批量生图和单张生图有什么区别?AI出图对比

批量生图和单张生图有什么区别?批量弹窗的三处不同。

2026-10-08 14:39

同一个商品图需求,用单张工具做,和用批量工具做,出来的结果可能一模一样,但中间的操作完全不同。很多人以为区别只是「一次做一张」和「一次做十张」,这个理解漏掉了最要紧的部分:两者的操作模型不是量的差别,是结构的差别。

单张工具的处理模型是「一图一指令」——你上传一张图,写一条指令,出这个图的一个结果。批量工具的处理模型是「一套参考图加多条提示词」——你上传一组图,写若干条指令,每一条指令对应一套独立风格的产出。这两个模型解决的不是同一类问题,用错了场景就会觉得别扭。

下面把两者的差别拆成三处,每一处都对应一个具体的操作场景,然后说清楚什么情况下该用哪一个。判断的入口不是「我有几张图」,是「我要几套风格」。

俯拍视角的电商工作室桌面,桌面左侧摆着一台打开的笔记本电脑,屏幕上是单张图片编辑界面;右侧摊开一叠同一款商品的实拍样张,样张旁放着一支触控笔和三张写着不同风格标注的便利贴,背景是浅灰色木纹桌面,左上方有柔和的自然光斜射进来

图1:左边是做单张的界面,右边是准备批量的一叠素材,两种做法从这里就开始分叉。

一、第一处不同:一图一指令,还是一套图多条指令

先看输入这一端。单张工具里,图片和指令是一对一的关系。上传一张图,写一条指令,这一个组合就决定了这一张图的结果。想要另一种风格,就得换一条指令、重新跑一次,或者干脆换一张图重新来。

批量工具里,图片和指令是多对多的关系。参考图区里可以放一组图,提示词区里可以写多条指令,两者自由组合。示例写法是「这是xxx,生成纯白底商品主图」,写完点【添加】就能新增第二个输入框,最多可以写到 10 条。每一条提示词对应生成一套独立风格的图。

这个差别在实际操作里的体现很直接。假设一个款要出白底、场景、细节三种风格的图。

用单张工具:做白底那一张,上传图片、写指令、出图;做场景那一张,重新上传同样的图片、换一条指令、出图;做细节那一张,再上传一遍。图片被反复上传了三次,指令被反复组织了三次,三次操作之间没有联系。

用批量工具:图片上传一次,指令写三条,一次任务跑完,三套风格一起出来。图片的整理只做一次,剩下的是三条指令的差别。

把这两种输入方式放到一起看,会发现一个关键点:单张工具的重复成本落在「图片 + 指令」这一整个组合上;批量工具的重复成本只落在「指令」上。风格数量越多,这个差别被放得越大。三种风格是上传三次和上传一次的区别,八种风格就是八次和一次的区别。

还有一层是改动。用单张工具做出来的三张图,发现白底那张的杯子位置偏了,要改,就得回到白底那一张的操作里重来一遍;批量工具里,改的是白底对应的那一条提示词,重新创建一次任务。改动的入口从「重新走一遍单张流程」变成「改一条指令」。

这里可以再往前推一步,看「一图一指令」这个模型在多语种场景下会怎样。同一张商品图要出中文版、英文版、日文版三个语种,用单张工具的思路是:上传一次、写中文指令、出图;再上传一次、写英文指令、出图;第三次再重复一遍。图片被上传了三遍,而这三遍里真正变化的只有指令末尾那几个字。批量工具把这一圈压缩成「上传一次 + 三条指令」,省下的正是那两遍重复的上传和设置。

多比例场景也同理。同一套图要出正方形和竖版两种规格,单张工具是两组操作各走一遍;批量工具是同一套参考图先跑一批、换个比例再跑一批,参考图不必重新上传。可见「重复成本只落在指令上」这句话,在多语种、多比例、多风格这三类需求里都成立,它是输入模型带来的结构性优势,跟图的内容无关。

二、第二处不同:批量有独立的弹窗结构

第二处差别在操作界面。单张工具的操作通常很轻,一个上传区加一个指令框,填完点生成就结束了。批量工具是一个独立的操作弹窗,内部按三块排列:参考图区、提示词区、参数设置。这三块的划分不是装饰,它对应着三件必须先想清楚的事。

