足。
写材质与颜色
面料的观感、颜色的准确描述。这两项影响买家对商品的第一判断,不能含糊。
写穿着状态
商品是如何被穿/戴/配的,比如站立穿着、佩戴在颈部。写状态而不是写人。
还有一个配合上的细节:需要模特的类目,提示词里最好明确写出「商品需要被穿着展示」这类意图,而不是默认系统会理解。参数栏的模特选项和提示词里的意图表达是两件事,两者配合起来,画面才不容易出现「人像有了但商品没被穿上」这类偏差。
另外一点是关于成片数量。需要模特的类目,建议生成的张数适当多一些。原因是模特生成的可变量比纯商品呈现要多一个维度,人像的姿态、角度、与商品的关系都可能有差异,多出几张才够挑。这个道理和纯商品呈现时不同——纯商品呈现的版本差异较小,出多了反而增加核对负担。
五、服装、鞋帽、配饰的细分差异
同属于「该开模特」的类目,细分品类之间的侧重也不一样。把差异摊开看,才知道提示词该往哪个方向使劲。
| 细分品类 | 人像承载的核心信息 | 提示词侧重 | 核对重点 |
|---|---|---|---|
| 上装(针织、衬衫、外套) | 版型廓形、肩线、衣长 | 松紧程度、廓形特征、垂感 | 肩线与衣长比例是否合理 |
| 下装(裤装、裙装) | 裤长裙长、腰线高度、垂坠 | 长度位置、腰线、面料垂感 | 长度落点与腰线位置 |
| 鞋靴 | 脚型适配、鞋面比例、跟高 | 鞋面结构与整体比例 | 鞋身比例是否被拉长或压扁 |
| 帽子围巾 | 佩戴后的头身比例、围度 | 佩戴状态、围度体现 | 与头部的比例关系 |
| 首饰眼镜 | 佩戴位置的尺寸感 | 佩戴位置、尺寸感 | 大小是否失真 |
| 包袋 | 容量感、肩背方式、体积 | 携带方式、整体体积感 | 体积与人体比例是否协调 |
这张表里上装和下装是一组对照。上装的人像信息集中在肩线和衣长,提示词要写清廓形和垂感;下装的人像信息集中在长度落点和腰线,提示词要写清长度位置和腰线高度。写错方向,成品的比例就容易偏——比如做上装却重点写了下装的特征,画面里可能出现比例失衡的呈现。
包袋是这张表里最特殊的一类。它的核心信息是「容量感」,而这个感受需要靠人像的体积参照来建立。做包袋的模特图时,携带方式和整体体积感是提示词里最该写足的两项。核对时也要重点看体积比例,因为包袋最容易出现的偏差就是被拉得过大或者压得过小。
首饰眼镜这类小体积商品,判断标准和前面几类相反。它们的价值不依赖人像的体型参照,而是依赖佩戴位置的准确呈现。提示词里写清佩戴位置比写体型描述更有用,核对时重点看大小有没有失真。
把这张表横着看,会发现每一行的「人像承载的核心信息」这一列,恰好就是这个品类在模特图上最容易失真的地方。上装看肩线和衣长,所以核对时先看肩线与衣长比例;下装看长度落点和腰线,所以核对时先看腰线位置;鞋靴看鞋身比例,所以核对时先看比例有没有被拉长或压扁。核对的重点跟着信息承载点走,这个规律在青虎AI 出图之后做复查时非常实用——不需要每次全部都看一遍,先看那一项最容易出问题的。
还有一点需要说明:这张表里的提示词侧重,是用来分配篇幅的,不是用来替代商品本身描述的。写提示词的时候,商品的名称、品类、主体特征仍然是基础,表里的侧重方向是在这个基础上要额外强调的部分。把侧重方向当成全部内容来写,反而会让提示词失去对商品的完整描述。
六、开了反而不好的几类商品
比「什么时候该开」更容易被忽略的是「什么时候开了反而不好」。下面几类商品,开启模特选项会带来明显的负面影响。
第一类是五金工具和工业品。这类商品的买家关注的是规格、材质、精度,画面里出现人像会让商品显得不专业。有些店铺想用「模特正在使用」的画面增加亲切感,对这类商品来说恰恰相反,专业买家的第一反应可能是「这个品牌的定位不准」。
