怎么用ai做渲染图

怎么用ai做渲染图
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“用AI做渲染图”这个说法,现在主要有两种理解和实践方式:

AI辅助传统渲染流程: AI技术被整合到现有的3D建模和渲染软件中,以加速或优化渲染过程的某些环节。

AI直接生成逼真的渲染图(文生图/图生图): 利用AI模型(如扩散模型、GANs)直接根据文本描述或参考图像生成逼真的图像,这些图像在视觉效果上类似于传统渲染图,常用于概念设计、快速原型制作等。

下面我将详细解释这两种情况:

情况一:AI辅助传统3D渲染流程

在这种情况下,AI并非从零开始生成图像,而是作为现有3D渲染工作流程中的一个智能插件或功能,来提升效率和效果。

AI辅助的方面:

AI降噪(AI Denoising):

作用: 传统渲染(尤其是基于光线追踪的全局光照)常常需要大量的采样来去除噪点,这会大大增加渲染时间。AI降噪器(如NVIDIA OptiX Denoiser, Intel Open Image Denoise, 或集成在Maya, Blender, 3ds Max中的AI降噪插件)可以识别并去除渲染图像中的噪点,使得在较少的采样次数下就能获得高质量的干净图像,极大地缩短渲染时间。

如何使用: 通常是在渲染设置中选择启用AI降噪器,或者在渲染完成后通过后期处理插件进行应用。

AI超分辨率(AI Upscaling):

作用: 渲染高分辨率图像需要巨大的计算资源。AI超分辨率技术可以先渲染一个较低分辨率的图像,然后使用AI模型将其放大到高分辨率,同时保持甚至增强图像的细节,从而节省渲染时间和显存。

如何使用: 在渲染设置中选择输出较低分辨率,渲染完成后使用AI放大工具(如Topaz Gigapixel AI, DaVinci Resolve Super Scale)进行放大。

AI材质生成与增强:

作用: AI可以根据少量参考图片或描述,生成高质量的PBR(Physically Based Rendering)材质贴图(如颜色、法线、粗糙度、金属度等),或者对现有材质进行增强(如提高分辨率、添加细节)。

如何使用: 使用专门的AI材质生成工具(如Adobe Substance 3D Sampler的AI功能, Materialize, Poly) 并将生成的材质应用到3D模型中。

AI辅助光照与场景设置:

作用: AI可以分析场景内容,智能地推荐或调整灯光设置,以达到更好的视觉效果。一些AI工具甚至能根据文本描述生成 HDR 环境贴图。

如何使用: 依赖于特定3D软件或渲染器的AI辅助功能。

AI驱动的纹理绘制(AI Texturing):

作用: 结合AI的图像生成能力,可以直接在3D模型表面绘制纹理,而不仅仅是应用平面贴图。

如何使用: 一些新的3D绘画软件或插件开始集成AI纹理绘制功能。

情况二:AI直接生成逼真的渲染图(文生图/图生图)

这是当前最热门的“AI做渲染图”的方式,它利用大型生成式AI模型(如Midjourney, Stable Diffusion, DALL-E 2/3, Leonardo.Ai等)来直接创造图像,这些图像在视觉风格和真实感上可以达到“渲染图”的效果,尤其适合用于概念设计、插画、产品设计预览等。

核心技术: 文本到图像(Text-to-Image, T2I)生成模型。

如何使用:

选择AI图像生成平台/模型:

Midjourney: 社区驱动,图像风格独特,易于上手。

Stable Diffusion: 开源,灵活度高,可本地部署,需要一定技术能力。

DALL-E 3 (集成于ChatGPT Plus/Copilot): 理解自然语言能力强,生成图像质量高,与ChatGPT结合使用方便。

Leonardo.Ai, Adobe Firefly等: 提供专业工作流和更精细的控制。

撰写详细的Prompt(文本提示词): 这是生成高质量渲染图的关键。Prompt需要包含:

主体描述: 你想要渲染的对象是什么?(例如:一辆未来派跑车,一个现代简约风格的客厅,一个充满奇幻色彩的魔法城堡)。

场景与环境: 对象处于什么环境中?(例如:在雨天的城市街道,阳光明媚的郊外,黑暗的洞穴)。

材质与细节: 描述关键材质的质感(例如:磨砂金属,光滑的木材,粗糙的石墙,透明的玻璃)。

光照与氛围: 描述光照类型和氛围(例如:柔和的自然光,戏剧性的侧光,温暖的黄昏光,冷峻的科技感)。

视角与构图: 描述相机视角(例如:广角镜头,特写,鸟瞰图,低角度)。

风格关键词: 指定渲染风格(例如:photorealistic (写实照片), cinematic lighting (电影级光照), architectural visualization (建筑可视化), concept art (概念艺术), Unreal Engine render (虚幻引擎渲染), Octane render (Octane渲染器风格), V-Ray render (V-Ray渲染器风格), hyperrealistic (超写实), 3D render (3D渲染))。

负面Prompt(Negative Prompt,部分工具支持): 描述你不想要什么(例如:blurry, low quality, cartoon, sketch, watermark, deformed)。

示例Prompt:

"A hyperrealistic 3D render of a sleek, futuristic electric motorcycle parked on a wet, neon-lit city street at night. The motorcycle has a matte black finish with glowing blue accents. Cinematic lighting, dramatic reflections on the wet asphalt, wide-angle lens, shot from a low angle. Octane render style, highly detailed, photorealistic."

(中文解释:一个超写实的3D渲染图,展示一辆时尚的未来派电动摩托车,停在夜晚潮湿、霓虹闪烁的城市街道上。摩托车采用哑光黑色涂装,带有发光的蓝色点缀。电影级光照,潮湿沥青上的戏剧性反射,广角镜头,低角度拍摄。Octane渲染器风格,高度细节化,照片级真实感。)

生成与迭代:

输入Prompt,AI模型会生成几张图像供你选择。

根据生成结果,调整Prompt(增加细节、改变风格词、修改视角等)进行多次迭代,直到获得满意的结果。

许多平台还支持“图生图”(Image-to-Image),你可以上传一张草图、参考图或低质量渲染图,让AI在此基础上进行修改和增强,生成更精细的渲染图。

优势:

速度快: 几秒到几分钟内即可获得逼真图像。

成本低: 相较于传统的3D建模和渲染,成本大幅降低,尤其是在概念设计阶段。

创意无限: 可以快速尝试各种风格、场景和设计概念,激发创意。

易于上手: 只需要掌握Prompt技巧,无需复杂的3D软件操作。

局限性:

精确控制难: 对于复杂的几何形状、精确的尺寸和物理属性,AI直接生成可能不如传统3D建模精确。

后期修改不便: AI直接生成的图像是“成品”,不像3D模型那样可以灵活地修改模型、材质、灯光。

一致性挑战: 在生成一系列视图或动画时,保持图像在风格和细节上的一致性可能比较困难。

总结:

“AI做渲染图”有两种主要方式:

AI辅助传统渲染: 在3D软件中利用AI插件提高渲染效率(降噪、超分)或生成材质。

AI直接生成: 使用文生图模型(Midjourney, Stable Diffusion等)根据文本描述直接生成逼真的图像,尤其适用于概念设计。

如果你想快速获得逼真的概念图或设计预览: 推荐使用AI直接生成的方式,核心在于掌握高质量的Prompt技巧。

如果你是3D艺术家,需要在现有工作流中提升效率: 关注你使用的3D软件和渲染器的AI辅助功能(降噪、超分等)。

随着技术的发展,AI在渲染领域的应用会越来越深入和广泛,未来AI与3D渲染的结合将会更加紧密。