两块界面背后是两件事

单张工具让你专注「这一张图怎么做好」;批量弹窗让你先回答「这一批要出几套风格、给哪个平台用」。前者是一个执行动作,后者是一个规划动作。界面的差别,其实是工作性质的差别。

参考图区负责的是「素材」这一件事。这里点【上传图片】从本地选商品实拍图,单次最多上传 10 张。上传后要确认产品主体清晰、无遮挡,AI 识别产品造型靠的就是这一块。这一区的上限是硬约束,但它也提醒了一件事:一批任务里的参考图应该属于同一个范围,同系列、同角度,混着放会拉低整批的整齐度。

提示词区负责的是「出什么」这一件事。输入框里写一条指令,点【添加】新增下一条,最多 10 条。这一区决定这一批要跑几种风格。写几条,就有几套独立风格的产出,不多不少。写多写少都有代价:写得少,产出不够用;写得多,核对的工作量跟着上涨。多数主图场景下三条到四条够用,白底、场景、细节各一条,按需要再加一条参数图。

参数设置负责的是「输出规格」这一件事。生图模式默认是智慧模式,适配绝大多数电商改图需求;比例参数按目标电商平台选。这一区是按任务生效的,一个任务里所有产出共用同一个规格。

把这三块并列看,会发现批量工具天生要求你先做一次「三件事分别想清楚」的规划。单张工具没有这个要求,因为一次只出一个结果,规划的意义不大。这就是为什么习惯单张操作的人第一次打开批量弹窗会觉得步骤多——多出来的不是点击次数,是那一次规划。

入口有两条,打开的是同一个弹窗:登录青虎AI 工作台,走左侧【创作】-【AI图像生成】-【批量生图】;或者在 LinkPix 首页走【图像生成】-【批量生图】。两条路径的目的地一致,用哪条看你的使用习惯。

这三块之间还有一个隐含的约束:参数是任务级的,参考图和提示词是并行的。也就是说,你可以在一个任务里放十张参考图配十条提示词,跑出来的图共享同一个规格。这个约束解释了一件常被误解的事——为什么不能在同一个任务里同时出主图和详情图。不是工具做不到,是这个模型本来就不设计成一次出两种规格。

换个角度理解这三块的意义:它们把「素材」「内容」「规格」三件事拆开,逼着你分别确认。单张工具把这三件事压在一个动作里完成,快,但也容易在没想清楚的情况下就点了生成。批量弹窗的多出来的步骤,本质上是在帮你把这三个变量分开想一遍。

左右分栏的对照构图,左栏是一个简洁的单张编辑界面示意,画面里只有一张商品图、一个指令输入框和一个生成按钮,整体留白很大;右栏是一个批量弹窗示意,画面里分成上下三块区域,上方是并排的多张商品缩略图,中间是多个叠放的指令输入框,下方是两根参数滑块,两栏之间用一条细竖线分隔,底面均为浅灰白色

图2:左边是单张工具的界面,右边是批量弹窗的三块结构,复杂度差别一目了然。

三、第三处不同:任务式执行与统一归档

第三处差别在执行方式和产出管理上。单张工具是「即时执行」——点一下生成,等一个结果,这个结果和别的结果之间没有归集关系。批量工具是「任务式执行」——确认参考图、提示词、参数之后,点弹窗底部的【创建任务】,系统自动计算这一批消耗的积分,然后一键执行全量批量替换。

「任务」这个说法值得细想。一个任务有明确的边界:它包含哪些参考图、用了哪几条提示词、按什么参数出图。这个边界带来的直接好处是产出天然成组——一次任务出的图,风格是一套、规格是一致的,归档的时候不用再逐张判断它属于哪一批。

用单张工具做一批图,跑完之后你得到的是散落的若干个文件。哪个文件是哪次生成的、用了什么指令、和哪些是一套,这些信息不在文件里,得靠你自己记。图一多,这个记忆负担就上来了。三张还好,三十张的时候,你打开文件夹看到的是一堆看不出关系的图片。

用批量工具做,跑完之后你得到的是一批成组的结果。同一批、同一规格、按提示词分成若干套。归档的时候按「批次 + 风格 + 用途」命名,下次复用的时候可以直接定位。省下的不是生成时间,是后面每一次「我要找那张白底的场景图」的翻找时间。