第二类是数码配件。数据线、充电器、支架、保护壳这类商品,价值集中在兼容性、材质、做工上,人像无法提供任何帮助。画面里出现人像,只会让本可以聚焦于商品细节的画面变得空泛。
第三类是食品和生鲜。这类商品需要传递的是「新鲜、干净、好吃」的感觉,用环境和光线就能完成表达,人像不是必要条件。而且食品类商品的人像处理容易出问题——手持食品的画面里,手部形态的失真比商品本身的失真更容易被察觉。
第四类是有强规格参数的商品,比如家电、建材、家具。这类商品的买家在做决策时要看的是参数和尺寸,画面需要把商品完整呈现在一个可参照的环境里,人像的参照价值低于环境。
把这四类和前面的表对照起来,会看到一个清晰的规律:该开模特的商品,人像是信息的来源;不该开模特的商品,人像是信息的噪声。判断的依据始终是「人穿上或者使用之后,商品的卖点有没有变得更清楚」,而不是这个商品是不是和人有关。青虎AI 把这一项做成参数栏里的一个独立开关,本质上就是把这类判断交给使用者,因为只有经营这个品类的商家才知道自己的商品卖点在哪。
这四类商品的共同特征还可以再概括一层:它们的信息都能在「商品本体」这个范围内被完整表达。五金工具的规格靠数字和结构表达,数码配件的兼容性靠接口和材质表达,食品的新鲜度靠色彩和质感表达,家电家具的参数靠外形和参照物表达。这四类都不需要借助人体形态来传递信息,这是它们和服饰类最根本的分野。
反过来,如果某类商品的信息必须借助人体形态才能传递,那它就应该开模特。这个判断可以覆盖大量不在表里的品类:有版型特征的、有尺寸参照需求的、需要展示佩戴或使用姿态的,这些都属于前一类的延伸。用这一个标准去判断新遇到的品类,比去查类目对照更灵活。
七、四个常见误区
下面四条是模特选项使用里出现频率最高的偏差,每条都对应一次具体的返工。
误区一:按类目名称一刀切
「服装类开、其他关」这个划分方向对,但粒度太粗。同属服饰,首饰和连衣裙对人像的依赖程度不一样;家居和食品虽然涉及场景,人像也不是必要的。判断要落到具体商品上。
误区二:把模特选项当成画面丰富度开关
画面丰富不是目标,商品被理解才是。不需要人像承载信息的商品,加了人像只会分走注意力,还会让画面需要控制的对象从一个变成两个,复查工作量翻倍。
误区三:开启后把提示词篇幅花在模特外貌上
模特的长相不参与买家的购买判断,商品才是主角。提示词应把篇幅集中在版型、材质、颜色上,人像形象不必过度指定,写多了还会把画面带偏。
误区四:预览时盯着人像看,忽略商品
人像在画面里更显眼,注意力很容易被带走。核对时应该反过来——先确认商品有没有被准确呈现,版型、比例、颜色对不对,人像是否自然放在后面看。
四条误区都可以用同一个问题来破解:这张图要回答买家的哪个疑问?如果疑问是关于商品的,画面重心就应该在商品上;如果疑问必须靠人像才能回答,那这个人像才是有价值的。
这四条误区还有一个共同的根源:把模特当成一个「好看不好看」的选项,而不是一个「信息结构合不合理」的选择。前者会让人不断去调整人像的呈现方式,追求画面的观感;后者会让人回到商品本身,问清楚这张图要解决什么疑问。两种心态带来的成品差别很大,尤其是在一批商品要批量出图的时候——用信息结构做判断,整批的策略是一致的;用观感做判断,每一张都可能想改。
用青虎AI 跑模特类主图时,这套判断的价值在于它能减少反复试错。同一批商品如果呈现方式选对了,后面基本就是核对商品准不准;选错了,会陷入不断调整人像的循环里。把判断放在最前面,是效率最高的做法。
八、四条能立刻用上的技巧
四条技巧围绕同一件事:让模特选项这个开关被用在正确的地方,用出正确的效果。