这个差别在复用的时候最明显。换季上新,同一批原图要重新跑一遍,批量这边可以直接沿用原来的参考图,把提示词改一改再创建任务;单张那边,你得重新组织一遍素材和指令。前者是「改一处、跑一批」,后者是「从头再来一遍」。

「任务」这个概念还带来一个附带的好处:可追溯。一个任务对应一组参数和几条指令,跑出来的图属于哪一批,是清楚的。用单张工具做散图,一个月之后你很难说清某张图是哪次生成的、当时用的是什么指令。批量工具的成组产出自带这份记录,对有多个款、多批上新的店铺来说,这份可追溯性在核算和复盘的时候用得上。

任务式执行改变了「等待」的性质

单张工具下,等待插在每一次操作之间,人得守着;批量工具下,点完【创建任务】之后是系统在跑,这段时间可以并行处理别的事。同样一段等待,一个绑住了人,一个没有。

还有一点关于「等待」的性质。单张工具下,你点一次生成等一个结果,等待这件事是插在操作之间的,人插不上别的事。批量工具下,点完【创建任务】之后是系统在跑,这段时间人可以去做别的——整理下一批的素材、核对上一批的成品、处理别的活。同样一段等待时间,一个绑住了人,一个没有。

四、三处差异对照表

把三处差别整理成一张表,对照着看会更清楚。这张表也可以当作「该用哪一个」的第一层判断依据。

对比维度单张工具批量工具适用的判断
输入模型一图一指令,一对一一套参考图配多条提示词,多对多要看几套风格
重复成本落点落在「图片 + 指令」整个组合上只落在「指令」上风格越多,差别越大
操作界面轻量,上传区加指令框独立弹窗,分参考图区、提示词区、参数设置要不要先做规划
参数作用范围面向当次生成按任务生效,整批统一规格批次内规格是否一致
执行方式即时执行,一次一个结果任务式执行,创建任务后全量跑要不要成组产出
产出管理结果散落,需自行归集天然成组,便于按批归档后续复用频率
等待性质等待插在操作之间提交后可并行做别的事时间能否错开用

这张表能推出一条清晰的判断口径:选择哪个工具,看的是「风格数」和「复用频率」,不是「图片张数」。一张图的三个风格,批量工具更合适;三张图各要一张、风格还不一样,单张工具反而更直接。

还有一个容易被忽略的行:参数作用范围。单张工具里,参数是跟着这一次生成走的,你换一张图就可以换一套参数,彼此不干扰。批量工具里,参数跟着任务走,一个任务里所有产出共用规格。所以批量的前提是「这一批的规格是统一的」,规格不一致的东西不能塞进同一个任务。

把这个前提想清楚,很多操作上的纠结自然就没了。批量不是「把很多事情一次性做完」的万能钥匙,它是「把规格一致的很多产出一次性做完」的工具。范围收窄到这个颗粒度,用法就顺了。

五、什么时候该用批量,什么时候不该

基于上面三处差别,可以给出几个明确的判断场景。这些场景来自实际操作里最常遇到的分歧点。

该用批量的第一种情况:同一个款要出多种风格。白底、场景、细节、参数,一个款配几套不同用途的图。这时候图片是同一套,变的只是风格,正好对应批量的输入模型。

该用批量的第二种情况:同系列多个款要出同一风格。十个款都要白底主图,图片不同、指令相同。这时候指令是一次写好的,参考图按批上传,重复的动作被消掉了。

该用批量的第三种情况:同一批图要多规格输出。同一套原图先按国内平台的比例跑一批,再换比例跑一批。参考图沿用,改的只是参数。

不该用批量的第一种情况:一次只做一张图。开了弹窗、传了图、写了一条指令、设了参数、创建任务,走全套流程出一张图。这时候单张工具点击几下就完了,批量反而多绕了几步。

不该用批量的第二种情况:每个款的风格都完全不同。这个款要国风,那个款要科技感,另一个要 ins 风。提示词没法复用,批量的「固定成本只付一次」这个优势被稀释,逐款处理反而更专注。

不该用批量的第三种情况:需要逐像素精修的单张重点图。批量工具擅长的是按规则批量产出,不是把某一张抠到极致。这类图应该用精修类的工具去做。

把这六种情况并排看,会发现判断的入口其实很朴素:这件事里有没有「一样的东西被重复做」。有,就用批量;没有,就用单张。风格重复、款重复、规格重复,这三类重复里占了一项以上,批量就有用武之地。