技巧一:用「去掉人像还成立吗」做快速判断
假设画面里只有商品,商品的核心卖点还完整吗?不完整就开,完整就关。这个问题不需要查类目表,几秒钟就能判断,而且比按类目一刀切更准。
技巧二:需要模特的类目,生成张数多设一些
模特生成比纯商品呈现多一个可变维度,姿态、角度、与商品的关系都可能有差异。多出几张才够挑,纯商品呈现时则不必设太多。
技巧三:同一款跑开与不开两个版本比对
拿不准的时候,用同一张原图分别跑一遍开启和关闭的两个版本,放在一起比。这样比较的是呈现方式本身的效果,比凭感觉判断可靠。
技巧四:提示词的篇幅全给商品
开启模特之后,提示词依然应该以商品为主——版型、材质、颜色、穿着状态。把篇幅花在描述模特外貌上是最低效的用法。
四条技巧里,第一条的收益最直接。它把一个看起来需要经验积累的判断,变成了一个可以随时执行的自问。用得多了之后,判断会变成条件反射,不必每次都停下来想。
再补一条关于测试顺序的经验:拿不准某个类目要不要开模特时,先用一两款最有代表性的商品做小批验证,两个版本各跑一遍,对比数据再决定后面的策略。这个做法比直接给整批商品定一个规则要稳,因为不同店铺的商品结构差异很大,别人的经验不一定适用。
九、三个可以直接照做的场景
下面三个场景对应三类典型的判断情境,做法可以直接搬。
场景一:女装店铺上新,模特作为主力呈现方式
一批针织开衫和连衣裙要上新。做法是启用模特生成,原图选商品平铺图或者正面实拍图,提示词集中写版型廓形、面料垂感和长度位置,人像形象不做过度指定。生成张数设得比平时多一些,核对时按肩线和衣长比例这一项重点筛,人像自然度放在后面看。
场景二:3C 配件混在服饰店铺里,需要单独关掉
同一个店铺经营女装和数码配件。做法是按类目分开跑:服饰那一批启用模特,配件那一批保持关闭。配件批次的提示词重点写材质观感、接口位置、做工细节,画面保持单一主体。两批分开跑,各自的呈现逻辑才不会互相干扰。
场景三:包袋类目,先做小批比对再定策略
一款包袋不确定模特呈现的效果。做法是取两张代表性原图,分别跑启用和关闭的两个版本,投放到列表页比较表现。确认哪种更好之后,再按结论处理整批商品。这种先小批验证的方式,能避免整批商品选错呈现方式。
图4:以类目为单位分开跑批时,通常会先按呈现方式把商品分成两组。
十、验收要点与常见问题
需要模特的批次归档前,建议按这几条过一遍。
商品准不准
版型、比例、颜色与商品实物一致,这是模特图里最该先确认的一项。
信息够不够
人像有没有真正提供版型、长度、容量这类买家需要的信息。
主次清不清
商品仍然是画面重心,人像没有抢走注意力。
该关的关掉没
标品、数码、食品、工具类没有误开这一项。
写在最后
模特选项该不该开,判断的落点不在类目表上,而在「人穿上、戴上、用上之后,商品的卖点有没有变得更清楚」这个问题上。服饰、穿戴类商品的核心信息天然依赖人像承载,开启模特能让版型、垂坠、长度这些说不清的特征变得可看;标品、食品、数码配件、五金工具这类商品,人像是商品之外的噪声,保持关闭才能让画面聚焦在商品本身。操作上,从青虎AI 工作台左侧【创作】-【AI图像生成】或 LinkPix 首页【图像生成】进入【主图生成】,系统会自动填充一段支持修改的提示词,上传商品实拍原图、把提示词篇幅集中在版型与材质上,参数栏四项里把模特选项设成合适的状态,点右下角生成键后系统自动计算积分并基于原图重绘,批量产出多张精致电商主图,完成后可在线预览、单张下载或批量打包高清原图。这个开关替代的是拍摄时「找模特、约档期、布置场景」那一整段实体作业,但它不替你判断商品的信息结构。拿不准的时候,用同一张原图把开与不开两个版本都跑一遍,数据会给出答案。
Q:模特选项在哪个位置?
A:在参数栏里,和模型选择、平台尺寸、生成数量并列。它控制的是商品以什么方式被呈现,不改变画质和尺寸。
Q:哪些类目建议开启模特?
A:服饰、穿戴类商品,包括上装、下装、鞋靴、帽子围巾、首饰眼镜、包袋这些。它们的核心卖点里包含「穿在身上是什么样」这一项,人像是不可替代的信息载体。
Q:标品和食品为什么建议关闭?
A:这两类的场景可以用环境来表达,人像不是必要条件。食品摆在一张餐桌上,环境已经完成了场景叙事;标品的价值集中在规格和材质上,人像提供不了额外信息,只会分散注意力。
Q:家居家具类涉及场景,为什么也建议关闭?
A:因为家具的场景可以用居室环境来呈现,环境比人像更合适,也更能体现商品的实际使用状态。人像在这类商品上不仅不必要,还可能遮挡商品结构。
Q:开启模特之后,提示词要写模特的形象吗?
A:不需要过度指定。模特的具体长相不参与买家的购买判断,提示词应该把篇幅集中在商品上——版型、材质、颜色、穿着状态。写太多模特外貌的描述反而会把画面带偏。
Q:开启模特之后生成张数要不要调整?
A:建议适当多设一些。模特生成比纯商品呈现多一个可变维度,姿态、角度、与商品的关系都可能有差异,多出几张才够挑。纯商品呈现的版本差异较小,不必设太多。
Q:拿不准某个类目要不要开,怎么办?
A:用同一张原图分别跑开启和关闭的两个版本,放在一起比对。也可以先取一两款代表性商品做小批验证,比对结果出来之后再定整批的策略,比凭感觉判断可靠。
Q:模特图的核对重点和普通主图一样吗?
A:不一样。模特图的核对还是要先看商品——版型、比例、颜色有没有被准确呈现,人像是否自然放在后面看。人像在画面里更显眼,注意力容易被带走,核对时要主动把顺序倒过来。
Q:上传原图有什么讲究?
A:推荐白底图或者正面实拍图,主体完整、光线充足,识别精度最高。需要模特的类目用商品平铺图或者正面实拍图都比较合适,因为商品形态没有被穿着状态固定死,后续呈现的余地更大。
Q:平台尺寸和模特选项会互相影响吗?
A:不会。平台尺寸管的是输出规格和语言,模特选项管的是商品呈现方式,两者是独立的。做跨境渠道时按渠道选尺寸档位并切换语言,模特选项照常按品类判断。
Q:生成完成后怎么下载?
A:可以在线预览成品,确认商品呈现没问题之后,支持单张下载,也支持批量打包高清原图。需要模特的批次建议先逐张看过商品呈现再打包,避免把呈现有偏差的版本一起下下来。
Q:消耗的积分怎么算?
A:确认产品图、提示词、参数都设置完成后点右下角生成键,系统会自动计算这一次消耗的积分。想摸清自己场景下的实际消耗,先用一两款代表性商品跑一次就知道了。
Q:模特选项可以和活动氛围的提示词一起用吗?
A:可以。服饰类做活动主图时,一边开启模特让版型可看,一边在提示词里写清场景和光线,两者配合能同时解决呈现方式和氛围两个问题。这种情况下提示词的篇幅更要分配清楚,商品和场景都要写到。
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