再补一种容易被忽略的情形:临时补图。大促前临时加一个风格、或者某张图被平台驳回要重出。这种情况看着是「只出一张」,但如果你判断这个风格以后还会复用,那用批量把它做成一条可复用的提示词,比用单张工具临时做一张更值。判断依据不是「这次出几张」,是「这条指令以后还会不会用」。会用,就值得按批量的方式沉淀下来。

反过来,如果只是纯一次性的、之后绝不会再用的图,单张工具是更轻的选择。把这两种情形分清楚,就不会出现「为了省事用单张,结果每次都在重写同一条指令」的浪费。

六、动手之前要准备什么

批量生图的结果好不好,一大半在上传之前就定了。下面四样东西备齐,跑起来会顺很多。

一套分好组的参考图

同系列、同角度的原图放一组。一批跑一款或者一批跑一系列,分清楚,下次复用时不用翻找。

一份风格清单

这一批要出哪几种风格先列出来。清单在手,提示词条数就定了,产出量也可预期。

一个规格决定

这一批的图给哪个平台用,比例先定下来。参数是按任务生效的,一个任务只出一种规格。

一份判断标准

什么样的图算能上架,提前写下来。标准明确,核对的时候不纠结,符合的直接放行。

还有一个常被跳过的动作:正式跑大批之前先挑两三张有代表性的原图试一套。挑轮廓规整的一张、有反光或者透明材质的一张、颜色偏浅的一张。这三张过关,整批才有把握;不过关,说明原图或者提示词还要调,这时候改的成本很低,比跑完几百张再回头挑便宜得多。

关于参考图还有一个判断口径:如果一组原图里有三分之一以上带遮挡或者模糊,与其勉强跑,不如先补拍。补拍的投入会被后续的多次复用摊薄——这批原图要跑主图、要跑详情图、换季可能还要再跑一次,用几次,决定了补拍这笔投入划不划算。

还有一层是关于命名。批量生图一次出的图比单张多,命名的规范性直接决定后面找图的效率。建议把「批次 + 用途 + 风格」写进文件名,比如标明这是哪一批、给什么位置用、什么风格。批量AI 生成的结果和原图分开存放,本地的归档就更需要规范——不然省下来的生成时间,会在找图这一环慢慢还回去。

青虎AI 还有一层现实的便利:参考图区里的图可以沿用到下一个任务。这意味着素材整理这件事的投入是跨任务兑现的——同一套原图跑主图用一次、跑详情图再用一次、换季再跑一次。相比单张工具每次都要重新上传素材,这里的素材是「整理一次、反复使用」。这也是为什么建议素材准备阶段不要图省事,把分组和命名一次做到位。

七、批量生图的完整操作流程

把前面几件事串起来,实际跑批就是下面六步。这套流程的关键约束是「一批任务对应一套参考图加一组提示词」。

横向排列的六个圆角矩形流程节点,节点之间用细箭头依次连接,第一个节点画着一台打开的笔记本电脑,第二个节点画着叠放的商品图片缩略图,第三个节点画着一个带加号的输入框,第四个节点画着两根平行的调节滑块,第五个节点画着一个播放三角图标,第六个节点画着一个文件夹与向下的箭头,整体配色为浅蓝与米白,背景干净留白充足

图3:从进入弹窗到拿到成品,人动手的集中在中间几步,其余交给任务跑。

第一步:进弹窗之前先想清楚这批要什么

从青虎AI 工作台的【创作】-【AI图像生成】-【批量生图】进去,或者从 LinkPix 首页的【图像生成】-【批量生图】进去。进去之前先定这批要几个风格、给哪个位置用,这一步决定后面两块怎么填。

第二步:上传这一批要用的参考图

在参考图区点【上传图片】,从本地选商品实拍图,单次上限 10 张。选图时确认主体清晰、没有遮挡,AI 识别产品造型靠的就是这一块。

第三步:按风格逐条写提示词

在提示词输入框写第一条指令,写完点【添加】新增第二条。这一批要出几种风格就写几条,上限 10 条。每条提示词对应一套独立风格的成品。

第四步:设参数,比例跟着用途走

生图模式保持默认的智慧模式,适配绝大多数电商改图需求;比例按这一批的用途选,做主图选正方形,做详情长图选竖版比例。

第五步:创建任务,让系统跑完这一批

确认参考图、提示词、参数都到位后,点弹窗底部的【创建任务】。系统会自动计算这一批消耗的积分,然后一键执行全量批量替换。

第六步:核对成品,按批归档

跑完后逐套核对,按款挑出可用的图,把批次、用途、风格写进文件名。这批的结果是成组的,归档比散图省事得多。

环节对照单张工具批量的做法常见失误
素材准备每次重新上传一批只上传一次混入低质图拉低整批
指令一图一条,逐次组织按风格一次写几条风格漏掉,事后补跑
参数跟着单次生成走按任务统一生效把不同规格塞进同一批
执行即时一次一个创建任务后全量跑不先小批试跑
归档结果散落需自记天然成组便于归集不命名,复用难找

六步里最容易被做错的是第三和第四步。第三步漏了一个风格,出完才发现,要补跑一次;第四步把两种规格塞进同一个任务,出来的图有一半规格不对,还得重跑。这两步的失误都有一个共同点:它们在开跑前就能避免,只是需要多停两秒确认一遍。

八、四个常见误区

下面四条是判断该用哪个工具时出现频率较高的偏差,每条都对应一个具体的返工场景。

误区一:把批量的优势理解成「一次做很多张」

批量的核心不是张数,是「同一规格下的多风格产出」。一次出十张同一风格的图,和一次出三套不同风格的图,用的是同一个模型,但解决的问题完全不同。理解偏了,用法就会偏。

误区二:一张图也用批量走全套流程

开弹窗、传图、写指令、设参数、创建任务,一圈下来出一张图。这时候单张工具更快。批量有它的固定成本,量太小时摊不开。

误区三:以为提示词写得多,规格也能变多

提示词管风格,不管尺寸。写十条提示词出来的是十套同一规格的图。想要两种版式,必须分成两个任务。

误区四:出完不归档,靠记忆找图

批量的产出量比单张大,不命名、不分批存档,后面找一张特定风格的图可能翻半天。这一环省下的时间,最容易被浪费在这里。

这四条有个共同点:都在用单张工具的心智来用批量工具。单张工具的心智是「一次一个结果」,批量工具的心智是「一批一组产出」。前者重执行,后者重规划。把心智换过来,很多别扭的操作自然就顺了。

还有一条不算误区、但常被忽略的习惯:先把这一批的产出想成一张清单,再动手。清单上写清楚这一批出几套风格、每套大概几张、给哪个位置用。清单存在,操作的时候就不会边想边加,也不会跑完才发现漏了一个风格。批量工具的规划属性,最直接的体现就是这份清单应该在打开弹窗之前就写好。

九、四条提效技巧

四条技巧都指向同一件事:把「该用哪个工具」的判断提前到动手之前。

技巧一:先数风格,再数张数

拿到一个需求,先问「要几套风格」,而不是「要几张图」。风格数大于一,批量就有优势;只有一套风格而且只出一张,单张更直接。

技巧二:把最基础的提示词排在第一

白底指令最容易验证,它几乎不依赖场景理解。先写这一条跑通,说明参考图和参数都没问题,再加场景、细节这类复杂指令。

技巧三:同一批只放同一规格

参数按任务生效,一批里混两种规格注定有一半要重跑。开跑前把规格统一,比出完再筛选便宜得多。

技巧四:把常用提示词固定成写法

白底、场景、细节这几类指令固定下来,下次跑批直接复制改写。固定写法还能让不同批次出来的风格保持一致。

四条技巧的收益会叠加:数风格定对了工具,基础指令先跑通锁定了变量,规格统一避免了重跑,模板化降低了返工。做到这几点,从「打开工具」到「拿到能用的图」这一段会短很多。剩下的时间就可以放回到选品、看数据这些真正影响生意的事情上。

十、三个可以照做的场景

下面三个场景来自店铺里比较典型的三类需求,做法可以直接搬。

场景一:一个新品配齐全套图,用批量而不是逐张做

一个新款要配主图、场景图、细节图、参数图四种。做法是把这一款的原图上传一次,提示词按用途写四条,一次任务出齐。对照单张工具的做法,是四次上传、四条指令、四次生成、四次核对,重复的动作被压掉了一大截。

场景二:同系列十个款统一出白底图,用批量而不是单张

十个款都要同一风格的白底主图。做法是按参考图上限 10 张分成一批或两批,提示词只需一条白底指令。这时候指令是完全复用的,批量把一个原本要重复十遍的动作压成了一次。

场景三:一张重点图精修,用单张而不是批量

某一张主图需要逐像素抠细节、反复微调。这种做法用的是精修类工具,不是批量。判断依据很清楚:这张图的价值在「精细」,不在「批量」,用批量工具反而绕远。

室内办公场景,两名运营人员并排坐在浅木色长桌前,桌面摊开多张打印出来的商品样张,样张按不同风格分成几叠摆放,其中一人手持钢笔在样张边缘勾画标记,另一人手指点在笔记本电脑屏幕上对比同一款商品的不同风格,背景是白色置物架和一盆绿植,顶灯从上方柔和照射

图4:核对的时候按风格分成几叠过,这正是批量产出天然成组的好处。

十一、总结与常见问题

总结:判断入口是「风格数」,不是「图片张数」

批量生图和单张生成的三处差别,分别在输入模型、操作界面和执行方式上。输入上,单张是一图一指令,批量是一套参考图配多条提示词,重复成本只落在指令上;界面上,批量有参考图区、提示词区、参数设置三块,要求先做一次规划;执行上,批量按任务走,产出天然成组、便于归档。青虎AI 的批量生图把这三样做进一个弹窗,一条提示词对应一套独立风格,单次参考图上限 10 张、提示词上限 10 条,参数里选好比例后点【创建任务】即可批量出图。判断口径可以从风格数入手:风格多、款多、规格多,用批量;只出一张而且要求精修,用单张类工具更直接。工具负责把重复的量做出来,风格怎么选、哪一版能用,仍然由人来定。

问:批量生图和单张生图最核心的区别是什么?

答:输入模型不同。单张是一图一指令,图片和指令一对一;批量是一套参考图配多条提示词,每一条提示词对应一套独立风格。这个差别决定了重复成本落在哪里。

问:只有一张图,能用批量生图吗?

答:可以用,但要看出几套风格。一张图要出三四种风格,批量更省事;只要出一张,单张类工具更快。

问:批量弹窗的三个模块分别管什么?

答:参考图区管素材,点【上传图片】上传,单次上限 10 张;提示词区管出什么风格,点【添加】新增,上限 10 条;参数设置管输出规格,生图模式默认智慧模式,比例按平台选。

问:批量生图的入口在哪?

答:两条,效果一样。登录青虎AI 工作台后走左侧【创作】-【AI图像生成】-【批量生图】;或者在 LinkPix 首页走【图像生成】-【批量生图】。

问:多条提示词会出多种尺寸吗?

答:不会。提示词管风格,比例管尺寸。十条提示词出来的是十套同一规格的图,想换版式要另开一个任务。

问:一次任务最多能出多少?

答:参考图单次上限 10 张,提示词上限 10 条。实际产出量由这两个上限和你的组合方式决定。图多的时候按批次拆开,一批跑完核对一批。

问:点创建任务之后积分怎么算?

答:确认参考图、提示词、参数之后点【创建任务】,系统会自动计算这一批消耗的积分,再一键执行全量批量替换。建议先小批试一次,摸清单批消耗。

问:跑出来的图能直接上架吗?

答:画面主体和尺寸一般没问题,但文字、角标这类内容仍建议人工过一遍。批量出图省的是制作时间,不是审核环节。

问:什么样的需求不适合用批量?

答:只出一张图、每个款的风格都不同、或者需要逐像素精修的单张重点图。这几种情况下,批量工具的规划成本摊不开,用单张类工具更直接。

问:批量出来的图,归档要注意什么?

答:把「批次 + 用途 + 风格」写进文件名。批量一次出的图比单张多,成组的产出配规范的命名,后面复用的时候才找得到。

问:同一套参考图能用于不同的任务吗?

答:可以。参考图可以跨任务复用,换的只是提示词和比例。这也是建议按款给原图统一命名的原因,复用时找素材快。

问:批量生图和主图套图生成有什么区别?

答:批量生图侧重「一套参考图配多条提示词、一次跑出多风格」,出什么风格由提示词决定;套图生成侧重一次拿到覆盖上架所需的成套素材。两者可以配合用。